สวัสดี ผู้ดูแลระบบที่รัก ฉันได้นำตัวดัดแปลงระดับ S ใหม่มาให้คุณ Anyao Verdandi เป็นตัวละครเอาท์พุตแสงระยะประชิด กุญแจสำคัญคือลำดับของเวลา ควบแน่นทุกส่วนของอดีตและเปิดทางข้างหน้า
ในระหว่างการออกแบบ เราได้รวมคอมโบอันสดชื่นของ Chaoyue Verdandi และการตอบโต้เชิงรับของ Oldsworn Verdandi เข้ากับกลไกหลักของ Gloomy Verdandi
หลังจากที่เธอปลดปล่อยทักษะที่หนึ่งและสองของเธอ รูปแบบการโจมตีคอมโบที่แตกต่างกันจะขึ้นอยู่กับจังหวะของการคลิก คลิกปุ่มหลบเพื่อเข้าสู่สถานะการบล็อก หลังจากบล็อกได้สำเร็จในเวลาที่เหมาะสม คุณสามารถเปิดการโจมตีโต้กลับได้ หลังจากปรับสมดุลพลังภายในร่างกายของเธอแล้ว Verdandy จะสามารถสะสมคะแนน "รุ่งอรุณ" จากการโจมตี เข้าสู่สถานะ "ทดลอง" และรีเซ็ตคูลดาวน์ของทักษะทั้งหมดของเธอ
ในสถานะนี้ เธอสามารถเรียกมือตัดเพื่อประสานการโจมตี ซึ่งจะเพิ่มความเสียหายในขณะที่เปลี่ยนกลไกคอมโบ ทำให้ความถี่ในการปล่อยทักษะเพิ่มขึ้นอย่างมาก
เวียร์ดันดีผู้รุ่งโรจน์
การตัดสินใจในขณะนี้ (ความหมายลึกลับ)
สร้างความเสียหายให้กับคุณสมบัติแสง เมื่อโจมตี ความเสียหายของคุณสมบัติแสงของทั้งทีมจะเพิ่มขึ้น ค่าสัมประสิทธิ์การแก้ไขของการโจมตีลับจะเพิ่มขึ้น เมื่อคุณหรือเพื่อนร่วมทีมเรียกใช้พื้นที่เวลาเป็นศูนย์ คุณจะได้รับค่าลับ
แสงแห่งความรุ่งโรจน์ [ทักษะ 1]
สร้างความเสียหายให้กับคุณสมบัติแสง เมื่อร่าย ทักษะจะถูกแทนที่ด้วย "ทันที" หลังจากไม่ได้ร่าย "ทันที" ในช่วงเวลาสั้นๆ ทักษะจะถูกแทนที่ด้วย "เรืองแสง"
"Snap": สร้างความเสียหายให้กับคุณสมบัติแสง
"เรืองแสง": สร้างความเสียหายให้กับคุณสมบัติแสง พลังงานศักดิ์สิทธิ์ทั้งหมดจะถูกใช้เมื่อร่าย ความเสียหายจะเพิ่มขึ้นตามทักษะพลังงานศักดิ์สิทธิ์ที่ใช้ไป เมื่อไม่อยู่ในสถานะ "ทดลอง" "Snapshot's Glow", "Snapshot" และ "Glow" จะได้รับคะแนน "Daybreak" หลังจากโจมตีพวกมัน
พลังศักดิ์สิทธิ์: "Snap of Glory" และ "Snap" จะได้รับพลังศักดิ์สิทธิ์ทุกครั้งที่โจมตี
คลื่นแห่งโชคชะตา [ทักษะ 2]
สร้างความเสียหายให้กับคุณสมบัติแสง เมื่อร่าย ทักษะนี้จะถูกแทนที่ด้วย "Lucky Ascension" หลังจากช่วงเวลาสั้นๆ โดยไม่ได้ร่าย "Lucky Ascension" ทักษะนี้จะถูกแทนที่ด้วย "Fateful Responsibility"
"Lucky": สร้างความเสียหายให้กับคุณสมบัติแสง
"Fate Blame": สร้างความเสียหายให้กับคุณสมบัติแสง พลังงานศักดิ์สิทธิ์ทั้งหมดจะถูกใช้เมื่อร่าย ความเสียหายจะเพิ่มขึ้นตามทักษะพลังงานศักดิ์สิทธิ์ที่ใช้ไป เมื่อไม่อยู่ในสถานะ "พิพากษา" "ระลอกคลื่นแห่งโชคชะตา" "โชคดีขึ้นสู่สวรรค์" และ "โชคชะตาผิด" จะได้รับคะแนน "รุ่งสาง" หลังจากโจมตีพวกมัน
พลังศักดิ์สิทธิ์: "Ripples of Destiny" และ "Lucky Ascension" จะได้รับพลังศักดิ์สิทธิ์หลังจากการโจมตีแต่ละครั้ง
ผนึกดาบตัด [ทักษะ 3]
"Breaking Dawn" สามารถร่ายได้เมื่อแต้มเต็มเท่านั้น ทำให้เกิดความเสียหายเล็กน้อย เข้าสู่สถานะ "ทดลอง" และรีเซ็ตเวลาคูลดาวน์ของ "Glow of the Moment" และ "Ripples of Destiny"
"Judgement": ใช้คะแนน "Break of Dawn" โดยอัตโนมัติในช่วงเวลาสถานะ เมื่อร่าย [Snap, Glow", "Lucky Ascension" และ "Fate" มือแห่งการตัดสินจะถูกเรียกมาโจมตี ทำให้เกิดความเสียหายต่อคุณสมบัติแสง .
เมื่อร่าย "Glow" และ "Fate" "ผนึกดาบตัด" จะถูกแทนที่ด้วย "ผนึกดาบเพลิง" ซึ่งสามารถใช้ร่วมกับ "ผนึกดาบเพลิง" เพื่อสร้างความเสียหายเล็กน้อย
เงาดาบกาลเวลา [โจมตีทั่วไป]
สร้างความเสียหายให้กับคุณลักษณะแสง เมื่อไม่อยู่ในสถานะ "ทดลอง" จะได้รับคะแนน "รุ่งสาง" หลังจากการโจมตีปกติแต่ละครั้ง
เมื่อพาสซีฟอยู่ในสถานะ "ตัด" ขั้นตอนที่หนึ่ง สาม และห้าของการโจมตีปกติจะเรียกมือตัดออกมาโจมตี ทำให้เกิดความเสียหายเล็กน้อย
พลังศักดิ์สิทธิ์: พลังศักดิ์สิทธิ์จะได้รับหลังจากการโจมตีปกติ
เงาทันที【หลบ】
เคลื่อนที่เพื่อหลบการโจมตีของศัตรู และการหลบหลีกที่รุนแรงจะทำให้เกิดเอฟเฟกต์การหลบหลีก เมื่อไม่เคลื่อนที่เพื่อหลบ คุณจะยกดาบขึ้นเพื่อบล็อก หลังจากบล็อกได้สำเร็จ คุณสามารถคลิกการโจมตีปกติเพื่อเปิดการโจมตีตอบโต้ ทำให้เกิดความเสียหายเล็กน้อย เอฟเฟกต์ Dodge: พื้นที่เวลาเป็นศูนย์