จะเล่น Yasuo retro stream ใน Teamfight Tactics ได้อย่างไร? ตัวหมากรุกใหม่และอุปกรณ์จำนวนมากได้ถูกเพิ่มเข้ามาในซีซั่น Teamfight Tactics S3 ผู้เล่นบางคนไม่คุ้นเคยกับการสตรีมย้อนยุคของ Yasuo มากนัก โปรแกรมแก้ไขต่อไปนี้จะแนะนำให้คุณรู้จักกับการเล่นเกมย้อนยุคของ Yasuo ใน Teamfight Tactics
พันธะดูเหมือนจะซับซ้อน แต่จริงๆ แล้วแนวคิดหลัก คือการใช้ดาบ 3 เล่มและเทพดาว 2 ดวงเป็นพันธะหลัก เพื่อให้ดับเบิ้ลซีของปรมาจารย์ดาบและยาสุโอะสามารถฟื้นตัวแบบดูดเลือดได้ จากนั้นจึงใช้อุปกรณ์หนักและทักษะลับ เพื่อเพิ่มความแกร่ง
นับตั้งแต่ Genting S3 เกมเพลย์ของนักดาบทั้งหมดใช้เทวดาเป็นตัว C หลัก Single-core main C มีความเสี่ยงสูง และการไล่ล่า 2 ดาวด้วยไพ่ 4 แต้มต้องใช้โชค ดังนั้น การสร้างตำแหน่ง C ของนักดาบคนอื่นๆ จึงสามารถบรรลุอันดับสองได้ การเล่นเกมนักดาบรุ่น
ทักษะของ Juggernaut นั้นคุ้มค่าอย่างมาก รวมถึงการฟื้นฟูเลือด ความเร็วการโจมตี และความเสียหายที่แท้จริง ตราบใดที่รอดชีวิตมาได้ เขาก็สามารถรักษากำลังที่สูงไว้ได้อย่างต่อเนื่องและสังหารรถถังแถวหน้าได้อย่างรวดเร็ว
การดูดเลือดของพันธะเทพแห่งดวงดาวและการฟื้นตัวของรอง C Qinnu ทำให้นักดาบ double-C มีชีวิตรอดมากขึ้น (Qinnu สามารถกำจัดผลกระทบการบาดเจ็บสาหัสและรักษาการฟื้นตัวของ double-C ในระดับสูง) ความต้านทาน 3 แม้ว่าโอดิสซีย์จะมีเกราะน้อยกว่า แต่ก็ช่วยให้ดับเบิ้ลซีขายเลือดและเปิดใช้งานทักษะได้ อาวุธหนัก 2 อันและเชนเสริมความแข็งแกร่งของแถวหน้าอย่างมาก ผู้เล่นตัวจริงโดยรวมมีทั้งฝ่ายรุกและฝ่ายป้องกัน แถวหน้าและแถวหลังตามลำดับ
โครงสร้าง C หลัก:
มีการใช้ Hand of Justice สองชิ้นเป็นอุปกรณ์เอาท์พุต โบนัสมานาช่วยให้เปิดใช้งานได้อย่างรวดเร็ว หากเพิ่มความเสียหาย ให้เปิดใช้งานเพื่อสังหารตำแหน่ง C ทันที เปิดใช้งานเพื่อฟื้นฟูเลือด หลังจากลงจอด มันจะขายเลือดและเปิดใช้งานอีกครั้ง เกราะคืนชีพจะเพิ่มอัตราการต้านทานต่อข้อผิดพลาด และป้องกันไม่ให้ Yasuo ดรอปทันที
ทักษะของ Juggernaut ผสมผสานความเสียหายที่แท้จริง ความเร็วการโจมตี และการฟื้นตัวของเลือด และมีเพียงมีดแกะเท่านั้นที่สามารถตอบสนองความต้องการด้านความเสียหายได้ จากนั้นเติมสารปรอทเพื่อหลีกเลี่ยงการควบคุม รักษาผลผลิตและการฟื้นตัวของเลือด และสุดท้ายใช้สารป้องกันเกราะเพื่อเพิ่มความต้านทานทางกายภาพเพื่อตอบสนองความต้องการในการเอาชีวิตรอด
Qin Nu มุ่งเน้นไปที่การฟื้นฟูและการควบคุมเป็นหลัก และอุปกรณ์ของเธอสามารถใช้เพื่อฟื้นฟูมานาเท่านั้น เนื่องจากแถวหลังของกลุ่มนี้เปราะบาง เธอจึงสามารถใช้ชุดเกราะคืนชีพหรือถุงมือปราบปรามปีศาจเพื่อตอบสนองความอยู่รอดของเธอได้
C ทั้งสองรายการนี้เป็นการ์ด 2 ค่าธรรมเนียม มีความแข็งแกร่งในช่วงกลางถึงต้น และเส้นทางการสังเคราะห์ก็ราบรื่น แทบไม่ต้องใช้การ์ดทำงาน และสามารถเข้าถึงจุดแข็งสูงสุดหลังจากนั้น ถูกสร้างขึ้นในขั้นต้น
ในระยะแรก คุณจงใจพ่ายแพ้ต่อเนื่องและคว้าน้ำตาหรือถุงมือชกวิกฤติ หลังจากเอาชนะสัตว์ประหลาดป่าในระยะที่สองแล้ว คุณต้องเริ่มเล่นการพนัน มีเพียงบัตร D เท่านั้น ไม่ใช่บัตรค่าธรรมเนียม F.3C Kassadin และ Shen ไล่ล่าทั้งหมด 2 ดาว บัตรค่าธรรมเนียมหลัก ในขั้นตอนนี้ จะถูกรวบรวมทั้งหมด
หลังจากสเตจที่ 2 มันถูกสร้างขึ้นในตอนแรก และสตรีคการชนะระยะยาวก็เริ่มตั้งแต่นั้นมา ที่เลเวล 5 ฉันใช้เท็ตสึโอะ ที่เลเวล 6 ฉันใช้คาร์ม่าเพื่อนำดาบปรมาจารย์สร้างเทคนิคลับสองเท่าที่ ระดับ 7 ฉันใช้ Wukong เพื่อสร้างอุปกรณ์หนัก 2 ชิ้น และที่ระดับ 8 ฉันใช้ Lulu ในเวลาเดียวกัน แทนที่ Karma ด้วย Kassadin และประกาศการก่อตัวของผู้เล่นตัวจริง