วิธีเล่น Forest Kingdom Wizard? นักมายากลมีทิศทางความสามารถพิเศษสองชุด (เอาต์พุตระยะไกล การควบคุมระยะไกลแบบทีม) ซึ่งเหมาะสำหรับผู้เล่นที่มีสถานการณ์การต่อสู้และงานอดิเรกที่แตกต่างกัน นักมายากลเป็นอาชีพที่เหมาะสมที่สุดสำหรับการทำความสะอาดกลุ่มในช่วงเริ่มต้น กระบวนการ นอกเหนือจากการจัดอันดับพลังการต่อสู้แล้ว นอกจากนี้ พลังโจมตีและสติปัญญายังเป็นคุณสมบัติที่ต้องการอีกด้วย จากนั้นติดตามบรรณาธิการเพื่อเรียนรู้เกี่ยวกับคู่มือการเล่นเกม Magic Guide ใน "Forest Kingdom"
บรรณาธิการแนะนำให้อ่าน : คู่มือการเลือกอาชีพใน "อาณาจักรป่าไม้"
1. ตำแหน่งอาชีพเวทย์มนตร์ + คำแนะนำการคัดเลือก
นักมายากลเป็นอาชีพส่งออกคาถาระยะไกล บทบาทหลักในทีมคือการควบคุมและส่งออก มีความสามารถที่แข็งแกร่งในการเคลียร์มอนสเตอร์และยังสามารถใช้ทักษะการควบคุมเพื่อควบคุมคู่ต่อสู้
โดยทั่วไปแล้วนักมายากลจะเน้นไปที่การควบคุมการส่งออก นักรบที่ชอบการเล่นว่าวสามารถลองอาชีพนี้ได้
ลักษณะของอาชีพเวทย์มนตร์
2. ฝ่ายทักษะพื้นฐานเวทมนตร์ + วิธีคอมโบ
ทักษะเวทย์มนตร์ที่สำคัญมี 5 ประการ ตามลักษณะทักษะ พวกเขาสามารถแบ่งออกเป็น 2 ทิศทางทักษะพื้นฐาน เป้าหมายที่ได้รับ และทิศทางการควบคุม นักรบสามารถเปิดใช้งานสาขาที่สอดคล้องกันได้โดยการจัดสรรคะแนนทักษะ แผนต่อไปนี้มีไว้เพื่อการอ้างอิงสำหรับนักรบเท่านั้น คุณสามารถกดทำการปรับเปลี่ยนตามความต้องการส่วนบุคคลได้
[ตัวเลือก 1] การวางแนวการส่งออก
(1) การวางตำแหน่งโปรแกรม
แผนการส่งออกเหมาะสำหรับสถานการณ์การส่งออกหลัก ในสถานการณ์กลุ่ม PVE (เช่น: เนื้อเรื่องเกม, หอคอย Archigu, การทดสอบนักรบ, การทดลองชูรา, การแคร็กอุปกรณ์ ฯลฯ ) นักรบจะต้องมีบทบาทในการส่งออกที่สำคัญ ดังนั้น เมื่อเพิ่มทักษะ คุณควรเพิ่มความสามารถในการส่งออกที่ได้รับการปรับปรุงให้มากขึ้น
เกมเพลย์ทดสอบนักรบ
(2) แผนการเพิ่มจุดที่แนะนำ
แผนการเพิ่มแต้มทักษะ
จะมีการให้ความสำคัญกับการเพิ่มคะแนนให้กับทักษะในภายหลัง:
ภายใต้แผนการเพิ่มจุดที่เกี่ยวข้อง ลำดับความสำคัญในการเพิ่มคะแนนให้กับทักษะแต่ละสาขา ได้แก่: น้ำพุ่ง>การปิดกั้นฉลามขาว>พื้นที่ตกปลาเก็บเกี่ยว>การติดตามระเบิดฝน>การขึ้นและลงเวทมนตร์ (เวอร์ชันขั้นสูง)
(3) สนับสนุนวิธีการปฏิบัติงาน
วัตถุประสงค์หลักของแผนนี้คือเพื่อปรับปรุงการส่งออก ในระหว่างการดำเนินการ คุณสามารถปล่อยทักษะตามลำดับต่อไปนี้: เวทย์มนตร์ขึ้นและลงก่อน (เพิ่มความเสียหาย, บัฟการโจมตีคริติคอล) จากนั้นปล่อย Water Rush (ทำให้เคลื่อนที่ไม่ได้ของคู่ต่อสู้เพื่อหลีกเลี่ยงความสับสนวุ่นวาย) แล้วปล่อย Harvest Fishing Ground (ดาเมจแบบกลุ่ม) หากเหลือคู่ต่อสู้ให้เปิดบัฟพรีซิชั่น) แล้วปล่อย White Shark Block (ดาเมจสูง ร่าย 1 วินาที) และสุดท้ายปล่อยระเบิดฝนติดตาม (ต่อเนื่อง 1.5 วินาที) วินาที สามารถโจมตีระเบิดเพิ่มเติมได้ 2 ลูก ในกรณีเวทมนตร์ผันผวน)
เคล็ดลับ: ในช่วงระยะเวลาบัฟเวทย์มนตร์ขึ้นๆ ลงๆ คุณสามารถปรับใช้ทักษะจิตวิญญาณแมวและเพลิดเพลินไปกับบัฟได้!
สาธิตแผนทักษะเวทย์มนตร์
การแสดงเอฟเฟกต์มายากลขึ้นและลง
【ตัวเลือกที่ 2 】ทิศทางการควบคุม
(1) การวางตำแหน่งโปรแกรม
แผนการควบคุมเหมาะสำหรับสถานการณ์การต่อต้านออนไลน์มากกว่า (ส่งออกการดำเนินการระยะไกล) คู่มือเวทย์มนตร์สามารถควบคุมคู่ต่อสู้ได้ดีและปล่อยให้เพื่อนร่วมทางเล่นอย่างเต็มที่ ทักษะการควบคุมที่อยู่ในตำแหน่งที่ดีสามารถลดแรงกดดันต่อผู้พิทักษ์โล่และแพทย์ทางจิตวิญญาณได้อย่างมาก ในเกมเพลย์ PVP/GVG (การต่อต้านของผู้เล่น/การต่อต้านแบบทีม เช่น: Valley Coliseum, Glory League) คู่มือเวทย์มนตร์ควบคุมการไหลมีบทบาทสำคัญในการกักกัน
การเล่นเป็นทีม Abyss Arena
(2) แผนการเพิ่มจุดที่แนะนำ
แผนการเพิ่มแต้มทักษะ
จะมีการให้ความสำคัญกับการเพิ่มคะแนนให้กับทักษะในภายหลัง:
ภายใต้สมมติฐานของแผนการเพิ่มจุดที่เกี่ยวข้อง ลำดับความสำคัญในการเพิ่มคะแนนให้กับทักษะแต่ละสาขาคือ: ระเบิดปักเป้า>การเร่งความเร็วเวทย์>การปิดกั้นระเบิดฝน>การประมงลดความเร็ว>การฉีกฉลามขาว
PS: ระดับทักษะส่งผลต่อความแม่นยำของเอฟเฟกต์เชิงลบ ดังนั้น ในแผนควบคุม การเพิ่มแต้มเวทย์มนตร์ไม่ได้อยู่ที่การส่งออก ขอแนะนำให้ให้ความสำคัญกับทักษะที่มีเอฟเฟกต์การควบคุม
ผลการควบคุมแสดงให้เห็น
(3) สนับสนุนวิธีการปฏิบัติงาน
วัตถุประสงค์หลักของแผนนี้คือเพื่อปรับปรุงการควบคุมและช่วยเหลือเพื่อนร่วมทางในการรักษา ทักษะต่างๆ ควรจะปล่อยออกมาตามสถานการณ์เฉพาะในสงคราม สำหรับคอมโบ ทักษะต่างๆ จะถูกปล่อยออกมาตามลำดับต่อไปนี้:
เวทย์มนตร์เร่งความคิดริเริ่ม (เพิ่มความนิยม, บัฟคาถาชั่วร้าย, คาถาชั่วร้ายสามารถลดโอกาสของคู่ต่อสู้ในการต่อต้านสถานะเชิงลบ) จากนั้นวางการประมงที่ช้าลง (คู่ต่อสู้หนึ่งคนภายในระยะจะช้าลง 80% คู่ต่อสู้หลายคนจะช้าลง 40%) จากนั้นตามการลดความเร็ว จำนวนฝ่ายตรงข้ามในการประมงขึ้นอยู่กับทักษะดังต่อไปนี้ หากมีคู่ต่อสู้หลายราย ให้ใช้ White Shark Tear (สร้างความเสียหายเป็นกลุ่มทันทีและกวาดล้างคู่ต่อสู้เป็นระลอก) หากมีคู่ต่อสู้เพียงคนเดียว ให้ใช้ Puffer Bomb (สร้างความเสียหายได้สูง 2 แต้มและมีผลทำให้เคลื่อนที่ไม่ได้เพิ่มเติม) ระเบิดฝนที่ปิดกั้นคือการลดความเร็วครั้งเดียวทันที (คงอยู่ 2 วินาที 70%) และสามารถใช้แบบขวางได้
สาธิตแผนทักษะเวทย์มนตร์
3. วิธีฝึกเวทย์มนตร์
(1) เป้าหมายการฝึกอบรม
ในบรรดาคุณลักษณะห้ามิติของนักมายากล "ปัญญา" เป็นสิ่งสำคัญที่สุดโดยกำหนดระดับการโจมตีด้วยคาถาและการโจมตีแบบคริติคอลโดยตรง สำหรับเวทย์มนตร์หลักที่ตรงกับตำแหน่งออนไลน์ คุณลักษณะสองประการของการโจมตีด้วยคาถาและการโจมตีแบบคริติคอลเป็นสิ่งสำคัญที่สุด รองลงมาคือคาถาชั่วร้ายและการต้านทานการโจมตีแบบคริติคอล
ดังนั้นในกระบวนการปรับปรุงพลังการต่อสู้ ข้อกำหนดคุณสมบัติห้ามิติหลักที่นักเวทย์ต้องได้รับคือ: ความฉลาด คุณสมบัติพื้นฐานอื่น ๆ ที่ต้องได้รับจะได้รับการจัดลำดับความสำคัญดังนี้: การโจมตี > การโจมตีแบบคริติคอล > คาถาชั่วร้าย > ความต้านทานการโจมตีแบบคริติคอล > ปริมาณเลือด > การป้องกัน > ความเร็ว > ป๊อป > ความปรารถนา
(2) ให้คำแนะนำการฝึกอบรม
① ค้นหารายการอุปกรณ์
รายการอุปกรณ์ประกอบด้วยสามส่วน คุณสมบัติพื้นฐาน คุณสมบัติเพิ่มเติม และภาษาของต้นไม้นำโชค:
1) คุณสมบัติพื้นฐานได้รับการแก้ไขแล้ว และมูลค่าจะเพิ่มขึ้นตามระดับอุปกรณ์ (ทอง>สีม่วง>สีน้ำเงิน) และระดับอุปกรณ์
2) คุณสมบัติเพิ่มเติมสามารถถ่ายโอนผ่านการสืบทอดคุณสมบัติ ขั้นแรก ให้เลือกรายการทองที่มีค่าพลังการต่อสู้สูง หากคุณภาพรายการใกล้เคียงกัน ขอแนะนำ: Intelligence = การโจมตีด้วยเวทย์ = การตีคริติคอล > ความแม่นยำ > ความต้านทานการติดคริติคอล > HP > การป้องกัน > บล็อก > การลดความเสียหายจากบอส/ชนชั้นสูง > ความเสียหายต่อบอส/ชนชั้นสูงเพิ่มขึ้น > อายุการแข่งขัน > ความเสียหายต่อผู้เล่นเพิ่มขึ้น/ลดลง
3) ภาษาของต้นไม้นำโชคสามารถเปลี่ยนได้ผ่านการแลกเปลี่ยนภาษาของต้นไม้ และโอกาสในการผลิตอุปกรณ์ทองจะถูกกำหนดโดยการระบุภาษาของต้นไม้ ขั้นแรก ให้เลือกภาษาของต้นไม้ที่มีคะแนนพลังการต่อสู้ที่สูงกว่า เมื่อคะแนนพลังการต่อสู้ใกล้เคียงกัน ขอแนะนำ: Intelligence = Offense > Critical Hit > Blood Volume > Speed > Wishes > Pop > Spell Repair
องค์ประกอบคุณลักษณะของอุปกรณ์
② รายชื่อผู้เล่นพื้นฐานที่แนะนำสำหรับการต่อสู้หลัก Mao Ling
วิญญาณแมวตัวไหนที่จะใช้ในช่วงเริ่มต้น? จัดลำดับความสำคัญ: ระดับวิญญาณแมว (สีแดง>ทอง>สีม่วง)>ระดับวิวัฒนาการของวิญญาณแมว>คุณลักษณะสติปัญญาสูง (100% ของค่าคุณลักษณะแมวต่อสู้หลักจะมอบให้กับตัวละครเพิ่มเติม)> เอฟเฟกต์ทักษะเพิ่มเติม (ระเบิดครั้งเดียว), ความช่วยเหลือ, การควบคุมดีบัฟ ฯลฯ ) การแจ้งเตือนพิเศษคือ:
1) เมื่อให้อาหารและอัปเดต ระบบจะแนะนำการอัปเดตวิญญาณแมวที่ต่อสู้แล้วตามค่าเริ่มต้น และสามารถคืนวัสดุสร้างรูปร่างได้ 100% ผ่านฟังก์ชันรีเซ็ต
2) วิญญาณแมวระดับสีแดงสามารถได้รับเอฟเฟกต์ลูกโซ่ที่หนึ่งดาว ในขณะที่แมวทอง/แมวสีม่วงจะต้องได้รับการอัปเกรดเป็นสองดาวก่อนจึงจะสามารถได้รับเอฟเฟกต์ลูกโซ่ และแมวสีน้ำเงินจะไม่สามารถบรรลุเอฟเฟกต์ลูกโซ่ได้
3) ในบรรดาวิญญาณแมวทั้งสามตัวในการต่อสู้ ตัวแรกไม่สามารถเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ลูกโซ่ของทักษะได้ ขอแนะนำให้วางวิญญาณแมวที่มีพลังการต่อสู้สูง/และความสามารถในการเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ลูกโซ่วางไว้ในวินาทีและสาม ตำแหน่ง;
องค์ประกอบผู้เล่นตัวจริงของเหมาหลิง
4) ต่อสู้ Archigupta ให้มากขึ้นเพื่อเปิดตำแหน่งการต่อสู้แบบร่วมมือ อัปเดตตำแหน่งการต่อสู้หลักเพื่อให้สามารถต่อสู้กับวิญญาณแมวระดับสูงจำนวนมาก และปรับปรุงคุณสมบัติของตัวละคร (30% ของคุณสมบัติของวิญญาณแมวร่วมมือจะเป็น แปลงร่างและอัพเกรดเป็นตัวละคร)
ตำแหน่งการต่อสู้สมาคมวิญญาณแมว
3. คำแนะนำการ์ด
การ์ดใบไหนอยู่ในช่วงเริ่มต้น จัดลำดับความสำคัญ: พลังการต่อสู้ขั้นสูงสุดของการ์ด (ได้รับผลกระทบจากเกรดการ์ดและระดับดาวของการ์ด) > ชุดการ์ด (เมื่อการ์ดมีความสุดขั้วใกล้เคียงกัน ให้ลองรวมการ์ด 2/3/4 ใบเข้าด้วยกัน) ชุดการ์ด เอฟเฟกต์) > ข้อกำหนดคุณสมบัติการต่อสู้จริง (ขั้นแรกเวทย์มนตร์จะเลือกพรคุณสมบัติที่น่ารังเกียจ) ของขวัญกิจกรรมและการ์ดที่สร้างจากชิ้นส่วน อย่าลืมเลือกการ์ดที่มีการอวยพรการโจมตีแบบโจมตี/คริติคอลก่อน (เช่น ฮอว์กกลางคืน นักรบวิญญาณกวาง)
การ์ดที่แนะนำที่ตรงตามข้อกำหนดคุณสมบัติเวทย์มนตร์ในระยะแรกมีดังนี้:
ต่อไปนี้เป็นชุดแผนบัตรที่โดยพื้นฐานแล้วสามารถกู้คืนได้ง่ายเพื่อใช้อ้างอิง:
การอ้างอิงแผนการ์ด
ข้างต้นคือแผนการฝึกอบรมไกด์เวทย์มนตร์ที่แนะนำสำหรับ Warriors ในครั้งนี้ แม้ว่าโดยพื้นฐานแล้วไกด์เวทย์มนตร์จะถูกแนะนำหลังกลางเกม แต่ผลกระทบต่อเกมโดยรวมและ "สนามรบ" ก็มีความสำคัญอย่างยิ่ง