ระบบกิจกรรมจะคล้ายกับภารกิจที่ได้รับมอบหมาย ผู้เล่นจะจัดเรียงฮีโร่ที่มีคุณสมบัติตรงตามข้อกำหนดของกิจกรรมเพื่อปฏิบัติงาน จากนั้นจะได้รับรางวัลระดับ/ประเภททรัพยากรที่แตกต่างกันตามประเภทงานและความหายาก และได้รับคะแนนอิทธิพลส่วนบุคคลจำนวนหนึ่ง เพิ่มระดับอิทธิพลของพวกเขา
ยิ่งระดับอิทธิพลส่วนบุคคลสูงเท่าไร ก็ยิ่งสามารถรับกิจกรรมคุณภาพสูงได้มากขึ้นเท่านั้น คุณภาพของกิจกรรมจะแบ่งออกเป็น: สีขาว สีเขียว สีฟ้า สีม่วง และสีส้ม
เหตุการณ์มีสามประเภท
1. ร้านค้าข้อมูลและกิจกรรมภาษีที่รีเฟรชเวลา 00:00 น. ทุกวันเป็นรายได้เหรียญเงินรายวันที่เสถียรที่สุด ความสามารถของฮีโร่และการสร้างเมืองของเมืองจะเพิ่มรางวัลสำหรับกิจกรรมประเภทนี้เป็นเปอร์เซ็นต์
2. สำหรับกิจกรรมสุ่มที่เกิดขึ้นเวลา 16.00 น. ความต้องการของงาน คุณภาพ และรางวัลประเภทนี้จะผันผวนแบบสุ่ม คุณภาพของการอัปเดตกิจกรรมจะพิจารณาจากอิทธิพลส่วนบุคคล
3. กิจกรรมพล็อต เหตุการณ์บรรทัดหลักที่ปรากฏขึ้นเมื่อบรรทัดหลักถึงระดับหนึ่ง โดยพื้นฐานแล้วจะเป็นรางวัลแบบครั้งเดียว แต่ผลประโยชน์เมื่อสำเร็จจะสูงมาก กิจกรรมส่วนใหญ่ปรับปรุงความสามารถของฮีโร่โดยตรง รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงการพัฒนาระดับทักษะ การอนุญาตให้ฮีโร่ที่ได้รับมอบหมายสามารถก้าวหน้าโดยไม่คำนึงถึงเงื่อนไขของความก้าวหน้า เป็นต้น
บทสรุป
ข้างต้นนี้เป็นการแนะนำระบบการเล่นเกมของ "World Qiyuan" นี่เป็นซีรีส์ประจำวันที่ทำเงินได้มากเพียงเล็กน้อย ไม่สามารถละเลยได้