ในเกม Lost in Time ผู้เล่นหลายคนไม่รู้ว่าตัวละคร Kujo Xu Lun มีความเชื่อมโยงกับ JOJO อย่างไร ตัวละครนั้นแข็งแกร่งแค่ไหน คุณลักษณะของมันคืออะไร และทักษะของมันคืออะไร ต่อไปนี้เป็นคำแนะนำเกี่ยวกับทักษะของตัวละครที่เชื่อมโยงกัน ตัวละคร Kujo Xu Lun มาดูความแข็งแกร่งของ Kutiao Xu Lun กับเพื่อนๆ ของคุณกันดีกว่า
【ข้อมูลทักษะ】
การโจมตีพื้นฐาน: ทักษะการต่อสู้
Kongtiao Xu Lun ใช้หมัดและเท้าของเขาในการโจมตี และแต่ละด่านจะสร้างความเสียหายจากเวทย์มนตร์เท่ากับสัดส่วนของการโจมตีของเขาเอง ในด่านที่สาม เขาจะใช้อิสระของหินในการโจมตี ทำให้เกิดความเสียหายจากเวทย์มนตร์เท่ากับสัดส่วนที่แน่นอน จากการโจมตีของเขาเอง
ต้องฆ่า: Line Barrier
Kongtiao Xu Lun เคลื่อนที่เข้าสู่ตารางที่กำหนด ทำให้ศัตรูทั้งหมดที่อยู่ในระยะของทักษะพันรอบเส้นด้ายของ Stone Freedom จากนั้นจึงใช้ Stone Freedom เพื่อโจมตี สร้างความเสียหายด้วยเวทย์เป็นเปอร์เซ็นต์และความเสียหายหลักบางส่วนให้กับศัตรูทั้งหมดภายใน ช่วงทักษะ การโจมตีปกติของ Kujo Xu Lun จะให้ความสำคัญกับศัตรูด้วยเส้นไหม
เฉื่อย: แรงฉุดและความยับยั้งชั่งใจ
เมื่อการโจมตีอิสระของหินโดนศัตรูที่พันด้วยไหม ด้ายจะถูกกระตุ้นและศัตรูจะไม่สามารถเคลื่อนที่หรือโจมตีได้ ในเวลาเดียวกัน เมื่อ Kong Xu Lun สร้างความเสียหาย มันจะสร้างความเสียหายเวทย์เพิ่มเติมเท่ากับ a การโจมตีของตัวเองในสัดส่วนที่แน่นอน เป็นระยะเวลาหนึ่ง
ติดตัว: เสรีภาพของหิน
หลังจากเรียกใช้เธรด การโจมตีปกติครั้งต่อไปของ Xu Lun จะเป็นการโจมตีต่อเนื่องโดยใช้ Stone Freedom ทำให้เกิดความเสียหายจากคาถาเท่ากับสัดส่วนของการโจมตีของเขาเองต่อศัตรูทั้งหมดที่อยู่ในระยะทักษะ
คุณสมบัติเริ่มต้น
ผู้ส่งสารจากอีกโลกหนึ่ง ความเสียหายที่เกิดขึ้นจะเพิ่มขึ้นตามเปอร์เซ็นต์ที่กำหนด และความเสียหายที่ทำกับศัตรูที่แกนกลางถูกทำลายจะเพิ่มขึ้นตามเปอร์เซ็นต์ที่กำหนด
ความบ้าคลั่งลึกซึ้งยิ่งขึ้น
ความเสียหายที่เกิดขึ้นจะเพิ่มขึ้นตามเปอร์เซ็นต์ที่กำหนด และความเสียหายที่ทำกับศัตรูที่แกนกลางถูกทำลายนั้นเพิ่มขึ้นอีกเปอร์เซ็นต์เพิ่มเติม
การสร้างแบรนด์พิเศษ
เพิ่มการสังหารพิเศษใหม่ [Thread Drawing] Kongtiao Xu Lun เคลื่อนเข้าสู่ตารางที่กำหนด ทำให้ศัตรูทั้งหมดที่อยู่ในตารางเก้าตารางพันรอบเส้นไหมแห่ง Freedom of Stone และดึงพวกเขาไปยังตารางเดี่ยวของเป้าหมาย และ จากนั้นใช้ Freedom of Stone เพื่อโจมตี สร้างความเสียหายตามสัดส่วนของเวทย์มนตร์และความเสียหายหลักจำนวนหนึ่งแก่ศัตรูทั้งหมดภายในเซลล์เดียว เมื่อมีภูมิประเทศที่ไม่สามารถใช้ได้บนเส้นทางที่ศัตรูถูกลาก ศัตรูจะหยุดก่อนเวลา เอฟเฟกต์นี้มีผลเฉพาะกับศัตรูที่ครอบครองไม่เกินหนึ่งตารางและไม่ได้อยู่ในสถานะบอสหรือครอบงำ [Thread Pull] สามารถใช้ได้เพียงสองครั้งต่อการต่อสู้