จะได้รับแต้มทางยุทธวิธีของ One Blood Ten Thousand Heroes ได้อย่างไร? คะแนนทางยุทธวิธีในเกมมีความสำคัญมาก เราสามารถใช้คะแนนทางยุทธวิธีเพื่อเพิ่มและรับได้โดยการอัพเกรดยุทธวิธี ด้านล่างตัวแก้ไขจะนำกลยุทธ์ในการรับคะแนนทางยุทธวิธีมาให้คุณด้วยหนึ่งเลือดและฮีโร่หนึ่งหมื่น
คุณสามารถเพิ่มยุทธวิธีได้โดยการใช้คะแนนยุทธวิธีในสถานี Society-Tactics และได้รับคะแนนยุทธวิธีจากการอัพเกรดยุทธวิธี
เลือกรูปแบบการต่อสู้ที่จัดลำดับความสำคัญของวัตถุศัตรูที่คุณโจมตี ขอแนะนำให้ผู้มาใหม่โจมตีคู่ต่อสู้ที่มีความแข็งแกร่งทางกายภาพต่ำก่อน
ในระยะต่อมา กลยุทธ์ที่แตกต่างกันสามารถพิจารณาได้ตามศัตรูที่ยากลำบาก และกลยุทธ์สามารถเปลี่ยนแปลงได้ในรูปแบบ
ในเวลาเดียวกัน สล็อตฮีโร่ กองทหาร และอุปกรณ์สามารถปลดล็อคได้ในสถานียุทธวิธี จำนวนสล็อตฮีโร่เริ่มต้นคือ 60 และขีดจำกัดบนคือ 400 ขีดจำกัดบนคือ 8 ทีม
เพิ่มช่องฮีโร่และช่องกองทหาร
ช่องกองทหารจะเพิ่ม 1,000 เม็ดในครั้งแรก และ 2,000 เม็ดในครั้งที่สอง สาม และสี่
ทีมสุดท้ายสามารถแลกหินเคลือบเป็นหนังสือแนะนำคำสั่งได้
ไม่แนะนำให้ปลดล็อคช่องอุปกรณ์ หากเต็ม ให้ขายอุปกรณ์ระดับต่ำ
การปรับยุทธวิธี: ห้องโถงหลัก → องค์กร → รายละเอียดกองทหาร → การเปลี่ยนแปลงทางยุทธวิธี
การเรียนรู้ยุทธวิธี: ห้องโถงหลัก → ศาลเจ้า → สถานียุทธวิธี → ยุทธวิธีเพิ่มเติม
1. กลยุทธ์คือทิศทางการดำเนินการของฮีโร่ในทีม เช่น [จัดลำดับความสำคัญการโจมตีคู่ต่อสู้ด้วยความแข็งแกร่งทางกายภาพต่ำ] ฮีโร่แต่ละตัวในทีมจะโจมตีศัตรูด้วยความแข็งแกร่งทางกายภาพต่ำสุดโดยไม่เกินระยะการโจมตีของตัวเอง
2. แต่ละทีมสามารถตั้งกลยุทธ์ได้ และกลยุทธ์ของแต่ละทีมสามารถทำซ้ำได้ ในตอนแรกกลยุทธ์คือ [โจมตีฟรี]
3. สามารถเพิ่มยุทธวิธีได้โดยการใช้คะแนนยุทธวิธีในสถานียุทธวิธีทางสังคม และได้รับคะแนนยุทธวิธีจากการอัพเกรดยุทธวิธี
4. กลยุทธ์เชื่อมโยงกับนายพลของทีม เมื่อนายพลในทีมเป็น [Qiu] หรือ [ไม่สามารถต่อสู้ได้] กลยุทธ์จะใช้งานไม่ได้และกลับไปสู่ [Free Attack] ดั้งเดิม
5. เมื่อนายพลฟื้นคืนชีพในการต่อสู้ ยุทธวิธีจะมีผลอีกครั้ง
ตามประเภทของกลยุทธ์ พวกเขาสามารถแบ่งคร่าวๆ ได้เป็น เน้นตำแหน่ง เน้นโจมตี เน้นหน่วย และเน้นแอตทริบิวต์ ในหมู่พวกเขา โดยส่วนตัวแล้วฉันแนะนำกลยุทธ์ทั่วไปมากกว่า:
1. [จัดลำดับความสำคัญการโจมตีคู่ต่อสู้ด้วยความแข็งแกร่งทางกายภาพต่ำ] [จัดลำดับความสำคัญการโจมตีคู่ต่อสู้ที่ทำการโจมตีกองหลัง]
การวิเคราะห์: ผู้เล่นตัวจริงที่มีความสามารถด้านเอาท์พุตต่ำควรเลือกอันแรกเพื่อหลีกเลี่ยงการแพร่กระจายความเสียหายและการถูกครอบงำโดยคู่ต่อสู้ ทีมที่มีความสามารถในการเอาท์พุตที่แข็งแกร่งสามารถเลือกอย่างหลัง โดยให้ความสำคัญกับการฆ่าฝ่ายป้องกันของคู่ต่อสู้และโจมตีฮีโร่ในทันที
2. [จัดลำดับความสำคัญการโจมตีคู่ต่อสู้ด้วยการโจมตีทางกายภาพสูง] [จัดลำดับความสำคัญการโจมตีคู่ต่อสู้ด้วยการโจมตีเวทย์มนตร์สูง]
การวิเคราะห์: ตั้งสมาธิและฆ่าฮีโร่เอาท์พุตของคู่ต่อสู้อย่างรวดเร็วเพื่อลดความกดดันของทีม
3. [จัดลำดับความสำคัญการโจมตีคู่ต่อสู้ด้วยการโจมตีระยะไกล] [จัดลำดับความสำคัญการโจมตีคู่ต่อสู้ด้วยพฤติกรรมการฟื้นฟู]
การวิเคราะห์: กำหนดเป้าหมายฮีโร่หลักของคู่ต่อสู้ และขัดขวางกลยุทธ์และจังหวะของคู่ต่อสู้