คำอธิบายโดยละเอียดเกี่ยวกับระบบจิตวิญญาณแห่งการต่อสู้ของเกมมือถือ Shrek Academy ในทวีปโต้วโหลว ระบบจิตวิญญาณการต่อสู้ของ Shrek Academy มีเอกลักษณ์เฉพาะในทวีปโต่วหลัว ไม่เพียงแต่เกี่ยวข้องกับวงแหวนวิญญาณเท่านั้น แต่ยังเชื่อมโยงอย่างใกล้ชิดกับเอฟเฟกต์พิเศษของอาชีพต่างๆ ในฉบับนี้ เราจะมาแนะนำให้คุณรู้จักกับระบบศิลปะการต่อสู้ของ Shrek Academy อย่างละเอียด
ผู้เล่นแต่ละคนมีจิตวิญญาณการต่อสู้เพียงดวงเดียว และผลของมันคือทักษะติดตัว ทักษะติดตัวเหล่านี้จะนำบัฟเฉพาะมาสู่แต่ละอาชีพ ตัวอย่างเช่น อาชีพเสือขาวเป็นอาชีพที่น่ารังเกียจ และเอฟเฟกต์วิญญาณการต่อสู้ของมันจะสะท้อนให้เห็นในโบนัสความเสียหายเป็นหลัก ในขณะที่เจดีย์เคลือบ Qibao เป็นอาชีพเสริม และเอฟเฟกต์วิญญาณการต่อสู้ของมันจะสะท้อนให้เห็นในโบนัสการฟื้นฟู
ทักษะลักษณะเฉพาะเหล่านี้ที่มีอยู่ใน Wuhun ล้วนเป็นทักษะแบบพาสซีฟ ผู้เล่นสามารถอัพเกรดทักษะเหล่านี้ผ่านหญ้านางฟ้าเพื่อรับเอฟเฟกต์ที่ทรงพลังยิ่งขึ้น หลังจากเลเวล 35 แล้ว ผู้เล่นยังสามารถปลดล็อคจิตวิญญาณการต่อสู้ที่สองได้ จิตวิญญาณการต่อสู้ที่สองช่วยให้ผู้เล่นสามารถเลือกอาชีพอื่นได้ ตัวอย่างเช่น หากตัวเลือกอาชีพแรกของผู้เล่นคือกระต่ายกระดูกอ่อน จากนั้นเมื่อเลือกจิตวิญญาณการต่อสู้ที่สอง เขาสามารถเลือกจากอาชีพอื่น ๆ ได้
ยิ่งไปกว่านั้น หากผู้เล่นปลดล็อคจิตวิญญาณการต่อสู้ที่สอง เขาสามารถเปลี่ยนวิญญาณการต่อสู้ได้ในหน้าวิญญาณการต่อสู้ อย่างไรก็ตาม จะมีคูลดาวน์สองนาทีระหว่างสวิตช์ เพื่อให้ได้เอฟเฟกต์การต่อสู้ที่ดีที่สุด ขอแนะนำให้ผู้เล่นเลือกสองอาชีพที่มีเอฟเฟกต์ตรงกันข้าม เพื่อให้สามารถสลับเอฟเฟกต์ได้ชัดเจนยิ่งขึ้นในระหว่างการต่อสู้ ตัวอย่างเช่น การผสมผสานระหว่างอาชีพที่น่ารังเกียจและอาชีพเสริมเป็นทางเลือกที่สมเหตุสมผลมาก