เนื่องจากเป็นเกมที่มีขึ้นๆ ลงๆ ผู้เล่นจำเป็นต้องควบคุมตัวละครของตนเพื่อต่อสู้กับศัตรูที่แตกต่างกัน ผู้เล่นบางคนประสบปัญหา เช่น ผู้เล่นตัวจริงของ Storm Raiders ในเกม จริงๆ แล้วปัญหานี้ค่อนข้างง่ายในการแก้ปัญหา เพื่อช่วยให้ทุกคนแก้ไขปัญหาได้อย่างราบรื่นและปรับปรุงประสิทธิภาพการต่อสู้ของพวกเขา ผู้แก้ไข Source Code ได้รวบรวมคำแนะนำโดยละเอียด ที่นี่.
ข้อมูลเบื้องต้นเกี่ยวกับผู้เล่นตัวจริงของ Stormtroopers
1. รายชื่อผู้เล่นตัวจริงเปิดตัวของผู้มาใหม่
1. ทีม: ทอเรน, เวทชั่วร้าย, อัศวินดาบเอบอน, นักล่าป่า, นักเวทน้ำแข็ง, โอทรอน
2. บทนำ: Tauren ยืนหยัดอย่างมั่นคงที่ตำแหน่ง 1 และดูดซับความเสียหาย Forest Cat Hand และ Ice Mage ให้การควบคุมและการส่งออก Ebon Blade Knight ยังคงเพิ่มเอาท์พุตต่อไป และ Evil Warlock และ Otheron ก็ให้การสนับสนุนการรักษา
2. ผู้เล่นตัวจริง Xingxiu ขั้นสูง
1. ทีม: มิโนทอร์, อัศวินดาบเอบอน, เฟลมเมจ, สการ์เล็ต บารอนเนส, คาริน่า, โอธาลอน
2. บทนำ: ดาบสีดำยืนอยู่แถวหน้า, Flame Mage ให้การเผาไหม้, ท่านบารอนซึ่งเป็นแกนกลางของกลุ่ม, ให้การควบคุมและการส่งออกอันทรงพลัง และ Karina และ Othalon ให้ความช่วยเหลือและสนับสนุนการรักษา
3. ผู้เล่นตัวจริงยุทธวิธีขั้นสูง
1. ทีม: Rock Angel, ผู้นำ Ogre, Scarlet Baroness x2, Pamirlon, Flame Mage
2. บทนำ: แกนหลักของผู้เล่นตัวจริงคือท่านบารอน อัครเทวดาหินยักษ์ดึงดูดพลังการยิงและตอบโต้คู่ต่อสู้ ปลาหมึกยักษ์ Pamirlon มีตัวช่วยควบคุมที่แข็งแกร่ง
4. ผู้เล่นตัวจริงนักฆ่าขั้นสูง
1. ทีม: ขุนศึกเลือดเย็น, ลอร์ดแห่งแสง, ดาบแห่งการพิพากษา, ราชาหมาป่าแห่งโลกใต้พิภพ, ท่านบารอนสการ์เล็ต, นักฆ่าปีศาจ
2. บทนำ: ขุนศึกมีการฟื้นตัวที่แข็งแกร่งและการควบคุมแบบพาสซีฟ ควบคุมสถานการณ์โดยรวมได้อย่างมั่นคง โล่มนุษย์เสริมของ Guangda ดาบพิพากษาเทวดา การควบคุมที่แข็งแกร่ง ให้การเผาไหม้ และท่านบารอนแถวหลังและนักฆ่าสองคนมีเอาต์พุตการควบคุมที่แข็งแกร่ง
5. รายชื่อผู้ช่วยกฎหมายขั้นสูง
1. ทีม: ผู้เผยพระวจนะแสงศักดิ์สิทธิ์ x2, คาริน่า, ไอรีน, ปามีร์ลอน x2
2. บทนำ: พลังแห่งการสนับสนุนอยู่ที่ความสามารถในการช่วยเหลือซึ่งกันและกัน: แกนหลักของผู้เล่นตัวจริงคือ Prophet และ Irene ให้การสนับสนุนอันทรงพลังในขณะเดียวกันก็ส่งความช่วยเหลือและสนับสนุนตอบโต้อย่างทรงพลัง และ Pamirlon ก็มีการควบคุมที่แข็งแกร่งเพื่อเป็นผู้นำการต่อสู้ . จังหวะเสริมสำหรับการต่อสู้ที่ยืดเยื้อ