ที่มา: PS Alliance ผู้แต่ง: Sener
สีที่ขุ่นมัวค่อนข้างเป็นศิลปะมากกว่า แต่สีนั้นควบคุมได้ยากกว่า ในความเป็นจริง การระบายสีแบบหมอกยังต้องใช้ทักษะด้วย ส่วนที่สำคัญที่สุดคือการทำให้สีของส่วนที่มืดสว่างขึ้น เพื่อให้คุณสามารถสร้างเอฟเฟกต์แบบหมอกได้อย่างรวดเร็ว
1. เปิดวัสดุรูปภาพต้นฉบับ กด Ctrl + J เพื่อคัดลอกเลเยอร์พื้นหลัง เปลี่ยนโหมดการผสมเป็น "หน้าจอ" และความทึบเป็น: 20% เอฟเฟกต์ดังที่แสดงด้านล่าง ขั้นตอนนี้ทำให้ภาพสว่างขึ้นเล็กน้อย
2. สร้างเลเยอร์ใหม่ กด Ctrl + Alt + Shift + E เพื่อประทับตราเลเยอร์ และขัดผิวของตัวละครเล็กน้อย
3. สร้างเลเยอร์การปรับสีที่เป็นตัวเลือก และปรับสีเหลือง เขียว ขาว และดำ ขั้นตอนนี้จะเปลี่ยนสีของพื้นหลังเป็นสีฟ้าและเพิ่มสีส้มให้กับไฮไลท์
4. ใช้ปากกาตัดริมฝีปากของตัวละครออก แปลงเป็นส่วนที่เลือกและขนนก 1 พิกเซล จากนั้นสร้างเลเยอร์การปรับสมดุลสี ปรับเงา โทนสีกลาง และไฮไลต์ หลังจากยืนยันแล้ว ให้เปลี่ยนความทึบของเลเยอร์เป็น: 70% . ขั้นตอนนี้จะทำให้ริมฝีปากมีสีเข้มขึ้นเล็กน้อย
5. เรียกการเลือกเลเยอร์มาสก์ปัจจุบันซึ่งก็คือการเลือกริมฝีปาก และสร้างเลเยอร์การปรับเส้นโค้งเพื่อปรับ RGB และสีน้ำเงิน ขั้นตอนนี้จะทำให้สีปากดูเข้มขึ้นเล็กน้อย
6. กด Ctrl + Alt + Shift + 2 เพื่อเรียกการเลือกไฮไลต์ขึ้นมา และกด Ctrl + Shift + I เพื่อกลับการเลือก สร้างเลเยอร์ใหม่ที่เต็มไปด้วยสีฟ้า: #77B9E4 เปลี่ยนความทึบเป็น: 50% เพิ่มเลเยอร์มาสก์ และใช้แปรงสีดำเพื่อลบใบหน้าของตัวละครเล็กน้อย ขั้นตอนนี้เพิ่มความคลุมเครือให้กับภาพ
7. สร้างเลเยอร์การปรับ Curves และปรับสีแดงและสีน้ำเงิน ขั้นตอนนี้จะเพิ่มสีส้มแดงให้กับสีผิว
8. สร้างเลเยอร์การปรับเส้นโค้งอีกครั้ง ปรับสีแดงและสีน้ำเงิน เติมมาสก์ด้วยสีดำหลังจากการยืนยัน และใช้แปรงสีขาวเพื่อลบใบหน้าของตัวละคร ขั้นตอนนี้จะเพิ่มสีแดงให้กับใบหน้าของตัวละคร
9. กด Ctrl + J เพื่อทำซ้ำเลเยอร์การปรับ Curves ปัจจุบันเพื่อปรับปรุงสีของใบหน้า
10. สร้างเลเยอร์การปรับสมดุลสีและปรับเงาและไฮไลท์ ขั้นตอนนี้จะเพิ่มสีน้ำเงินให้กับเงาและไฮไลต์
11. สร้างเลเยอร์การปรับสีที่เป็นตัวเลือก และปรับสีแดง เหลือง และขาว ขั้นตอนนี้จะเพิ่มความสว่างของสีแดง
12. สร้างเลเยอร์ใหม่และเติมสีฟ้า: #77B9E4 เปลี่ยนโหมดการผสมเป็น "หน้าจอ" และความทึบเป็น: 30% หลังจากยืนยัน ให้เพิ่มเลเยอร์มาสก์แล้วใช้แปรงสีดำที่มีความโปร่งใสต่ำลงเพื่อทาสี ใบหน้าของตัวละคร. เช็ดออก.
13. สร้างเลเยอร์การปรับความสว่าง/คอนทราสต์เพื่อเพิ่มคอนทราสต์ของภาพอย่างเหมาะสม
สุดท้าย ปรับแต่งสีและรายละเอียดเพื่อให้เอฟเฟกต์สุดท้ายสมบูรณ์