ที่มา: Zakuu ผู้เขียน: Thackeraybh
การใช้ตัวกรอง Liquify นั้นไม่ซับซ้อน แต่ต้องใช้ทักษะบางอย่างในการสร้าง คุณสามารถดึงส่วนใดๆ ของวัตถุเป็นส่วนโค้งที่คล้ายกับสไลม์ จากนั้นใช้เครื่องมือหมุนเพื่อปรับส่วนโค้ง และเพิ่มแปรงที่ทันสมัยให้กับส่วนนั้น และเอฟเฟกต์จะดูมีศิลปะมาก
1. ขั้นแรก ใช้ PS เพื่อเปิดไฟล์ bird.png ที่ดาวน์โหลดมาก่อนหน้านี้ หรือค้นหารูปภาพที่คุณชอบ รูปเพื่อนของคุณ หรือรูปสุนัขของคุณ
ทำซ้ำเลเยอร์แล้วซ่อนเลเยอร์เดิมและเลือกเลเยอร์ที่ทำซ้ำ ใช้ magic shift+ctrl+x เพื่อเปิดแผงตัวกรอง Liquify แน่นอนว่าคุณสามารถเปิดได้โดยตรงจากเมนูตัวกรอง > Liquify เลือกเครื่องมือกระจก (M) ใช้แปรงขนาดใหญ่ คลิกและลากบนนกแก้ว เมื่อทำตามขั้นตอนนี้ ให้ใช้เมาส์หมุนเป็นวงกลมเพื่อสัมผัสกับการควบคุมของมัน คุณจะเกือบจะบรรลุผลดังที่แสดงไว้ด้านบน
3. ทำซ้ำอีกเลเยอร์หนึ่งแล้วเปิดแผง Liquid ตอนนี้เปลี่ยนไปใช้แปรงที่ใหญ่ขึ้นแล้วใช้เครื่องมือ Mirror Tool เพื่อสร้างเอฟเฟกต์ของเหลว การใช้เครื่องมือ Push Left ลากไปตามทิศทางตามเข็มนาฬิกาเหนือรูปภาพ คุณยังสามารถใช้เครื่องมือ Mirror Tool (O) แล้วลองลากแปรงตามเข็มนาฬิกาให้มีขนาดเล็กลงเพื่อดูเอฟเฟกต์
4. เมื่อคุณมีองค์ประกอบบางอย่างแล้ว ให้เริ่มประกอบองค์ประกอบเหล่านั้นเข้าด้วยกัน ทำซ้ำหลายเลเยอร์ที่สร้างไว้ก่อนหน้านี้และวางไว้ในตำแหน่งที่แตกต่างกัน เราต้องสร้างเอฟเฟกต์ของเหลว ดังนั้นการรวมเลเยอร์เหล่านี้แบบไดนามิกเข้ากับเทรนด์ที่เป็นหนึ่งเดียวจะช่วยเพิ่มเอฟเฟกต์ของเหลว
ทำซ้ำเลเยอร์ที่ทำในขั้นตอนที่ 2 แล้วเปิดแผง Liquid เลือกเครื่องมือขยาย (B) จากนั้นใช้แปรงที่มีขนาดเล็กกว่าจะงอยปากของนก แล้วลากจากพื้นที่สีเหลืองในทิศทางทวนเข็มนาฬิกาจนกระทั่งพื้นที่หยุดขยาย ตอนนี้เลือกเครื่องมือ Mirror แล้วลากทวนเข็มนาฬิกาเพื่อสร้างเอฟเฟกต์ที่ลื่นไหล ทดลองใช้เอฟเฟกต์ต่างๆ ของการเคลื่อนที่ตามเข็มนาฬิกาและทวนเข็มนาฬิกา
6. ย้ายรูปภาพไปยังตำแหน่งที่เหมาะสมบนหน้าจอของคุณ ลบพื้นที่ที่ไม่จำเป็นและสร้างรูปร่างพื้นหลัง เราใช้ต้นแบบสีเหลืองและสามเหลี่ยมสีดำ
7. ทำซ้ำเลเยอร์จากขั้นตอนที่ 2 แล้วจึงทำให้เป็นของเหลว คราวนี้เราต้องการให้มันดูบางลงและกลมขึ้น ใช้แปรงที่ค่อนข้างใหญ่ คลิกและลากไปในทิศทางทวนเข็มนาฬิกาบนพื้นที่ว่าง พยายามทำให้มันกลมขึ้นในที่สุด
ทำซ้ำหลายชั้นเพื่อเพิ่มเอฟเฟกต์ของเหลว และถอดส่วนที่ไม่จำเป็นออก
9. เมื่อส่วนของธีมเสร็จสมบูรณ์ เราสามารถสร้างรายละเอียดบางส่วนได้ คลิกที่เครื่องมือแปรง จากนั้นเลือกแปรงกลมที่ใหญ่ขึ้น ตั้งค่าความแข็งเป็น 100% และสีเป็นสีดำ เปิดแผงการตั้งค่าแปรง ตั้งค่าความกระวนกระวายใจของขนาดเป็น 100% ในการเปลี่ยนแปลงรูปร่าง และตั้งค่าเป็น 1,000% ในการเดิน สร้างเลเยอร์ใหม่ระหว่างรูปภาพต้นฉบับกับวงกลมสีเหลือง แล้ววาดจุด
10. สร้างเลเยอร์ใหม่ที่ด้านบนและทำสิ่งเดียวกันกับเมื่อก่อน แต่แน่นอนว่าต้องปรับเปลี่ยนให้ตั้งค่า Color Dynamics เป็น 100% ใช้ #d52327 เป็นสีพื้นหน้าและ #ffe429 เป็นสีพื้นหลังแล้ววาดจุด
เราสามารถใช้เทคนิคต่างๆ เพื่อสร้างเอฟเฟกต์ไดนามิกบนหน้าจอได้ ภาพเบลอจากการเคลื่อนไหวมีประสิทธิภาพมาก ดังนั้นให้กรอง > เบลอ > กระจกเบลอ และตั้งค่าเป็น Scale และ Amount เป็น 5 จากนั้นตั้งค่าโหมดการซ้อนทับของเลเยอร์เป็น Color Dodge เพื่อให้เราได้เอฟเฟกต์แสงแฟลร์ของเลนส์ที่สมจริงมาก ทำซ้ำเลเยอร์นี้ ปรับขนาดและวางลงบนหน้าจอ
12. เพื่อสร้างเอฟเฟกต์เรืองแสงให้กับรูปภาพ คุณสามารถสร้างเลเยอร์ใหม่ จากนั้นตั้งค่าเป็น Color Dodge เลือกเครื่องมือไล่ระดับสี ตั้งค่าความโปร่งใสเป็น 100% ถึง 0% จากนั้นคุณสามารถวาดบล็อคสีบางส่วนได้ ซึ่งฉันใช้ที่นี่ #d52327 และ #ffe429
13. เราสามารถใช้ feather tool เพื่อเพิ่มรายละเอียดได้ สร้างเลเยอร์ใหม่เหนือวงกลมสีเหลือง เลือกเครื่องมือแปรง และใช้วงกลมที่เล็กกว่าเล็กน้อยเพื่อวาดเส้นโค้งแบบสุ่ม จากนั้นกรอง > เบลอ > Radial Blur เหมือนที่ฉันทำในขั้นตอนที่ห้า
เพื่อให้จุดแสงเหล่านั้นชัดเจนยิ่งขึ้น เราสามารถเพิ่มพื้นหลังหมอกที่ด้านล่างด้วยความทึบ 25% และวาดวงกลมที่เบลอในตำแหน่งต่างๆ ใช้การตั้งค่าสี 12 ขั้นตอนและเล่นกับความโปร่งใสจนกว่าแสงแฟลร์ของคุณจะชัดเจนยิ่งขึ้น
15. ขั้นตอนสุดท้ายคือการรวมเลเยอร์ทั้งหมด จากนั้นทำซ้ำหนึ่งเลเยอร์ ไปที่ Filter>Other>Maximum และกำหนดรัศมีจนกว่าคุณจะเห็นโครงร่างของภาพได้ชัดเจน คลิกตกลงและตั้งค่าเลเยอร์เป็น Overlay หรือ Hard Light เพื่อให้ขอบชัดเจนยิ่งขึ้น