จะต่อสู้กับกิ้งก่ามังกรในวันที่สองของ Genshin Impact: Dragon Ginseng Quest ได้อย่างไร? วันนี้เปิดอีกระดับแล้ว เราจะได้สู้กับกิ้งก่ามังกรในระดับนี้ เราต้องนำตัวละครโล่มาสู้กับกิ้งก่ามังกร เราจะได้ผลลัพธ์เป็นสองเท่าโดยใช้ความพยายามเพียงครึ่งเดียว วิธีการต่อสู้ตามบรรณาธิการมาเรียนรู้คำแนะนำสำหรับวันที่สองของภารกิจโสมมังกรรูปแบบพิเศษ "Genshin Impact"
บรรณาธิการแนะนำให้อ่าน : คู่มือการเล่นเกมกิจกรรม Dragon Ginseng Quest พิเศษ "Genshin Impact"
1.สรุปเบื้องต้น
เนื่องจากคุณจำเป็นต้องบรรลุระดับเหยาจินสองดาวเท่านั้นจึงจะได้รับรางวัลเต็ม คุณจึงต้องปฏิบัติตามข้อกำหนดสองประการในการท้าทายเท่านั้น
ใน "เลือกกลยุทธ์การเจรจา" ที่มุมขวาล่าง คุณสามารถเลือกกลยุทธ์การเจรจาได้ 1 รายการในครั้งนี้
คราวนี้แท็กเป็นเรื่องปกติ คุณสามารถเลือกสิ่งที่คุณต้องการได้
แต่ต้องระวัง: หากคุณไม่เคยฝึกฝนตัวละครโล่หิน แต่มีตัวละครที่มีเกราะป้องกันคุณสมบัติอื่น ๆ (โทมะ/คิราระ ฯลฯ) คุณจะต้องคลิกที่ข้อที่สี่: กลยุทธ์ระยะยาวเพื่อปลอมของจริง
2. การเลือกบทบาท
ขอแนะนำอย่างยิ่งว่าคุณต้องมีตัวละครโล่ธาตุหิน (โนเอล, จงลี่ ฯลฯ โดยดูโนเอลเป็นตัวอย่าง) และคุณต้องฝึกฝนมันมาก่อน! (แน่นอนว่าระดับการฝึกฝนไม่จำเป็นต้องสูง ตราบใดที่โล่เพียงพอที่จะกั้นลมหายใจของจิ้งจกมังกร)
และคุณต้องการคุณสมบัติ C ยกเว้นคุณสมบัติหิน (ซึ่งคุณได้ฝึกฝนมาแล้ว) แต่ไม่แนะนำให้ใช้น้ำแข็ง C/น้ำ C (จะกล่าวถึงในภายหลัง)
ตำแหน่งงานว่างอีกสองตำแหน่งที่เหลือสามารถเติมได้เองตามต้องการ เนื่องจากเวลาสำเร็จของสองดาวนั้นกว้างมาก ดังนั้นคุณจึงสามารถนำมาได้ตามต้องการ
3. การแนะนำบอส
หัวหน้าคือ Ancient Rock Dragon Lizard Mingdong (Ancient Rock Dragon Lizard plus)
ในสถานะถาวร บอสมีความต้านทานหินสูงและต้านทานคุณสมบัติที่สอดคล้องกันสูง (บอสจะดูดซับพลังของธาตุน้ำแข็ง/น้ำ ดังแสดงในรูป ซึ่งแสดงรูปร่างของบอสภายใต้คุณสมบัติที่แตกต่างกัน)
บอสที่จุดเริ่มต้นมีคุณสมบัติน้ำแข็ง (ต้านทานน้ำแข็งสูง) หลังจากการโจมตีหนึ่งรอบ คุณสมบัติจะถูกหมุนเวียนด้วยทักษะคงที่
กลุ่มทักษะการหมุนเวียนคุณลักษณะมีดังนี้:
ปล่อย "การถ่มน้ำลายของหินดั้งเดิม" -> ปล่อย "เกล็ดคริสตัลทุกหนทุกแห่ง" -> แปลงคุณลักษณะ (น้ำแข็งเป็นน้ำ น้ำเป็นน้ำแข็ง)
4. หมายเหตุ:
บอสจะแปลงคุณสมบัติของตัวเองสองครั้งในช่วงเวลาสั้น ๆ (60 วินาที) หลังจากนั้นมันจะคงคุณสมบัติน้ำแข็งไว้เป็นเวลานาน
เมื่อบอสอยู่ภายใต้คุณสมบัติที่แตกต่างกัน ไม่เพียงแต่ความต้านทานคุณสมบัติที่สอดคล้องกันจะถูกปรับปรุง แต่คุณสมบัติการพ่นหินดั้งเดิมของมันจะเปลี่ยนไปด้วย (คุณสมบัติน้ำแข็งเริ่มต้นคือการคายหินแหล่งน้ำแข็ง และหลังจากแปลงเป็นคุณสมบัติน้ำแล้ว มันเป็นหินแหล่งน้ำ ถ่มน้ำลาย)
การใช้โล่ที่มีคุณสมบัติที่สอดคล้องกันเพื่อตอบโต้การถ่มน้ำลายของหินดิบเป็นกุญแจสำคัญในกลยุทธ์นี้ ต่อไปฉันจะอธิบายรายละเอียดรางวัลใหญ่
ฟันเฟืองความเสียหาย (โล่ฟันเฟือง)
เมื่อบอสใช้ "การหายใจขั้นต้น" เขาสามารถใช้โล่เพื่อสร้างความเสียหายฟันเฟืองได้ แต่ฟันเฟืองความเสียหายจะมีผลแตกต่างกันเมื่อถูกกระตุ้นภายใต้สถานการณ์ที่ต่างกัน
ฟันเฟืองความเสียหาย:
1 ใช้โล่ป้องกันธาตุหิน และโล่จะป้องกันความเสียหายทั้งหมด——>ฟันเฟืองความเสียหายรุนแรง——>สร้างความเสียหายจำนวนมาก (ประมาณ 10%) และลดความต้านทานทั้งหมดลงอย่างมาก (5 วินาที)
2) ใช้ตัวละครที่มีคุณสมบัติตรงกันเพื่อสร้างโล่ (น้ำแข็ง/น้ำ) และโล่จะบล็อกความเสียหายทั้งหมด——>ฟันเฟืองความเสียหายรุนแรง——>สร้างความเสียหายจำนวนมาก (ประมาณ 10%) และลดความต้านทานทั้งหมดลงอย่างมาก (5 วินาที)
3 ใช้โล่ชิปที่มีคุณสมบัติสอดคล้องกัน (ทำจากปฏิกิริยาคริสตัลของธาตุหิน) และโล่จะบล็อกความเสียหายทั้งหมด (จำเป็นต้องมีความเชี่ยวชาญหรือใช้วิธีการเสริมความแข็งแกร่งของโล่ โล่ชิปที่มีความชำนาญ 0 จะไม่สามารถป้องกันความเสียหายทั้งหมดได้) -> รุนแรง ความเสียหายกลับคืนมา——>ทำให้เกิดความเสียหายจำนวนมาก (ประมาณ 10%) และลดความต้านทานทั้งหมดลงอย่างมาก (5 วินาที)
*④ใช้องค์ประกอบที่ไม่เป็นหิน โล่องค์ประกอบที่ไม่สอดคล้องกัน และโล่จะบล็อกความเสียหายทั้งหมด——>ฟันเฟืองความเสียหายทั่วไป——>ทำให้เกิดความเสียหายเล็กน้อย (ประมาณ 3%) และลดความต้านทานทั้งหมด (5 วินาที)
*⑤ใช้โล่ใดก็ได้ แต่โล่ไม่สามารถป้องกันความเสียหายทั้งหมดได้——>ไม่สามารถสร้างความเสียหายฟันเฟืองได้
ดังนั้นเราจึงอยู่ในกลยุทธ์ พยายามใช้ตัวละครโล่ธาตุหินเพื่อตอบโต้ความเสียหายที่พ่นหินดั้งเดิม
ปัญหาความต้านทาน
หลังจากดูเงื่อนไขที่กระตุ้นให้เกิดฟันเฟืองความเสียหายแล้ว ลองมาดูการเปรียบเทียบนี้กัน
จะเห็นได้ว่าหลังจาก "ฟันเฟืองความเสียหายรุนแรง" ขนาดของการลดความต้านทานจะมีอันดับดังนี้: การลดความต้านทานของหิน > การลดความต้านทานของคุณสมบัติที่สอดคล้องกัน > การลดความต้านทานของคุณสมบัติอื่น ๆ
แต่ในความเป็นจริงแล้ว การลดความต้านทานเพียงแค่ลดค่าความต้านทานทั้งหมดให้อยู่ในระดับเดียวกันเท่านั้น
ดังนั้นจึงสามารถหาค่าความต้านทานภายใต้สภาวะถาวรได้: ความต้านทานของหิน>ความต้านทานคุณลักษณะที่สอดคล้องกัน>ความต้านทานคุณลักษณะอื่น ๆ
ดังนั้นจึงแนะนำให้ใช้ C อื่นที่ไม่ใช่หิน/น้ำ/น้ำแข็งในการส่งออก ท้ายที่สุดแล้ว การลดความต้านทานจะใช้เวลาเพียง 5 วินาที (แต่อาจจะเพียงพอสำหรับ Water Dragon King)
5. เคล็ดลับ
①การใช้ตัวละครโล่ที่มีคุณสมบัติเป็นหินอาจทำให้เกิด "ฟันเฟืองที่สร้างความเสียหายอย่างรุนแรง" ให้กับบอสที่ "พ่นหินดิบ" ทำให้เกิดความเสียหายและลดความต้านทาน
②บอสจะมีคุณสมบัติที่สอดคล้องกัน (น้ำ/น้ำแข็ง) คุณสามารถตรวจสอบสถานะหรือข้อความแจ้งเตือนได้
3. บอสจะปล่อย "การถ่มน้ำลายของหินดั้งเดิม" ที่สอดคล้องกับคุณลักษณะของมันเอง การใช้โล่ที่มีคุณสมบัติสอดคล้องกัน (หรือเกราะชิปที่เกิดจากปฏิกิริยาการตกผลึก) สามารถสร้าง "ฟันเฟืองความเสียหายที่รุนแรง" ทำให้เกิดความเสียหายและความต้านทานลดลง
④ บอสจะแปลงคุณสมบัติของตัวเองสองครั้งในช่วงเวลาสั้น ๆ จากนั้นจะรักษาคุณสมบัติน้ำแข็งไว้เป็นเวลานาน
⑤ความต้านทานปกติของบอสคือ: ความต้านทานหิน>ความต้านทานคุณสมบัติที่สอดคล้องกัน>ความต้านทานคุณสมบัติอื่น ๆ
⑥ ฟันเฟืองที่สร้างความเสียหายจะลดความต้านทานของบอสลงถึงระดับหนึ่งและคงอยู่เป็นเวลา 5 วินาที
⑦ การโจมตีอื่นๆ ของบอสไม่ได้มีอะไรพิเศษ เพียงแค่โจมตีและหลบตามปกติ