ในเกม Lord of the Manor การหมุนเวียนพืชผลเป็นหนึ่งในโหมดการทำฟาร์มสำหรับผู้เล่นในการเพาะปลูกในเกม เพื่อนบางคนอาจไม่แน่ใจว่ากลไกการหมุนของ Lord of the Manor คืออะไร ที่นี่บรรณาธิการจะนำเสนอ แนะนำกลไกการหมุนเวียนของ Lord of the Manor เพื่อนๆ ที่สนใจ เข้ามาดูได้เลย!
นี่คือ ผลผลิตสุดท้ายของเกษตรกร 8 คนที่เริ่มปลูกพืชในเดือนกันยายนของปีแรก และเริ่มเก็บเกี่ยวภาคบังคับในเดือนเมษายนของปีที่สอง
รูปภาพด้านบนเป็นตัวอย่างของปุ่มแท็บที่แสดงผลผลิตการเก็บเกี่ยวทันที/ผลผลิตสูงสุดในปัจจุบัน
สำหรับฟาร์มในเกมนี้ หลังจากที่เราแบ่งเขต พื้นที่เพาะปลูก และหว่านเมล็ดพืช พื้นที่นั้นจะสร้างผลผลิตสูงสุดตามพื้นที่ที่สอดคล้องกัน และความอุดมสมบูรณ์จะส่งผลต่อเวลาที่ใช้ในการเพิ่มผลผลิตจาก 0 ถึง หมายเลขนี้
กล่าวอีกนัยหนึ่ง ยิ่งอัตราการเจริญพันธุ์สูงเท่าใด อัตราเจริญพันธุ์ก็จะยิ่งเร็วขึ้นเท่านั้น ไม่ได้หมายความว่า ยิ่งอัตราการเจริญพันธุ์สูงเท่าใด อัตราผลตอบแทนสุดท้ายก็จะยิ่งสูงขึ้นเท่านั้น
การเจริญเติบโตของผลผลิตได้รับผลกระทบจากความอุดมสมบูรณ์ของที่ดินในปัจจุบัน เช่น หากเราใช้ที่ดินที่มีความอุดมสมบูรณ์ 30% ในการปลูก เราก็จะปลูกในเดือนตุลาคมและรอจนถึงเดือนมีนาคมของปีถัดไป ภาวะเจริญพันธุ์เป็นเพียงเลขหลักเดียวและ ณ เวลานี้เมล็ดพืช ผลผลิตก็จะช้าลงเรื่อยๆ (ส่วนตัวผมสงสัยว่าผลผลิตจะสะสมตามภาวะเจริญพันธุ์ในปัจจุบัน ดังนั้น ยิ่งภาวะเจริญพันธุ์ในปัจจุบันต่ำลงเท่าใดการเจริญเติบโตของผลผลิตก็จะยิ่งช้าลงเท่านั้น ความสัมพันธ์ไม่เชิงเส้น) และเมื่อฤดูเก็บเกี่ยวอัตโนมัติเริ่มต้นในเดือนกันยายนของปีถัดไป ก็จะไม่ถึงมูลค่าสูงสุดที่กล่าวข้างต้น
เพื่อเพิ่มรายได้จากการทำฟาร์มสิ่งที่เราต้องพิจารณาคือการสร้างที่ดินที่มีความอุดมสมบูรณ์สูงเพื่อให้แน่ใจว่าเราจะปลูกในเดือนกันยายนของปีแรกและบังคับให้เก็บเกี่ยวล่วงหน้าในปีที่สอง ผิดนัดเก็บเกี่ยวในเดือนกันยายน แต่ถ้าไม่สามารถเก็บเกี่ยวได้อย่างมีประสิทธิภาพภายในหนึ่งเดือน เมล็ดพืชที่เก็บเกี่ยวจะถูกทิ้ง (แอปเปิ้ลและหัวไชเท้าจะถูกเก็บเกี่ยวในเดือนกันยายนด้วย เพื่อหลีกเลี่ยงไม่ให้ตรงเวลาเกินไปขอแนะนำให้คุณ เก็บเกี่ยวล่วงหน้า)
การปลูกจะเริ่มในเดือนกันยายนและสิ้นสุดในเดือนพฤศจิกายน เพื่อให้มั่นใจว่าเราจะเพาะปลูกได้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ หากการหว่านไม่เสร็จสิ้นในเดือนธันวาคม การเพาะปลูกและการหว่านก่อนหน้านี้ทั้งหมดของคุณบนดินแดนนี้จะสูญเปล่า
หากคุณต้องการผลกำไรที่สูงขึ้น คุณสามารถเพาะปลูกที่ดินต่อไปได้ในเดือนมีนาคมของปีหน้า เกมจะมีกำหนดเริ่มโตเต็มที่ในเดือนกันยายน
การปลูกปีแรกจะต้องดำเนินการหลังเดือนกันยายน อย่างน้อยการไถจะต้องแล้วเสร็จในเดือนกันยายน ไม่ใช่เร็วกว่านั้น มิฉะนั้นจะถูกบังคับให้โตในเดือนกันยายนแม้ว่าคุณจะเพิ่งหว่านเมล็ดเพียงเล็กน้อยก็ตาม
จะเกิดอะไรขึ้นหากคุณกำลังเก็บเกี่ยวแต่ยังเก็บเกี่ยวไม่เสร็จ: ฉันพบสองสถานการณ์ที่นี่ สถานการณ์แรกคือการไม่เก็บเกี่ยวเมล็ดพืชโดยตรงและดำเนินการทำฟาร์มรอบถัดไป อีกทางเลือกหนึ่งคือรีเฟรชเวลาครบกำหนดจนถึงเดือนกันยายนของปีถัดไปโดยตรง หลักการเฉพาะยังไม่ได้รับการทดสอบอย่างสมบูรณ์
ฉันขอแบ่งปันสิ่งที่ฉันรู้เกี่ยวกับการใช้ทรัพยากรและประสิทธิภาพการผลิตในการเกษตร: ซีเรียล- 》แป้ง 1:2 ดินแดนสมบัติระดับที่สองเพื่อขยายเบเกอรี่ แป้ง- 》ขนมปัง 1:2 ข้าวบาร์เลย์- 》มอลต์ 1:2
ทั้งหมดที่กล่าวมาข้างต้นเป็นเรื่องเกี่ยวกับกลไกการหมุนเวียนของ Manor Lord คืออะไร ฉันสงสัยว่ามันจะสามารถช่วยเพื่อน ๆ ของฉันได้หรือไม่ ระบบหมุนเวียนพืชผลในเกมสามารถรักษาความอุดมสมบูรณ์ของที่ดินในขณะทำฟาร์มได้แม้ว่าจะยังมีปัญหาอยู่มากมาย แต่ก็ ยังคงดีอยู่หากใช้อย่างชาญฉลาด