-
ภาพต้นฉบับ
การเรนเดอร์ครั้งสุดท้าย
1. เปิดภาพวัสดุ
2: Microdermabrasion ของวัสดุนี้!! ใครๆ ก็ควรรู้เรื่องนี้... ไปที่ BAIDU แล้วจะเจออะไรมากมาย!!
3: เปิดการตั้งค่า "ฮิวและความอิ่มตัว" ดังนี้:
4: เปิด "Curve" และตั้งค่าดังนี้:
5: จากนั้นเปิด "Channel Mixer" และตั้งค่าดังนี้:
6: รวมเลเยอร์ทั้งหมด....เปิด "Curves" อีกครั้งและตั้งค่าดังนี้:
7: ใช้เอฟเฟกต์การเรนเดอร์ใน "ตัวกรอง" เพื่อสร้างเอฟเฟกต์รัศมีขอบ!!
8: กด "CRLT+ALT+SHIFT+E" เพื่อรวมเลเยอร์ทั้งหมด!!
การเรนเดอร์มีดังนี้: