ผู้แต่ง: PS Alliance Sener (sener) บทช่วยสอนนี้ใช้สามสีเป็นหลัก ได้แก่ สีแดง สีขาว และสีเทา เพื่อสร้างเอฟเฟกต์ลายเซ็นต์เฉพาะตัวที่สวยงาม ใส่ใจในรายละเอียดเมื่อสร้าง
ผลสุดท้าย
วัสดุ
1. สร้างไฟล์ใหม่ขนาด 600px * 450px และเติมสีพื้นหลังด้วยสีแดงเข้ม: #B02A2A ดังแสดงในรูปที่ 1
<รูปที่ 1> 2. สร้างเลเยอร์ใหม่และใช้เครื่องมือสี่เหลี่ยมปะรำเพื่อวาดส่วนที่เลือกเป็นรูปสี่เหลี่ยมดังแสดงในรูปที่ 2 จากนั้นเลือกเครื่องมือไล่ระดับสี ตั้งค่าสีเป็นการไล่ระดับสีขาวดำ และโหมดไล่ระดับสีเป็นการไล่ระดับสีแบบรัศมี แสดงในรูปที่ 3 อย่ายกเลิกการเลือกหลังจากวาดการไล่ระดับสี จำเป็นต้องมีรูปแบบการเติมต่อไปนี้
<รูปที่ 2>
<รูปที่ 3>
3. สร้างเลเยอร์ใหม่ เลือกเมนู: แก้ไข > เติมการตั้งค่าพารามิเตอร์ ดังแสดงในรูปที่ 4 เลือกการเติมรูปแบบ หากคุณยังไม่ได้ติดตั้ง โปรดคลิกที่นี่เพื่อดาวน์โหลด ไม่จำเป็นต้องเติมรูปแบบเดียวกับในบทช่วยสอน หลังจากเติมแล้ว ให้กด Ctrl + D เพื่อยกเลิกการเลือก จากนั้นเปลี่ยนโหมดการผสมเลเยอร์เป็น "ซ้อนทับ" และความทึบของเลเยอร์เป็น 60% ดังแสดงในรูปที่ 5
<รูปที่ 4>
<รูปที่ 5> 4. สร้างเลเยอร์ใหม่ เลือกเครื่องมือปะรำรูปไข่เพื่อวาดวงกลมที่สมบูรณ์แบบในขนาดต่างๆ และเติมวงกลมที่สมบูรณ์แบบด้วยสีเทา: #595959 หลังจากเติมแล้ว ให้รวมเลเยอร์ของวงกลมที่สมบูรณ์แบบเหล่านี้เข้าด้วยกัน และผลลัพธ์ที่ได้ก็คือ ดังแสดงในรูปที่ 6
<รูปที่ 6>
5. เรียกการเลือกพื้นที่ไล่ระดับสีขาวดำดังแสดงในรูปที่ 7 จากนั้นล็อคเลเยอร์แล้วเติมสีขาวโดยตรง เอฟเฟกต์ดังแสดงในรูปที่ 8
<รูปที่ 7>
<ภาพที่ 8> 6. เปิดตัวละครวัสดุ ใช้เครื่องมือปากกาเพื่อร่างตัวละคร จากนั้นลากไปวางในตำแหน่งและปรับขนาด
<รูปที่ 9>
7. กด Ctrl + J เพื่อคัดลอกรูปภาพตัวละคร และเปลี่ยนโหมดการผสมเลเยอร์ของเลเยอร์การคัดลอกเป็น "หน้าจอ" เอฟเฟกต์จะแสดงในรูปที่ 10
<รูปที่ 10>
8. สร้างเลเยอร์ใหม่ เรียกการเลือกตัวละคร จากนั้นใช้เครื่องมือแปรงเพื่อตั้งค่าสีพื้นหน้าเป็นสีแดงเข้ม: #880202 ใช้บนเสื้อผ้าของตัวละคร หลังจากทาสีแล้ว ให้เปลี่ยนโหมดการผสมเลเยอร์เป็น "สี " เอฟเฟกต์ดังแสดงด้านล่าง 11
<รูปภาพ 11> 9. ในขั้นตอนนี้ ให้เริ่มตกแต่งแปรง หากคุณไม่มีแปรงที่มีลวดลายสวยงาม โปรดคลิกที่นี่เพื่อดาวน์โหลด เอฟเฟกต์การตกแต่งแสดงในรูปที่ 12 และ 13
<รูปที่ 12>
<รูปที่ 13>
10. สุดท้าย เพิ่มลายเซ็นข้อความ จากนั้นแก้ไขเอฟเฟกต์โดยรวมเพื่อให้เอฟเฟกต์สุดท้ายสมบูรณ์