เมื่อเร็ว ๆ นี้เซิร์ฟเวอร์ประสบการณ์ Honor of Kings ได้เปิดตัวตัวละครในเกมใหม่ ตัวละครนี้ยังคงทรงพลังมาก เขาสามารถบินข้ามกำแพงและบินข้ามกำแพงได้ เขามีกลไกความสามารถพิเศษและความเสียหายต่อเนื่องสูง เอฟเฟกต์ที่ทำให้ไม่เห็นคือ ดูเหมือนว่านี้ ให้ฉันแบ่งปันกับคุณเกี่ยวกับเอฟเฟกต์ที่ทำให้ไม่เห็นของ Honor of Kings
คำตอบ: ทักษะปกติและไม่ใช่ทิศทางจะเบี่ยงเบนไปจากเส้นทางดั้งเดิม และทักษะจะกระจายแบบสุ่มไปทุกทิศทาง
1. เช่นเดียวกับ Ying Zheng's Big, ทักษะแรกของ Marco Polo, ทักษะแรกของ Baili Shouyi ฯลฯ หลังจากที่ตาบอด กระสุนจะเบี่ยงเบนไปจากเส้นทางเดิมและยิงไปในทิศทางแบบสุ่ม
2. การมองไม่เห็นจะไม่ทำให้การมองเห็นของศัตรูมืดลงหรือสูญเสียไป
3. นอกเหนือจากทักษะการกำหนดทิศทางแล้ว ทักษะอื่นๆ จะได้รับผลกระทบจากการเคลื่อนไหวขั้นสุดยอดของ Zhuge Liang และทักษะทั้งหมดของ Daji จะเบี่ยงเบนไปจากทิศทางเดิม
4. เอฟเฟกต์ทำให้มองไม่เห็นยังปรากฏใน League of Legends และสิ่งเดียวที่มีเอฟเฟกต์ทำให้ไม่เห็นคือ Swift Scout Teemo
5. เอฟเฟกต์ทำให้ไม่เห็นใน King ยังคงแตกต่างจากเอฟเฟกต์ทำให้ไม่เห็นในพันธมิตร เราจะรอจนกว่า Lu Yana จะเปิดตัวบนเซิร์ฟเวอร์อย่างเป็นทางการหรือสัมผัสกับเอฟเฟกต์ทำให้มองไม่เห็นในเซิร์ฟเวอร์ทดลอง