กลไกที่ทำให้มองไม่เห็นของ Honor of Kings คืออะไร ผู้เล่นหลายคนยังไม่รู้ว่าคุณสมบัติและวัสดุของมันคืออะไร วันนี้ บรรณาธิการได้นำเสนอกลไกการปกปิดใน Honor of Kings แก่ผู้เล่นที่ต้องการกลยุทธ์นี้ ควรมาดู
การแนะนำเอฟเฟกต์: ทักษะปกติและไม่ใช่ทิศทางเบี่ยงเบนไปจากวิถีดั้งเดิม และทักษะจะกระจายแบบสุ่มไปทุกทิศทาง
1. เช่นเดียวกับ Ying Zheng's Big, ทักษะแรกของ Marco Polo, ทักษะแรกของ Baili Shouyi ฯลฯ หลังจากที่ตาบอด กระสุนจะเบี่ยงเบนไปจากเส้นทางเดิมและยิงไปในทิศทางแบบสุ่ม
2. การมองไม่เห็นจะไม่ทำให้การมองเห็นของศัตรูมืดลงหรือสูญเสียการมองเห็น แต่การตาบอดจะป้องกันไม่ให้ฮีโร่ศัตรูได้รับทิศทางบ่งชี้ทักษะที่ดีขึ้นเท่านั้น
3. นอกเหนือจากทักษะการกำหนดทิศทางแล้ว ทักษะอื่นๆ จะได้รับผลกระทบจากการเคลื่อนไหวขั้นสุดยอดของ Zhuge Liang และทักษะทั้งหมดของ Daji จะเบี่ยงเบนไปจากทิศทางเดิม
4. เอฟเฟกต์ทำให้มองไม่เห็นยังปรากฏใน League of Legends และสิ่งเดียวที่มีเอฟเฟกต์ทำให้ไม่เห็นคือ Swift Scout Teemo
5. เอฟเฟกต์ทำให้ไม่เห็นใน King ยังคงแตกต่างจากเอฟเฟกต์ทำให้ไม่เห็นในพันธมิตร เราจะรอจนกว่า Lu Yana จะเปิดตัวบนเซิร์ฟเวอร์อย่างเป็นทางการหรือสัมผัสกับเอฟเฟกต์ทำให้มองไม่เห็นในเซิร์ฟเวอร์ทดลอง
เอาล่ะ สำหรับการแบ่งปันในวันนี้เกี่ยวกับกลไกอันน่าเหลือเชื่อของ Honor of Kings ติดตาม เว็บไซต์ซอร์สโค้ดได้ ข้อมูลเกมที่ร้อนแรงที่สุดและกลยุทธ์เกมที่ใช้งานได้จริงที่สุดอยู่ที่นี่แล้ว!