1. ทำความเข้าใจแนวคิดเค้าโครงพื้นฐาน
- การจำแนกแผนที่ : ตามจำนวนไซต์ตัดไม้ แผนที่จะแบ่งออกเป็นสามไม้ สี่ไม้ และห้าไม้ คุณสามารถตัดสินได้โดยดูที่จุดสีเขียวที่มุมซ้ายบนหรือตำแหน่งของเหมือง ทะเลสาบ และป่าไม้
- ความแตกต่างระหว่างการมีไม้และไม่มีไม้ : ถ้าเปิดสิทธิพิเศษ "Land Without Wood" มันจะเป็นแผนที่ที่ไม่มีไม้ ไม่เช่นนั้นจะเป็นแผนที่ที่มีไม้ การปรับเปลี่ยนเค้าโครงเริ่มต้นและภายหลัง: ในระยะแรก ส่วนใหญ่เป็นอาคารที่พักอาศัย และในระยะหลัง อาคารเสริมถูกรื้อถอนเพื่อให้ประชากรว่างสำหรับการฝึกทหาร
2. ทักษะการจัดวางที่เป็นประโยชน์
- ค่ายทหาร/ยุ้งฉาง/โกดัง/จุดซื้อขาย/อาคารอุตสาหกรรมและการเกษตร : เลือกตำแหน่งที่ตรงกับพื้นที่ของตารางสีเพื่อให้แน่ใจว่ามีสิ่งอำนวยความสะดวกการป้องกันสี่แห่ง
-ป้ายอาคารพิเศษ : "หลี่" หมายถึงโบสถ์ "เล็ก" หมายถึงมัสยิดขนาดเล็ก และ "ตู่" หมายถึงวัดดิน ให้ความสนใจกับชื่อที่เกี่ยวข้อง
- ท่าเรือ/ที่ตั้งอาคารทางศาสนา : ท่าเรือถูกสร้างขึ้นบนพื้นที่ตกปลา และวัดพายุทรายและโบสถ์เปอร์เซียถูกสร้างขึ้นบนร้านขายไวน์และพรม ตามลำดับ ซึ่งสามารถเปลี่ยนใหม่ได้ในภายหลัง
-การวางแผนถนน : ขึ้นอยู่กับชายทะเล เหมืองแร่ และป่าไม้ สร้างถนนสายหลักในเขตที่อยู่อาศัยก่อน จากนั้นจึงขยายไปยังพื้นที่อื่นๆ
3. การประเมินเกมและข้อเสนอแนะ
- ความสำคัญของเลย์เอาต์ : เลย์เอาต์ที่ดีสามารถปรับปรุงประสบการณ์การเล่นเกมได้ และผู้เล่นจำเป็นต้องมีความเข้าใจในเชิงลึกเกี่ยวกับฟังก์ชั่นการสร้างต่างๆ
-ขั้นตอนการจัดวาง : ขั้นแรกให้เข้าใจบทบาทของอาคาร จากนั้นค่อย ๆ ปรับเค้าโครงตามลักษณะและความต้องการของแผนที่
คำถามที่พบบ่อยจากผู้ใช้:
1. ถาม: จะกำหนดประเภทไม้ของแผนที่ได้อย่างไร?
ตอบ: ตรวจสอบจำนวนจุดสีเขียวในภาพเล็กๆ ที่มุมซ้ายบนของแผนที่ หรือเปรียบเทียบการกระจายตัวของทรัพยากรแผนที่
2. ถาม: รูปแบบร้านค้าในพื้นที่พักอาศัยมีข้อกำหนดอะไรบ้าง?
ตอบ: ตามลำดับการปลดล็อคร้านค้า ให้สร้างตารางตัวเลขที่สอดคล้องกันเพื่อให้แน่ใจว่ามีสิ่งอำนวยความสะดวกในการป้องกันสี่แห่ง
3. ถาม: อาคารเสริมทั้งหมดจำเป็นต้องคงไว้ในรูปแบบภายหลังหรือไม่?
ตอบ: ไม่ได้ ส่วนใหญ่จะเก็บที่พักอาศัย ร้านค้า ป้อมปราการ พระราชวัง ปาฏิหาริย์ บ่อปลา และบริเวณเหมืองแร่ ส่วนที่เหลือสามารถรื้อถอนได้