เกมมือถือ Nishuihan กำลังจะนำเสนอการอัปเดตเกมครบรอบ 1 ปี ในวันพิเศษปี 520 นี้ ฉันอยากจะทบทวนการเดินทางของปีนี้กับคุณโดยย่อ และเน้นที่การแนะนำเกมครบรอบ 1 ปีของ Nishuihan ให้กับคุณ
เวลาอัปเดต
Nishuihan จะได้รับการอัปเดตเป็นเวอร์ชัน 1.3.3 ในวันที่ 24 พฤษภาคม
นี่จะเป็นการอัปเดตเวอร์ชันรายเดือนครั้งสุดท้ายของปีเกมแรกด้วย
1. ปีของเกมใหม่: ประสบการณ์โลกเปิดใหม่ + MMO + RPG!
เราหวังว่าเมื่อถึงปีเกมใหม่แต่ละปี ประสบการณ์การเล่นเกมของทุกคนจะสดใหม่และน่าสนใจยิ่งขึ้น มันจะให้ความรู้สึกเหมือนเล่นเกมใหม่เล็กน้อย และมันก็จะรู้สึกเหมือนเล่น Ni Shui Han เล็กน้อยในตอนนี้
ดังนั้นเราจึงได้สร้างประสบการณ์เกม MMORPG แบบโอเพ่นเวิลด์ใหม่ล่าสุด ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเฉพาะ: การอัพเกรดตัวละคร การผจญภัยในโลกเปิด ความสามารถและธีมใหม่ การพัฒนาโครงเรื่องใหม่ พลังเวทย์มนตร์ใหม่ และอาวุธเวทย์มนตร์ใหม่ ฯลฯ การผจญภัยและการผจญภัยต่างๆ ของคุณในโลกเปิดจะเต็มไปด้วยความประหลาดใจอีกครั้ง
เราหวังว่าเวอร์ชันเสริมใหม่จะไม่เพียงเปิดฉากใหม่และเนื้อหาเกมใหม่เท่านั้น แต่ยังรวมถึงตัวละครของคุณจะได้รับ [ความสามารถใหม่] ในระหว่างการผจญภัยต่างๆ ของเกม ทำให้การต่อสู้ของเกม ทักษะด้านกีฬา/แสง การแก้ปริศนา และอื่นๆ แง่มุมต่างๆ ของประสบการณ์เกมยังคงสดใหม่และน่าสนใจยิ่งขึ้น
ในครั้งนี้ ทุกคนจะไปที่ "ดินแดนทางเหนือ" ก่อน: ฉากประเภท Xuanji และฉากรอบนอกเมือง Baidi ที่ขยายออกไป, Fengcheng และ Kunlun Xu, Wuyi Glacier (รวมถึงพื้นที่ต้องห้ามประเภท Xuanji ด้วย) และฉากแผนที่สาธารณะขนาดใหญ่อื่นๆ อีกมากมาย น้ำแข็งและหิมะ กลไกและการสร้างสรรค์อันลึกลับ ซากปรักหักพังและการสร้างสรรค์โบราณอันลึกลับ หมู่บ้านดั้งเดิมที่ลึกลับและซ่อนเร้นบนภูเขา ฯลฯ ฉันเชื่อว่ามันจะทำให้คุณได้รับประสบการณ์การสำรวจ การผจญภัย และการต่อสู้ที่แปลกใหม่และน่าสนใจอย่างแน่นอน:
การสร้างสรรค์กลไกที่แตกต่างและตื่นตาตื่นใจที่หลากหลายอาจก่อให้เกิดปริศนาใหม่ ๆ ให้ไข หรือนำความสามารถใหม่ ๆ มาสู่ผู้เล่น หรืออาจเป็นยานพาหนะกลไกประเภทต่าง ๆ ที่สามารถโต้ตอบได้ หรืออาจใช้เพื่อต่อสู้และต่อสู้กับ... …
ธีมของภาคเสริมเวอร์ชันใหม่คือ [พังก์สไตล์จีน ทุกสิ่งลึกลับ] และทุกคนจะสามารถรับความสามารถใหม่ดังต่อไปนี้:
ดึงหีบสมบัติที่อยู่ใกล้เคียง ทิวทัศน์ และแม้แต่สมุนไพรและวัตถุอื่น ๆ ที่รวบรวมมาจากที่ไกล ๆ แล้วเปิด/รับดาบเงากลไกใหม่ [เฉินหยิง·เครื่องจักรนับพัน] โดยอัตโนมัติ
หลังการประกอบ [ปีกเครื่องจักร] จะทำให้ตัวละครบินด้วยความเร็วสูงและคงอยู่ในอากาศได้ช่วงระยะเวลาหนึ่ง
หลังการประกอบ คุณสามารถดำเนินการต่อสู้ที่มีเอกลักษณ์และเจ๋ง รวมถึงสำรวจและไขปริศนาด้วย [มือกลไก], [กระบี่แสงกลไก] และ [ค้อนขนาดใหญ่กลไก]
หลังการประกอบ [Machine Cannon] ที่สามารถยิงกระสุนได้หลายนัดรวมกับ [Machine Wings] จะสามารถบินขึ้นไปในอากาศและยังมีประสบการณ์การต่อสู้สุดเจ๋งของ "Justice from the Sky";
[ยานพาหนะกลไก] ที่หลากหลายพร้อมฟังก์ชั่นที่แตกต่างกันสามารถโต้ตอบและขี่ได้ และจะมีบทบาทในการวิ่งในแผนที่ การต่อสู้ในดันเจี้ยน การสำรวจและการไขปริศนา ระดับพล็อต ฯลฯ หรือแม้กระทั่งหลายคนที่ร่วมขับ [Super Large Mecha Humanoid Yanjia: Xi Hejia] เพื่อต่อสู้กับความชั่วร้ายด้วยกันและมีการสู้รบ "ยักษ์"?
ระบบ [Thousand Ji Xuanjia (แกนอวัยวะ)] ใหม่: นำความสามารถและความสามารถใหม่มาสู่ทุกประเภท
การสนับสนุนความสามารถที่กล่าวมาข้างต้นคือระบบใหม่ที่เรียกว่า [Thousand Ji Xuanjia] ที่คิดค้นขึ้นสำหรับกลไกใหม่ของโรงเรียน Xuanji มันขับเคลื่อนโดยแกนพลังงานพิเศษที่จะส่งพลังงานให้กับร่างกายของตัวละครทั้งหมด ผู้เล่นสามารถใส่ส่วนประกอบจากส่วนต่างๆ เข้าไปเพื่อรับ [ความสามารถพิเศษ] และ [คุณสมบัติต่างๆ] ที่สอดคล้องกัน (ค่อนข้างคล้ายกับ "ระบบสิ่งประดิษฐ์" ใน WOW) ตัวอย่างเช่น การประกอบ Thousand Aircraft Wings สามารถนำความสามารถในการบินและทางอากาศในระยะสั้น การประกอบ Thousand Aircraft Sword และ Hammer นำมาซึ่งความสามารถในการต่อสู้ และอื่น ๆ
นอกจากนี้ แกนหลักของกลไกนี้จะสะท้อนกับศิลปะการต่อสู้ของแต่ละอาชีพและแข็งแกร่งขึ้น จึงนำระบบ [ความสามารถพิเศษ] ใหม่มาสู่แต่ละอาชีพ! ทุกคนมีอิสระในการเลือกทิศทางการเสริมความแข็งแกร่งที่ตนเองชอบ ทำให้ทักษะและประสบการณ์การต่อสู้ของแต่ละอาชีพมีความสมบูรณ์ยิ่งขึ้น สดยิ่งขึ้น และน่าสนใจยิ่งขึ้น
แน่นอนว่าผลลัพธ์และการได้มาซึ่งส่วนประกอบและความสามารถพิเศษทั้งหมดจะมีให้ในปริมาณมากผ่านพฤติกรรมของเกมที่หลากหลาย มันจะสนุกและแข็งแกร่งขึ้นโดยไม่มีความกดดันเพิ่มเติม!
2. อาชีพใหม่: ความลึกลับ
ในประวัติศาสตร์ ราชวงศ์ซ่งไม่เพียงแต่มีเศรษฐกิจและวัฒนธรรมที่เจริญรุ่งเรืองเท่านั้น แต่ระดับเทคโนโลยียังล้ำหน้าไปไกลอีกด้วย สิ่งประดิษฐ์ที่ยิ่งใหญ่สามในสี่ชิ้นได้รับการพัฒนาและสมบูรณ์แบบในสมัยราชวงศ์ซ่ง งานทางทหาร "Wu Jing Zong Yao" ที่ครอบคลุมเทคนิคทางกลต่างๆ ก็ถือกำเนิดในราชวงศ์ซ่งเช่นกัน และ "Mengxi Bi Tan" ครอบคลุมเทคโนโลยีกลไกทางกลต่างๆ ความสำเร็จทางวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยีต่างๆไม่มีที่สิ้นสุด ฆราวาส Dongpo ผู้โด่งดังเคยออกแบบ "ระบบน้ำประปา" สำหรับราชวงศ์ซ่ง (สำหรับรายละเอียด โปรดดูที่ Ruled Slips ของ Su Shi "กับ Wang Minzhong")
1. ลักษณะศิลปะการต่อสู้:
ส่วนใหญ่ใช้สำหรับการส่งออกทักษะภายนอกจากระยะไกล แต่ยังมีทักษะร่างกายที่ยืดหยุ่น ทักษะทางกายภาพที่ทรงพลัง ทักษะขาและเท้า และความแข็งแกร่งสูงในทักษะแสง
ใช้อาวุธพิเศษที่เรียกว่า [Ji Ling]: ประกอบด้วยแกน "พลังงาน" และกลไกหลายด้ามจับ [Floating Blade] ความแข็งแกร่งภายในและทักษะทางจิตที่ฝึกฝนโดย Xuanji สามารถนำพลังงานของแกนกลางได้อย่างอิสระรวมกับทักษะอาวุธที่ซ่อนอยู่อันประณีตเพื่อควบคุมกลไกหลายมืออย่างอิสระ [Floating Blade] เพื่อจัดการกับสถานการณ์การต่อสู้ต่าง ๆ เช่นการควบคุมใบมีดลอย เพื่อยิงออกไปโจมตีระยะไกลหรือสร้างปีกในช่วงเวลาสั้น ๆ
คุณยังสามารถ [แปลงร่าง] เป็นรูปแบบต่างๆ ได้ เช่น รวมเป็น [ธนูใหญ่] เพื่อการโจมตีระยะไกลอันทรงพลัง สร้าง [ร่ม·กระจกน้ำ] เพื่อป้องกัน ร่วมมือกับกลไก [ซวนจี] เพื่อช่วยในการต่อสู้ และใช้ [Wing Fire] เพื่อการต่อสู้อย่างต่อเนื่อง ใช้ [Seven Captures], [Fire in Stone] เพื่อจัดการกับสถานการณ์การต่อสู้ต่างๆ เป็นต้น
2. นอกเหนือจากการฝึกฝนศิลปะการต่อสู้ของโรงเรียน Xuanji แล้ว ตัวละครในโรงเรียน Xuanji ยังมีการแสวงหาและกลุ่มในอุดมคติที่หลากหลายมากขึ้น:
ช่างฝีมือแห่งแผ่นดินใหญ่: กลุ่ม "นักประดิษฐ์" ในราชวงศ์ซ่งเหนือซึ่งมีความรู้สึกต่อครอบครัวและประเทศชาติและห่วงใยผู้คนทั่วโลก นักประดิษฐ์ที่ใช้ทักษะทางกลและสิ่งประดิษฐ์เพื่อช่วยในการผลิตและปรับปรุงชีวิตของผู้คน รวมถึงอุปกรณ์อนุรักษ์น้ำ อาวุธป้องกันตัว เช่น ปืนใหญ่ หัวรถจักร ปีกบิน "คอมพิวเตอร์" เชิงกล และอื่นๆ
อาวุธกล: ทำตามการสร้างสรรค์ตามธรรมชาติเพื่อให้ได้พลังการต่อสู้อันทรงพลัง และผลิตอาวุธกลและเครื่องจักรสงครามโดยมีวัตถุประสงค์เพื่อ "ได้รับความสงบสุขด้วยพลังป้องกันอันทรงพลัง" ความตั้งใจดั้งเดิมของการวิจัยและพัฒนา Xuanji คือการ "ปกป้อง" แต่พลังชั่วร้ายอื่น ๆ ก็ปรากฏตัวขึ้นในโลกเช่นกัน โดยหวังว่าจะใช้เครื่องจักรสงครามทำลายล้างเพื่อแสวงหาผลประโยชน์ส่วนตัว ว่ากันว่าภูมิหลังของมันมีความสัมพันธ์กันอย่างใกล้ชิด สู่กองกำลังของสิบสามปีศาจ และเป็นผู้นำของโรงเรียนซวนจี๋ ศัตรูตัวฉกาจ... เรื่องราวอื่นๆ จะเปิดเผย โปรดคอยติดตาม
3. โครงเรื่องในอนาคตเปิดเผย: จุดตัดของโชคชะตาและวงจรของเหตุและผล
เมื่อวันที่ 20 พฤษภาคม ก่อนที่เกมจะเปิดตัวเมื่อปีที่แล้ว เราได้ปล่อยตัวอย่าง PV แรกออกมา บนท้องฟ้า มีเงาสีดำลึกลับปกคลุมอาณาเขตของราชวงศ์ซ่ง ทิ้งข้อความลับที่ยังไม่ได้ถอดรหัสไว้… " สิบสามกุยอยู่ในป่า และมังกรก็มาพบกัน นิซุยฮัน”
หลังจากการเดินทางหนึ่งปีจากภูเขา Sanqing ไปยังหมู่บ้าน Lianyun เรื่องราวของขึ้นๆ ลงๆ ที่เกิดจาก "ดาบเย็นปะทะน้ำ" ผู้กระทำผิดทั้งสิบสามคนที่ซ่อนตัวอยู่ในความมืดค่อยๆ ปรากฏขึ้นในพล็อต PV ที่เพิ่งเปิดตัว ทิ้งความลึกลับที่ยังไม่คลี่คลายไว้ในเวลาเดียวกัน พวกเขาเป็นใคร? เกิดอะไรขึ้นในปีนั้น? ตอนนี้พวกเขากำลังวางแผนอะไรอยู่?
4. Creative Workshop 1.0: เปิดตัวโปรแกรมแก้ไขเกม Nishuihan
ในช่วงปีนี้ เรารู้สึกตกใจและประทับใจกับความสามารถและความคิดสร้างสรรค์ของผู้เล่น Nishuihan ครั้งแล้วครั้งเล่า ไม่ว่าจะเป็นการย้อมสีและจับคู่รูปลักษณ์ (มงกุฎการขาย) การออกแบบคฤหาสน์ การบีบหน้า เสียงที่ปรับแต่งเอง การโต้ตอบกับการกระทำ ฯลฯ เกินกว่าวิธีที่สร้างสรรค์ที่เราจินตนาการถึงผู้เล่นในการเล่นนั้นยอดเยี่ยมมาก!
การแก้ไขฉากตัวละครและการเล่นเกม
การแก้ไขบทสนทนาและการเล่นเกม การไขปริศนา ผังโครงเรื่อง ฯลฯ
แผนที่ Yuan Meng Le Rush Forward และตัวแก้ไขการเล่นเกม
เพลงร็อค "แข่งรถ" สนามแข่งรถและการแก้ไขการเล่นเกม
เราจะลงทุนมหาศาลในเวิร์คช็อปเชิงสร้างสรรค์ (UGC) และในปีการแข่งขันที่สอง จะค่อยๆ เปิดขึ้น:
การแก้ไขการรองรับฟังก์ชั่นการเล่นเกมที่ซับซ้อนมากขึ้นเรื่อยๆ
ต่อสู้กับการสนับสนุนการแก้ไขที่เกี่ยวข้อง
กองบรรณาธิการสนับสนุนการแสดงโครงเรื่อง (Da Song Film, AI crew)
นวัตกรรม AI ต่างๆ และการแนะนำฟังก์ชันเทคโนโลยีสีดำ ทำลายขอบเขตของจินตนาการและบรรณาธิการแบบดั้งเดิม
การเพิ่มประสิทธิภาพการดำเนินการแก้ไขและลอจิกการทำงานอย่างต่อเนื่อง
5. สำเนาใหม่: การอัปเดตครั้งใหญ่และการเพิ่มประสิทธิภาพกลไก สนุกยิ่งขึ้นและเล่นได้มากขึ้น
ในปีการแข่งขันใหม่ โมดูลดันเจี้ยนทั้งหมดจะได้รับการอัพเดตเนื้อหาใหม่ นำเสนอการออกแบบดันเจี้ยนที่สนุกสนานยิ่งขึ้น การแสดงดันเจี้ยนที่ดีขึ้น และเนื้อหาดันเจี้ยนคุณภาพสูงขึ้น นอกเหนือจากเวอร์ชัน Epic Raid และบทใหม่ของ Wulin Fengyun Record แล้ว คำแนะนำในการอัพเดตบางส่วนสำหรับเนื้อหาดันเจี้ยนอื่น ๆ และการเพิ่มประสิทธิภาพกลไกมีดังนี้:
1. ดันเจี้ยน Roguelike Jianmeng Linyuan ได้พัฒนาและอัปเกรดเป็นดันเจี้ยน [Qiaoyin Chonglou]:
เรื่องราวใหม่: Queyin Chonglou จะเปิดเผยเรื่องราวในตำนานเกี่ยวกับตัวละครหญิงที่เชี่ยวชาญด้านศิลปะแห่งกลไก ที่นี่คุณจะได้พบกับบอสดันเจี้ยนใหม่และสัมผัสประสบการณ์การต่อสู้ระดับใหม่!
ดันเจี้ยน Meat Pigeon ใหม่จะทำให้ผู้เล่นแต่ละคนมีห้องโถงอันรุ่งโรจน์ ตัวละครใดๆ ที่พบใน Queyin Chonglou อาจปรากฏขึ้นในห้องโถง และเมื่อดันเจี้ยนถูกเคลียร์หลายครั้ง สถานะของตัวละครก็จะเปลี่ยนไปเช่นกัน ซึ่งอาจปลดล็อคการซ่อนไว้ได้ จุดพล็อต ตัวละครบางตัวจะรับของขวัญจากทุกคนด้วย และเมื่อความชื่นชอบถึงระดับหนึ่ง พวกเขาก็สามารถรับของขวัญเป็นการตอบแทนได้เช่นกัน
นอกจากเรื่องราวใหม่แล้ว ดันเจี้ยน Meat Pigeon ใหม่ยังมีฟีเจอร์ดังต่อไปนี้:
ระบบของที่ระลึกใหม่ช่วยเพิ่มความตื่นเต้นและความเข้มข้นของกิจวัตรและการสร้างในเกม
ความสามารถในเกมได้รับการอัพเกรดใหม่และอาวุธได้รับการเปลี่ยนแปลงด้วยพลังแห่งความลึกลับ ทำให้การต่อสู้มีจินตนาการและเจ๋งยิ่งขึ้น
จังหวะดันเจี้ยนได้รับการอัพเกรดใหม่ ทำให้ราบรื่นขึ้น เร็วขึ้น และไม่ลากอีกต่อไป!
2. อาณาจักรลับ:
พรสวรรค์ในการเล่นเกมนกพิราบเนื้อจะปรากฏในอาณาจักรลับด้วย ทำให้ทุกคนแข็งแกร่งขึ้นเรื่อย ๆ ในขณะที่ต่อสู้ และการต่อสู้ก็สนุก!
[ปัด 1 เพื่อรับ 2] จำนวนจำกัดรายสัปดาห์ รางวัลด่วน รางวัลเยี่ยม!
3. ผ่อนคลาย มีความสุข และเล่นได้มากขึ้น!
ในขณะที่ยังคงรักษาหลักการของการไร้ความกังวล ผ่อนคลาย มีความสุข มีอิสระในการเลือก และบรรลุเป้าหมายเดียวกันผ่านเส้นทางที่แตกต่างกัน เราจะทำงานเป็นชุดเพื่อทำให้รูปแบบการเล่นหลักของเกมสามารถเล่นได้และสนุกยิ่งขึ้นด้วยระยะยาวมากขึ้น ความสามารถในการเล่นเพื่อให้ผู้เล่นสามารถไล่ตามความท้าทายที่สนุกสนานและเติมเต็มยิ่งขึ้น! บนพื้นฐานของการรักษาความยุติธรรมและความสะดวกสำหรับทุกคน เราจะเพิ่มความท้าทายสูง ระยะยาว และการติดตามผลและรางวัลสูงสุดสำหรับผู้เล่นดันเจี้ยน ผู้เล่นทั่วไป และผู้เล่นที่มีการแข่งขันสูง
ในเวอร์ชันเกมปีใหม่ เราจะปรับปรุงและอัปเกรด [Honor Challenge และ Racing Mode] ของดันเจี้ยนอย่างมาก โดยจะมีความท้าทายด้านเนื้อหาและกลไกการเล่นเพิ่มมากขึ้น และบางส่วนจะยากและท้าทายมากขึ้น แน่นอนว่ารางวัลที่เกี่ยวข้องก็จะได้รับการปรับปรุงอย่างเต็มที่ ดังนั้นโปรดคอยติดตาม! แน่นอนว่ายังคงรักษาหลักความยุติธรรมและความสะดวกไว้ที่นี่ ดังนั้นผู้เล่นที่มีเวลาไม่มากหรือผู้ที่ต้องการตัวเบาก็ไม่ต้องกังวลว่าจะตามหลัง
4. เพิ่มประสิทธิภาพและแก้ไขปัญหาการดรอปอุปกรณ์ดันเจี้ยน:
ในปีการแข่งขันใหม่ จะมีการเพิ่ม [กลไกความปรารถนา] ที่ดรอปจากอุปกรณ์กลุ่ม คุณสามารถกำหนดชิ้นส่วนอุปกรณ์พิเศษที่คุณต้องการดรอปเพื่อเพิ่มโอกาสดรอปได้ ในเวลาเดียวกัน หากอุปกรณ์ยูนิคที่คุณต้องการไม่หลุดออกไป โอกาสในการดรอปอุปกรณ์ยูนิคลงในซีดีในสัปดาห์หน้าจะเพิ่มขึ้นอย่างมากจนกว่าจะดรอปออกไป
5. การเพิ่มประสิทธิภาพกลไกของคลังสมบัติ:
อุปกรณ์ที่ซ้ำกันจะไม่ปรากฏอีกต่อไปเมื่อเลือกรางวัลประจำสัปดาห์
6. การเพิ่มประสิทธิภาพรางวัลสำหรับการดรอปพลังงานภายในในดันเจี้ยน:
ทักษะภายในที่ดรอปจากดันเจี้ยนจะดรอปทักษะภายในมากขึ้นด้วยการเข้าร่วมครั้งแรกที่ดีขึ้น เช่นเดียวกับทักษะภายในประเภทอื่นๆ ที่ทุกคนต้องการมากขึ้น ซึ่งจะช่วยลดจำนวนทักษะภายในที่ไร้ประโยชน์ที่ดรอปลง
7. ประสบการณ์การแปรงลอตเตอรี Luo ได้รับการปรับให้เหมาะสม: แปรง 2 และรับฟรี 1!
กล่าวคือ สำหรับบอสแต่ละคน ทุกครั้งที่ใช้ Luo Cai Liao สองครั้ง เขาสามารถใช้ Luo Cai Liao ได้ทันทีอีกครั้งและรับรางวัล Luo Cai Liao อีกครั้ง วงจรแบบลูกสูบทำให้ประสบการณ์การแปรงฟันดูมีประสิทธิภาพมากขึ้น
8. ระบบกลไกการปรับปรุงดรอปดันเจี้ยนใหม่:
เพิ่มโอกาสที่เครื่องสำอางจะดรอปบ่อยขึ้น ตัวอย่างเช่น: เมื่อผลการปรับปรุงปรากฏขึ้น หากค่าการปรับปรุงคือ 100% โอกาสที่จะปรากฏจะเพิ่มขึ้น 100% และจำนวนครั้งที่รับประกันจะรวมอยู่ในการคำนวณและจะเปลี่ยนจาก +1 เป็น +2
6. รูปแบบการเล่นแบบสบาย ๆ ของ PVX: ผสานรวมรูปแบบเกมมากขึ้น มุ่งเน้นไปที่ความรู้สึกของผู้เล่นในการบรรลุผลสำเร็จและได้รับ และสร้างความสนุกสนานในการเล่นเกมที่ผ่อนคลายแต่ยาวนาน
1. ในปีการแข่งขันใหม่ ภายใต้สมมติฐานของการรักษาไม่ต้องกังวล ไม่ต้องกังวล ผ่อนคลายและมีความสุข ทางเลือกอิสระ และการบรรลุเป้าหมายเดียวกันผ่านเส้นทางที่แตกต่างกัน เราจะทำงานต่อเนื่องเพื่อทำให้โมดูลการพักผ่อนสนุกสนานและ คงทนเพื่อให้ผู้เชี่ยวชาญวิธีการพักผ่อนหย่อนใจต่างๆสามารถมีความสนุกสนานมากขึ้นเช่น:
ก) รอบการเล่นของแต่ละเอกลักษณ์จะถูกขยายให้เล่นได้มากขึ้นและได้รับรางวัลมากขึ้น ตัวอย่างเช่น เชฟจะมีสูตรอาหารมากขึ้นและการทำอาหารฟรีให้สำรวจ และจะมีชุดข้อกำหนดในการทำอาหารและความสำเร็จที่สอดคล้องกัน ซึ่งสามารถปลดล็อกความสามารถที่แข็งแกร่งยิ่งขึ้นสำหรับตัวตนหรือรางวัลความสนุกต่างๆ ตัวตนอื่นๆ จะถูกขยายออกไปในทำนองเดียวกัน
b) 360 แถว ทุกแถวจะเป็นหมายเลข 1 เราจะมอบรางวัลอันทรงเกียรติแก่ผู้เล่นผู้เชี่ยวชาญที่โดดเด่นประเภทต่างๆ แน่นอนว่าเรายังคงปฏิบัติตามกฎเกณฑ์หลักในการบรรลุเป้าหมายเดียวกันผ่านเส้นทางที่แตกต่างกันและทางเลือกที่เสรี [ให้ผู้เล่นที่ชอบมีเนื้อหาที่สามารถเล่นได้และสนุกสนานเพียงพอ และผู้เล่นที่ไม่สนใจก็ไม่จำเป็นต้องเข้าร่วม เลย]
2. โมดูลทั้งหมดของส่วน PVX แบบไม่เป็นทางการจะได้รับการอัปเดตและขยายด้วยเนื้อหาเกมใหม่มากมาย เพื่อให้ทุกคนสามารถสนุกสนานในปีการแข่งขันใหม่!
3. เรากำลังสร้างเกมเพลย์แบบสบาย ๆ [ระยะยาวที่สามารถเล่นได้] อย่างระมัดระวัง เช่น:
ระบบเลี้ยงสัตว์เลี้ยงที่เกี่ยวข้องกับเกมอย่างสมบูรณ์
รูปแบบการแข่งขันที่ไม่สมมาตรที่น่ารัก มีเอกลักษณ์ และสนุกสนาน
มีการออกแบบที่เป็นเอกลักษณ์และรูปแบบการเล่นหมากรุกอัตโนมัติที่สร้างสรรค์ของ Ni Shuihan และจะมีการอัปเดตต่อไปตามฤดูกาล
เกมเศรษฐี สวนสนุก และเกมสันทนาการที่สนุกสนานและน่าสนใจอีกมากมาย
...เนื่องจากมีภาระงานหนัก วิธีการเล่นเกมเหล่านี้จึงจะถูกนำมาใช้ในเวอร์ชันต่อๆ ไป
ด้วยกลไกของการบรรลุเป้าหมายเดียวกันผ่านเส้นทางที่แตกต่างกันและสถานที่ตั้งที่ไม่ต้องกังวล ไม่มีคริปทอน ทางเลือกที่อิสระ ความผ่อนคลาย และความสุข เราพบว่าการเพิ่มเกมสันทนาการคุณภาพสูงที่สนุกสนานเหล่านี้ใน Nishuihan จะไม่ทำให้เกิดความกดดันและภาระเพิ่มเติม ให้กับทุกคนแต่จะมอบประสบการณ์การเล่นเกมและความสุขใหม่ๆให้กับทุกคนเท่านั้น
4. คุณไม่สามารถเล่นให้จบได้ หรือคุณอาจเล่นไม่จบเลยก็ได้! เมื่อรวมกับโหมดเวิร์กช็อปสร้างสรรค์ใหม่ ฉันเชื่อว่าผู้เล่น Ni Shuihan จะนำวิธีการเล่นที่สนุกและน่าสนใจมาให้คุณมากมาย
7. การแข่งขัน PVP: การเพิ่มประสิทธิภาพและนวัตกรรมที่ครอบคลุม การแสวงหาจุดสูงสุดนั้นท้าทายและสนุกสนานยิ่งขึ้น และการต่อสู้ในอาณาเขตจะทำให้ผู้เล่นกลายเป็นผู้นำเมือง
1. ในปีการแข่งขันใหม่ โมดูลการแข่งขันทั้งหมดจะได้รับการเพิ่มประสิทธิภาพอย่างครอบคลุม รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง: ทำให้การต่อสู้สมดุลและน่าสนใจมากขึ้น ทำให้จังหวะการต่อสู้สดชื่นและกระชับยิ่งขึ้น ทำให้ประสบการณ์การไปถึงจุดราบรื่นและสนุกสนานยิ่งขึ้น เป็นต้น การเพิ่มประสิทธิภาพและปรับปรุงรอบด้าน
2. ภายใต้สถานที่ตั้งของการรักษาไม่ต้องกังวล ไม่ต้องกังวล ผ่อนคลายและมีความสุข ทางเลือกอิสระ และเส้นทางที่แตกต่างกันไปสู่เป้าหมายเดียวกัน เราจะทำงานต่อเนื่องเพื่อทำให้โมดูลการแข่งขันสนุกและเล่นได้มากขึ้น ทำให้การแสวงหาความท้าทายชั้นนำสนุกสนานและเติมเต็มยิ่งขึ้น! บนสมมติฐานของการรักษาความยุติธรรมและความสะดวกสำหรับทุกคน เราจะเพิ่มความท้าทายระดับสูง ระยะยาว การแสวงหาสูงสุด และรางวัลสำหรับผู้เล่นที่มีการแข่งขัน
ตัวอย่างเช่น เราวางแผนที่จะเปิดตัวโหมด [Peak Tournament] สำหรับการเล่นแบบแข่งขันในการอัปเดตเวอร์ชันต่อๆ ไป ซึ่งกำหนดให้ผู้เล่นที่มีระดับตำนานขึ้นไปจึงจะเข้าร่วมได้ โดยโหมดดังกล่าวจะไม่เปิดเผยตัวตนโดยสมบูรณ์และไม่สามารถเล่นหลายคิวได้ สำหรับผู้เล่นที่กำลังไล่ตามจุดสุดยอดของการแข่งขัน เราต้องเตรียมรางวัลดีๆ เพียงพอที่จะตอบแทนทุกคน แน่นอนว่าเราจะยังคงรักษาหลักความยุติธรรมและความสะดวกเอาไว้ ดังนั้นผู้เล่นที่มีเวลาไม่มากหรือชอบตัวเบาก็ไม่ต้องกังวลว่าจะตามหลัง
3. รูปแบบการเล่นการต่อสู้ในดินแดนโลกขนาดใหญ่พิเศษและระบบ "เจ้าแห่งเมือง" ที่น่าสนใจและล้ำสมัยมีแนวโน้มที่จะได้รับการอัปเดตในเวอร์ชันต่อ ๆ ไป:
ในโลกของ Nishuihan สามารถต่อสู้ได้หลายแห่งในเวลาเดียวกัน และวิธีการต่อสู้แบบต่อสู้อาณาเขตที่มีขนาดการต่อสู้ขนาดใหญ่พิเศษจะทำให้ผู้เล่นที่รักการต่อสู้ที่หลงใหลมีความสุขอย่างแน่นอน
ผลลัพธ์ของการต่อสู้ยังสามารถกำหนดความเป็นเจ้าของของ "เจ้าของอุตสาหกรรม", "ขุนนาง" และ "เจ้าเมือง" ของดินแดนและอุตสาหกรรมหลายแห่ง ในฐานะเจ้าเมือง นอกเหนือจากการได้รับเกียรติ (เช่น การบูชา NPC โดยไม่สมัครใจ) ยังมีภารกิจสำคัญทุกสัปดาห์: การตัดสินใจว่าเอฟเฟกต์ที่ได้รับจากทั้งเซิร์ฟเวอร์คืออะไร - ให้ผู้เล่นทุกคนได้รับคุณสมบัติในสำเนา ได้รับบัฟหรือไม่ หรือเพิ่มอัตราการดรอปอุปกรณ์ของดันเจี้ยนเล็กน้อย หรือเพิ่มรูปลักษณ์ของดันเจี้ยนหรือไม่ หรือเพิ่มผลผลิตของพืชผลและความน่าจะเป็นของพืชกลายพันธุ์ที่ปรากฏ... สำหรับผู้เล่นทุกคนในเซิร์ฟเวอร์ การตั้งค่าและการแสวงหาคือการตัดสินใจที่ "เจ้าของอุตสาหกรรม" และ "เจ้าของเมือง" ทุกคนต้องพิจารณา
จากนั้น ในฐานะ "เจ้าของอุตสาหกรรม" เช่น "Tianshui Lane" และ "Xichun Tower" เพื่อที่จะบริหารอุตสาหกรรมได้ดี ผู้เล่นคนอื่นๆ จำนวนมากที่มีความเชี่ยวชาญในด้านอัตลักษณ์ต่างๆ จะต้องเข้าร่วมเพื่อ "ทำงานร่วมกันเพื่อให้บรรลุ สาเหตุใหญ่"! สำหรับ Tianshui Lane มันจะใช้งานไม่ได้อย่างแน่นอนหากไม่มีผู้เล่นที่เชี่ยวชาญด้านนักเต้น นักดนตรี และลูกค้า Xichun Tower จำเป็นต้องมีเชฟและนักตกปลาชั้นนำอย่างแน่นอน และ Anji Fang ก็ต้องการผู้เล่นชั้นนำที่มีอัตลักษณ์ในการเลือกยาและสมุนไพร...
แน่นอนว่ารูปแบบการเล่นเหล่านี้ยังคงยึดหลักความผ่อนคลาย ความสุข และทางเลือกที่เป็นอิสระ และทุกคนจะไม่ถูกบังคับให้เข้าร่วม ผู้เล่นที่ไม่สนใจสามารถเพิกเฉยหรือไม่เข้าร่วมในเกมเหล่านี้ได้โดยสิ้นเชิง คุณสามารถรับรางวัลที่คล้ายกันได้ผ่านเส้นทางที่แตกต่างกันไปสู่เป้าหมายเดียวกัน
4. การแข่งขัน:
ความสนุกสนาน คุณภาพ ประสบการณ์การรับชม ความสนใจ และความเพลิดเพลินของผู้เล่นทุกคน ทั้งผู้เล่นและผู้ชม คือเป้าหมายหลักของเรา
เราจะศึกษาสภาพแวดล้อมของการแข่งขันกีฬาสำหรับผู้ใหญ่อย่างสร้างสรรค์ โดยยกตัวอย่างการแข่งขันแบดมินตัน ซึ่งแบ่งออกเป็น:
กิจกรรมในประเทศต่างๆ - การแข่งขันเปิดระดับชาติ/ทัวร์นาเมนต์เชิญ (ระดับคะแนนที่แตกต่างกัน) - การแข่งขันชิงแชมป์โลก (การแข่งขันชิงแชมป์โลก) - การแข่งขันกีฬาโอลิมปิก (ระดับบนสุด)
ในทำนองเดียวกัน ระบบการแข่งขันของ Nishuihan สามารถแบ่งคร่าวๆ ได้เป็น:
กิจกรรมของผู้เล่น - กิจกรรมบนแพลตฟอร์ม (ระดับคะแนนที่แตกต่างกัน) - กิจกรรม - การประชุมสุดยอดเทพเจ้าประจำปี (ระดับบนสุด)
เราได้เปิดระบบสโมสร/ทีมในเกม และได้เริ่มกิจกรรมบนแพลตฟอร์มบางส่วนแล้ว ผลลัพธ์และคะแนนเกียรติยศของการแข่งขันบนแพลตฟอร์มเหล่านี้จะถูกบันทึกไว้ เมื่อการแข่งขันอย่างเป็นทางการเริ่มต้นขึ้นในอนาคต สโมสร/ทีมที่มีคะแนนสูงสุดอาจได้รับข้อได้เปรียบ เช่น การเป็นผู้คัดเลือก แน่นอนว่าผลลัพธ์สุดท้ายของการแข่งขันยังคงขึ้นอยู่กับพลังอันแข็งแกร่ง ในการแข่งขันต่าง ๆ มีตัวอย่างที่ยอดเยี่ยมมากมายของผู้เล่นม้ามืดที่ไม่ได้วางเมล็ดซึ่งชนะการแข่งขันหลายรายการ
เพื่อให้มั่นใจในคุณภาพของงาน, เอฟเฟกต์การรับชม, ประสบการณ์การเข้าร่วม ฯลฯ เรายังมีงานเตรียมความพร้อมอีกมาก ดังนั้นเราจึงขอให้ทุกคนอดทนรอ
นอกเหนือจากประเด็นสำคัญที่กล่าวข้างต้น โมดูลการแข่งขันยังมีการเพิ่มประสิทธิภาพและการแก้ไขปัญหาจำนวนมาก เนื่องจากพื้นที่จำกัด บทความนี้จะไม่ถูกละเว้น
8. ลักษณะที่ปรากฏ: ปรับปรุงคุณภาพการออกแบบและการผลิตอย่างต่อเนื่อง และขยายขอบเขตของการปรับแต่ง
1. ก่อนอื่น เราต้องปรับปรุงความสามารถในการออกแบบและการผลิตของเรา และสร้างรูปลักษณ์ที่มีสไตล์ที่แตกต่างที่ทุกคนชอบให้มากขึ้น นอกจากนี้เรายังได้ขยายทีมงานของเรา โดยมีผู้เชี่ยวชาญด้านศิลปะในด้านการออกแบบและการผลิตเข้าร่วมมากขึ้น และเรายังได้สร้างความร่วมมือกับนักออกแบบภายนอกที่มีชื่อเสียงมากมาย
2. ฟังก์ชั่นปรับแต่งรูปลักษณ์ที่ทรงพลัง สมบูรณ์ และใช้งานง่าย เช่น ฟังก์ชั่นปรับแต่งทรงผมที่ทรงพลังยิ่งขึ้น ฟังก์ชั่นปรับแต่งเอฟเฟกต์พิเศษ ฟังก์ชั่นปรับแต่งสีของเครื่องประดับ ฯลฯ
3. ทำให้ทุกคนมองเห็นนักออกแบบที่โดดเด่นมากขึ้น และทำให้พวกเขารู้สึกถึงความสำเร็จมากขึ้น
จะมีส่วนแฟชั่นรายสัปดาห์ใน Song Dynasty Daily เพื่อให้การออกแบบของคุณสามารถเข้าถึงจุดสูงสุดของแฟชั่นราชวงศ์ซ่งได้?
คุณสามารถจัดแฟชั่นโชว์ของคุณเองได้หรือไม่ ในสถานที่ที่พลุกพล่านที่สุดเช่น Bianjing และหางโจว ให้นางแบบแฟชั่นหลายคน (ใช่แล้ว ตัวตนของนางแบบจะปรากฏให้ผู้เล่นที่ชอบเล่นและเล่นด้วย) เพื่อแสดงให้ทุกคนได้เห็น การออกแบบที่น่าทึ่ง + สามารถใช้และแบ่งปันชุดของโมเดลกับผู้เล่นคนอื่นได้อย่างรวดเร็ว
4. การเพิ่มประสิทธิภาพและปัญหาจำนวนมาก เช่น การแก้ไขข้อบกพร่องเพิ่มเติม การตัดเย็บ ส่วนลดสิทธิประโยชน์ด้านรูปลักษณ์ ฯลฯ จะยังคงได้รับการแก้ไขต่อไป
9. ใส่ใจกับประสบการณ์มือใหม่: สร้างชุมชนที่เต็มไปด้วยความเอาใจใส่สำหรับสามเณร
1. เกมมือถือ Nishuihan เป็นเกม MMO ที่เปิดกว้างซึ่งมีเนื้อหาจำนวนมากและมีรูปแบบการเล่นมากมาย และจะมีปัญหาในการเริ่มต้น ในปีการแข่งขันใหม่ เราจะทำซ้ำและปรับปรุงคู่มือมือใหม่ และเพิ่มการพัฒนาใหม่และคำแนะนำการจับคู่เพื่อทำให้เนื้อหาการพัฒนา ทักษะและอุปกรณ์ ฯลฯ ของทุกคนชัดเจนและเข้าใจง่ายยิ่งขึ้น
2. ในปีเกมใหม่ เราจะล้มล้างระบบ MMO แบบดั้งเดิมของผู้เล่นเก่าและผู้เล่นใหม่ เพื่อให้ทุกคนสามารถเชิญเพื่อนมาเล่นด้วยกันได้ทันที ถ้าฉันพาเพื่อนที่ดีของฉันเข้ามา:
เชิญเพื่อน ๆ และแทบรอไม่ไหวที่จะเริ่มเกม คุณสามารถดาวน์โหลดและเล่นเพื่อรับเวลาเล่นเกมบนคลาวด์ได้ฟรี
เราจะบุกตะลุยดันเจี้ยนต่างๆ ด้วยกัน แล้ว TA ก็อัพเลเวลได้ไว + รับรางวัลตามทันมากมาย + รับรางวัลเพิ่มเติมไปพร้อมๆ กันล่ะ?
เราสามารถสำรวจแผนที่ด้วยกัน เล่นตัวตน และแม้แต่จับคู่แฟชั่นตามสถานที่ถ่ายรูปต่างๆ + ถ่ายรูปและเช็คอินเพื่อเพิ่มเลเวลอย่างรวดเร็ว + รับรางวัลตามทันต่างๆ + รับรางวัลเพิ่มเติม?
เราสามารถเล่น 3v3 หรือต่อสู้กับไก่ด้วยกันเพื่อเพิ่มเลเวลอย่างรวดเร็ว + รับรางวัลตามทันต่างๆ + รับรางวัลพิเศษไปพร้อมๆ กัน?
และเพื่อนของฉันยังมีเงื่อนไขพื้นฐานในการเล่นกับฉัน (แน่นอนว่ามีเวลาจำกัดและไม่ถาวร)
——นั่นจะเจ๋งมากและเปลี่ยนปัญหาของเกม MMO ที่เล่นกับเพื่อนได้ยากได้อย่างรวดเร็วหรือเปล่า? เราจะพยายามอย่างเต็มที่ในการบ่อนทำลายและสร้างสรรค์สิ่งใหม่ ๆ
10. AI: ยังมีการเคลื่อนไหวครั้งใหญ่เหลืออยู่
Nishuihan Mobile Game เป็นเกมชั้นนำของโลกในแง่ของการบูรณาการเกม AI+ ในปีที่ผ่านมา เราได้ผสมผสานเทคโนโลยี AI ที่ล้ำสมัย และสร้างฟังก์ชันและระบบการบูรณาการ AI ที่เป็นนวัตกรรมและน่าสนใจมากมาย เช่น การกระทำที่กำหนดเองของทีมงาน
ในปีใหม่ เราจะสำรวจการผสมผสานระหว่างเทคโนโลยี AI ที่ล้ำสมัยและการออกแบบเกมต่อไป และสร้างฟังก์ชั่นเทคโนโลยีสีดำและการเล่นเกมที่เกินกว่าจินตนาการของทุกคน และเอฟเฟกต์ AI ที่มีอยู่ เช่น ระบบ NPC อัจฉริยะก็จะได้รับการอัปเกรดเช่นกัน ขอบคุณ โปรดตั้งตารอมัน
11. ประโยชน์ของรุ่นปีการแข่งขัน: อิ่มและอิ่ม!
Nishuihan เป็นเกมที่ให้สิทธิประโยชน์มากมายในแต่ละวัน เพราะเรามักจะแจกแฟชั่นถาวรต่างๆ ของสนุกต่างๆ ของที่มีประโยชน์ต่างๆ คูปองครึ่งราคาและบัตรกำนัลเป็นประจำ ดังนั้นจึงเป็นเรื่องยากมากขึ้นสำหรับประโยชน์ของการอัปเดตประจำปีที่จะ [เกินความคาดหมายของทุกคน]
การแจกแฟชั่นถาวรและสินค้าต่างๆ จะทำให้รู้สึกว่านี่คือสิ่งที่เราควรทำ (เป็นสิ่งที่เราควรทำจริงๆ) และเป็นเรื่องปกติในชีวิตประจำวัน ดังนั้นเราจะออกแบบและเตรียมของขวัญจำนวนมากสำหรับวันครบรอบอย่างรอบคอบ ผลประโยชน์อาจเกินความคาดหมายของทุกคน และ win-win!
12. เกี่ยวกับการรีเซ็ตปีการแข่งขัน
1. นำสถานะการพัฒนาและความสามารถเชิงตัวเลขของผู้เล่นทุกคนเป็นระยะ ๆ ไปยังจุดเริ่มต้นเดียวกัน (หรือสถานะที่คล้ายกัน) เพื่อให้ทุกคนสามารถเริ่มต้นการผจญภัยในโลกใหม่ อัปเกรด ประสบการณ์การวางแผน สำรวจ คัดลอก และโลกได้ ความท้าทายในการต่อสู้กับบอส การต่อสู้แบบแข่งขัน PK ฯลฯ
2. การผสมผสานการเปลี่ยนแปลงในประสบการณ์เกมที่เกิดจากเนื้อหาใหม่และกลไกใหม่ของเกม ทำให้ทุกคนได้สัมผัสกับประสบการณ์เกม RPG แนวผจญภัยในโลกเปิดที่ใกล้เคียงกับเวลาที่เซิร์ฟเวอร์เปิดตัวเป็นระยะๆ และยังคงนำความสดใหม่มาอย่างต่อเนื่อง และความสนุกของเกมใหม่
3. ในขณะเดียวกันก็เป็นเวลาที่เหมาะสมมากสำหรับผู้เล่นใหม่ที่จะเข้าร่วมและผู้เล่นเก่าที่จะกลับมาเล่นกับทุกคน ด้วยวิธีนี้เท่านั้นที่ทำให้เรามั่นใจได้ว่าจะมีผู้เล่นใหม่เข้ามาอย่างต่อเนื่อง + ในเวลาเดียวกัน ผู้เล่นเก่าสามารถกลับมาเป็นระยะเพื่อรับความสนุกสนานในการเล่นเกมใหม่ และเกมสามารถบรรลุการดำเนินงานที่เจริญรุ่งเรืองในระยะยาวโดยไม่ต้องโรลโอเวอร์
4. ในขณะที่ระบบใหม่กำลังเปิดและเปลี่ยนแปลง การรีเซ็ตยังสามารถลบระบบเก่าเป็นระยะๆ เพื่อให้ระบบเกมมีความคล่องตัวและหลีกเลี่ยงความยุ่งยากเกินไป
การปรับ
1. อุปกรณ์. วิธีการปกติในเกมตามฤดูกาลคือสามารถสวมใส่อุปกรณ์ที่มีอยู่ได้ แต่อุปกรณ์ใหม่ในฤดูกาลใหม่จะมีพลังมากกว่าอุปกรณ์เก่า (เช่น อุปกรณ์สีม่วงจะแข็งแกร่งกว่าอุปกรณ์เก่า "ระดับบัณฑิต" ก่อนหน้านี้ ). ในเวลาเดียวกัน เราได้จัดเตรียมชุดโซลูชันอุปกรณ์ "เริ่มเย็น" สำหรับผู้เล่นใหม่และผู้เล่นเก่าที่กลับมา ทำให้ง่ายต่อการแลกเปลี่ยนในตลาด วางแผน อัปเกรด สำรวจการผจญภัยในโลกเปิด ดันเจี้ยนรายวันและเกมอื่น ๆ โหมด สามารถรับที่ดินได้
2. สร้าง ระบบอุปกรณ์ที่คล้ายกัน ปรับให้เหมาะสม:
ก) (จุดเพิ่มประสิทธิภาพใหม่) โครงสร้างที่มีอยู่สามารถใช้งานได้ต่อไปและจะไม่ถูกรีเซ็ต และเมื่อของเก่าบางชิ้นถูกนำไปใช้กับอุปกรณ์ระดับใหม่ เอฟเฟกต์ของมันจะลดลงในระดับหนึ่ง (และการเพิ่มมูลค่าสูงสุดจะถูกจำกัด)
b) อย่างไรก็ตาม กลุ่มการประดิษฐ์ได้รับการอัปเดตอย่างสมบูรณ์ และการประดิษฐ์แบบเก่าจะไม่ถูกสร้างขึ้นโดยใช้วัสดุการประดิษฐ์ของฤดูกาลใหม่ แคชลับของบอสตัวเก่าจะยังคงอยู่ และวิธีการดรอปจะได้รับการปรับปรุงเพื่อให้ทุกคนสามารถไล่ตามอาวุธที่ต้องการได้ง่ายขึ้น
c) เนื่องจากการสร้างสรรค์ใหม่ในปีการแข่งขันใหม่จะแข็งแกร่งกว่าการสร้างสรรค์เก่า ทุกคนจึงสามารถติดตามการสร้างสรรค์ใหม่ได้
d) จะมีการดำเนินการ "สตาร์ทเย็น" ในการผลิตด้วย
3. ความแข็งแกร่งภายใน ลักษณะเฉพาะของระบบความแข็งแกร่งภายใน
a) ในปีการแข่งขันใหม่ จุดแข็งภายในจะได้รับการอัปเดตอย่างสม่ำเสมอ และประเภทและผลกระทบของจุดแข็งภายในจะได้รับการอัปเดตเป็นเวอร์ชันของจุดแข็งภายในในปีการแข่งขันใหม่ จุดแข็งภายในใหม่ในปีการแข่งขันใหม่จะแข็งแกร่งกว่าจุดแข็งภายในเก่า
b) ทักษะภายในแบบเก่าจะสามารถใช้ได้ในช่วงระยะเวลาหนึ่งและสามารถแลกเปลี่ยนได้บางส่วนสำหรับทักษะภายในระดับ 1 เวอร์ชันปีการแข่งขันใหม่ ในอนาคต โดยคำนึงถึงความเรียบง่ายของระบบ พลังงานภายในที่เหลืออยู่จะถูกแปลงเป็นวัสดุอัพเกรดพลังงานภายในอย่างสม่ำเสมอ
c) นอกจากนี้เรายังสังเกตเห็นว่าผู้เล่นหลายคนสังเคราะห์พลังภายในที่ทรงพลังมากและเราได้รับคำติชมจากทุกคนที่หวังจะรักษาพลังภายใน "มรดกสืบทอด" เหล่านี้ไว้ ในปีการแข่งขันใหม่ ทุกคนจะได้รับอนุญาตให้อัปเกรดความแข็งแกร่งภายใน [จำนวนเล็กน้อย] เป็นความแข็งแกร่งภายในเวอร์ชันปีการแข่งขันใหม่
4. ระบบที่เหลือสามารถผลิตได้พร้อมกับกระบวนการของเกม และการรีเซ็ตจะเป็นไปตามที่แสดงในกฎของเกมของเรา โดยไม่มีการเปลี่ยนแปลง
5. เราจะตั้งค่ารางวัลที่ระลึกตลอดทั้งปี ไอเทมที่รีเซ็ตสามารถแปลงเป็นคะแนนทั้งปีเพื่อแลกของรางวัลที่ระลึกตลอดทั้งปีได้
6. ฉันจะไม่ลงรายละเอียดเพิ่มเติมที่นี่ คุณสามารถดูประกาศกฎโดยละเอียดของเราได้ในภายหลัง นอกจากนี้เรายังจะสรุปประสบการณ์การปฏิบัติงานของเราในปีที่ผ่านมาและเพิ่มประสิทธิภาพเพื่อทำให้ประสบการณ์การฝึกอบรมน่าสนใจ กระชับ และเข้าใจง่าย ให้รางวัล และน่าประหลาดใจมากขึ้น
นอกจากนี้ ให้ฉันพูดถึงปัญหาอื่นๆ บางประการที่จะได้รับการเพิ่มประสิทธิภาพและแก้ไข:
1. รองรับเค้าโครง UI ทักษะ (ปุ่ม) พร้อมตำแหน่งตำแหน่งที่ว่างมากขึ้น
2. ปรับปรุงประสิทธิภาพของการเพิ่มประสิทธิภาพให้ดียิ่งขึ้น
3. การปรับปรุงฟังก์ชันข้ามเซิร์ฟเวอร์ต่างๆ
4. การเพิ่มประสิทธิภาพและปรับปรุงผลตอบรับการทำงาน การล็อคเป้าหมาย เลนส์ ฯลฯ
5. ปรับปรุงเอฟเฟกต์ของการโต้ตอบระหว่างโฮมเพจส่วนตัวและอิโมติคอน
6. การอัปเดตเนื้อหาใหม่จำนวนมากและส่วนเสริมเกี่ยวกับการเดินทาง ประสิทธิภาพการเล่นออฟไลน์ และระบบที่ชื่นชอบ
7. การเพิ่มประสิทธิภาพและปรับปรุงระบบโซเชียลและรายละเอียดประสบการณ์ต่างๆ
8. การเพิ่มประสิทธิภาพและการปรับปรุงกาน้ำชา ปาร์ตี้ และการมอบของขวัญอย่างครอบคลุม ช่วยให้ "ผู้เข้าแข่งขันกาน้ำชา/ปาร์ตี้" ที่โดดเด่นและมีความสามารถโดดเด่น รู้สึกถึงความสำเร็จมากขึ้น และยังได้รับสัดส่วนของของขวัญ/รางวัลอีกด้วย
… เนื่องจากข้อจำกัดด้านพื้นที่ จึงทำให้มีเนื้อหาและการเพิ่มประสิทธิภาพใหม่ๆ มากมายที่ไม่ได้กล่าวถึงในบทความนี้ ดังนั้นเราจะข้ามเนื้อหาเหล่านี้ไปก่อน โปรดใส่ใจกับการแนะนำโดยละเอียดและเอฟเฟกต์การอัปเดตเฉพาะของเกมในภายหลัง