อาชีพใดในเกมมือถือ Crown of Gods ที่ควรค่าแก่การปลูกฝัง? ในฐานะเกม War Flag รูปแบบการเล่นหลักคือการฝึกฝนอาชีพต่าง ๆ อาชีพต่าง ๆ ในเกมก็อุดมสมบูรณ์เช่นกัน และจุดแข็งของพวกเขาก็แตกต่างกันเช่นกัน บรรณาธิการด้านล่างจะนำเสนอกลยุทธ์การพัฒนาอาชีพโดยละเอียดให้คุณลองดู
ความเข้มข้นในอาชีพ
อาชีพที่แข็งแกร่ง: คุณธรรมอันยิ่งใหญ่, บิชอป, กวี, นักฆ่า, ปรมาจารย์ดาบ, นักบวช, นักสู้ผู้บ้าคลั่ง
อาชีพที่อ่อนแอ: ทหารม้าหนัก, ทหารม้าหลวง, จู่โจม, ธนูยาว, เรนเจอร์, หน้าไม้โล่, ยาม, เกราะเหล็ก, นักฆ่า, ดาบใหญ่
อาชีพท่อระบายน้ำ: หน้าไม้หนัก, การเล่นแร่แปรธาตุ
สิ่งที่ฉันกำลังพูดถึงคือความเข้มข้น ไม่ใช่ความนิยม เหตุผลที่ถูกจัดอยู่ในประเภทที่แข็งแกร่งก็คืออาชีพ (ทักษะ) เหล่านี้มีความโดดเด่นในบางด้านและไม่สามารถทดแทนได้
Da De: เอาท์พุตระยะไกลที่แข็งแกร่งที่สุด ทำลายนักธนูทั้งหมดอย่างสมบูรณ์
จุดแข็งอยู่ที่แผนที่ที่ชัดเจนของ Huode และการสังหารทันทีในระยะไกล อาชีพที่เคลียร์ทหารเบ็ดเตล็ดและทำงานให้สำเร็จเร็วที่สุด
บิชอป: สามทักษะอันทรงพลัง อาชีพที่มีหน้าที่คล้ายกับอธิการคือกวี ทั้งสองมีจุดแข็งเป็นของตัวเองและสามารถเสริมซึ่งกันและกันและไม่สามารถถูกแทนที่ได้
อาชีพที่ต้องมีเพื่อเอาชนะศัตรูที่มีคุณสมบัติสูง ความกลัวส่วนใหญ่จะใช้ในการควบคุมแผนที่และชะลอการโจมตีของคู่ต่อสู้ เป็นทักษะเวทย์มนตร์เมื่อเผชิญหน้ากับคู่ต่อสู้ที่ไม่สามารถฆ่าได้ในทันที Zealot และ Encouragement มีเอฟเฟกต์เสริมเป้าหมายเดียวที่แข็งแกร่งอย่างยิ่ง Flowing Shadow ไม่สามารถรื้อหอคอยได้หากไม่มี Bishop และอาชีพ Slaughter จะไม่สามารถทำได้หากไม่มี Bishop
สิ่งที่เรียกได้ว่าเป็นแมลงก็คือความคลั่งไคล้ในระดับต่างๆ สามารถซ้อนทับกันได้
Bard: สามทักษะการใช้งานอันทรงพลัง เมื่อช่วยเหลือเพื่อนร่วมทีม เป้าหมายสามารถเสริมความแข็งแกร่งได้จากสามด้าน: "กวีนิพนธ์ bardic เอฟเฟกต์การตีอาวุธ และออร่าใช้งาน/อาวุธ" เอฟเฟกต์เสริมของกวีเดี่ยวจะแข็งแกร่งกว่าเอฟเฟกต์ของอธิการ และเอฟเฟกต์ซ้อนทับของกวีหลายอันนั้นไม่ดีเท่าของอธิการ
มีวิธีพิเศษในการใช้ Dementor ซึ่งผมจะอธิบายรายละเอียดในโพสต์อื่น ทักษะเวทย์มนตร์ของทีม Heroic Spirit Song ไม่ได้ช่วยพัฒนาทีมกายภาพมากนัก Song of the Flying Eagle เป็นทักษะเวทย์มนตร์ของ "Flowing Shadow Technique and Slaughter" ซึ่งโดยทั่วไปจะปรับปรุงทีมเวทย์มนตร์
สิ่งที่เรียกได้ว่าเป็นแมลงก็คือผลของการฟื้นฟูเลือดของกวีไร้ยางอาย
การสังหาร: "ชุดทักษะ" ที่บดขยี้ "ทักษะเอาท์พุตทางกายภาพทั้งหมด" อย่างแข็งแกร่ง ความแข็งแกร่งของทักษะเดี่ยวนั้นด้อยกว่าความกลัวและไฟธรรมชาติ หลังจากได้รับบัฟโดย Bishop และ Bard แล้ว เอฟเฟกต์จะผิดปกติ แตกต่างจาก "ความแข็งแกร่งของทักษะคือความแข็งแกร่งระดับมืออาชีพ" ของนักเวทย์ Slaughter ไม่มีข้อจำกัดด้านอาวุธ และความแข็งแกร่งจะเปลี่ยนไปตามอาชีพ
การสังหารส่วนใหญ่จะใช้เพื่อเคลียร์ทหารเบ็ดเตล็ด มันไม่เร็วเท่ากับ Fire Druid ในการทำภารกิจให้สำเร็จ และประสิทธิภาพของป้อมปราการก็ดีกว่า Fire Druid
ข้อผิดพลาดที่แท้จริงคือ "การฆ่า" ขัดแย้งกับ "นิสัยของม้า"
Juggernaut: สามทักษะการใช้งานอันทรงพลัง อาจเป็นอาชีพที่ก้าวกระโดดสำหรับหลายๆ อาชีพ คล้ายกับนักฆ่า ข้อได้เปรียบเหนือนักฆ่าก็คือทักษะที่แข็งแกร่งที่สุดของปรมาจารย์ดาบ นั่นคือเทคนิคเงาไหล จะไม่มีประสิทธิภาพเท่ากับปรมาจารย์ดาบหากใช้โดยอาชีพอื่น สิ่งนี้จะป้องกันไม่ให้ Juggernaut กลายเป็นอาชีพเครื่องมือล้วนๆ เหมือนนักฆ่า
ด้วยความช่วยเหลือของ Liuying Jue ความเสียหายต่อเป้าหมายเดียวจึงไม่อยู่ในแผนภูมิ มันเป็นทักษะตัวเลือกแรกสำหรับการทำลายหอคอยและต่อสู้กับบอส ซึ่งดีกว่าทักษะอื่นมาก Dodge ทักษะการป้องกันทางกายภาพที่แข็งแกร่งที่สุด กลไกการปรับภาพมีความแข็งแกร่งมากและส่วนใหญ่จะใช้เพื่อล้างภาพ มันไม่เป็นที่นิยมเนื่องจากมีตัวเลือกที่ดีกว่าในการล้างภาพ
พระภิกษุ : เข้มแข็งในการฟื้นคืนชีพและอาชีพตัวเอง แผ่นเกราะ โล่ขนาดใหญ่ ค้อนมือเดียว/ค้อนโซ่/คทา อุปกรณ์ไร้ที่ติ การฟื้นฟูมานาและเลือดแบบพาสซีฟพร้อมการปิดกั้น ความแข็งแกร่งนั้นเหนือกว่าอาชีพรถถังทั้งหมด
โล่มนุษย์เพียงชนิดเดียวที่สามารถใช้ได้ หมายเหตุพิเศษ: ผู้เล่นหลายคนใช้การบล็อกแบบพาสซีฟเมื่อเล่นพระเท่านั้น จริงๆ แล้วพลังที่แท้จริงของพระคือการฟื้นตัวของมานาและเลือด
Crazy Fight: การตอบโต้ที่แข็งแกร่งที่สุด แข็งแกร่งกว่าการยิงระยะใกล้ การปัดป้อง การโต้กลับ และการเปลี่ยนแปลงรูปร่าง
ค่อนข้างลังเลที่จะวาง Crazy War ในตำแหน่งนี้ เป็นเพราะอาร์ติแฟกต์ Leather Armor การตอบโต้ล่วงหน้าและการไล่ตามชัยชนะล้วนเป็นทักษะที่ทรงพลังมาก แต่ระบบเวทย์มนตร์นั้นแข็งแกร่งยิ่งขึ้น Crazy Battle ไม่สามารถร่วมมือกับระบบกฎหมายอย่าง Slaughter และ Shadow Art ได้อย่างสมบูรณ์แบบ และข้อดีของมันในทุกด้านก็ไม่ได้โดดเด่น ดังนั้นจึงเป็นเรื่องยากที่จะเล่นในป้อมปราการ
การใช้การตอบโต้เพื่อรีเฟรชแผนที่นั้นไม่ได้มีประสิทธิภาพเท่ากับ Fire Germany แต่มันมีประโยชน์อย่างน่าประหลาดใจในภารกิจที่ศัตรูอยู่ในการต่อสู้ระยะประชิด ทำได้เพียงใช้อาหารในทางที่ผิดและทำงานได้ไม่ดีเมื่อเผชิญหน้ากับศัตรูที่มีคุณสมบัติสูง
ทหารม้าที่หนักหน่วง ธนูยาว และดาบที่ยอดเยี่ยม หลายๆ อาชีพเหล่านี้สามารถรองรับโล่ได้ 8 อันต่อดาบ แต่ในกลุ่มนักเวทย์อายุนับศตวรรษ ความสามารถในการฆ่าได้ทันทีนั้นยังไม่เพียงพอ หากไม่มีความสามารถในการฆ่าทันทีที่มีประสิทธิภาพ และไม่มีความสามารถเสริมที่แข็งแกร่ง มีประโยชน์ และทรงพลัง เขาจะกลายเป็นเพียงผู้เล่นที่ไม่เป็นที่นิยมเท่านั้น
หน้าไม้หนัก การเล่นแร่แปรธาตุ กลไกแปลกๆ หาก NPC ใช้ โลกจะถูกทำลาย หากผู้เล่นใช้ การสังหารหมู่จะไม่ช่วยพวกเขา
เริ่มต้นด้วยการพูดนอกเรื่องเล็กน้อยในฐานะผู้เล่นรุ่นเก๋าของ Zhanqi ครั้งแรกที่อ่านเนื้อเรื่อง ระหว่างฉากที่โจรสลัดสาวกระโดดลงหน้าผาตกใจมากเมื่อเห็นคุณลักษณะของหัวหน้าโจรสลัด ไม่ใช่เพราะคุณสมบัติที่สูง สิ่งที่น่าตกใจก็คือการโจมตีของโจรสลัดเกือบจะเท่ากับพลังชีวิตของเขา
มีสิ่งที่ไม่สมเหตุสมผลในเกม: การโจมตีของตัวละครนั้นสูงกว่าพลังชีวิต และมีเพียงไม่กี่วินาทีระหว่างตัวละคร แต่นี่คือคุณสมบัติของเกม เกมนี้ต้องการการตั้งค่านี้ ไม่มีประโยชน์และไม่มีเหตุผลที่จะเปลี่ยนแปลง