วัสดุ
<รูปที่ 1>
<รูปที่ 2>
ผลสุดท้าย
เมื่อฉันได้แนวคิดนี้เมื่อสองวันก่อน ฉันพูดถึงเรื่องนี้กับใครบางคน แต่ฉันกลับถูกมองว่าเป็นเพียงความคิดเพ้อฝันและเกือบจะยอมแพ้!
ดังที่แสดงในภาพด้านล่าง สิ่งที่เราต้องทำคือการลบเลเยอร์โปร่งแสง (ลายน้ำขนาดใหญ่และซับซ้อน) ที่ด้านบนออก และคืนค่าลักษณะดั้งเดิมของภาพฐาน (หมายเหตุ: การทำงานของเลเยอร์ต่อไปนี้คือการทำงานของค่า RGB จริงๆ)
ก็เหมือนกับการเดินจากที่หนึ่งไปอีกที่หนึ่งและต้องกลับ วิธีที่ปลอดภัยและเชื่อถือได้ที่สุดคือเดินกลับตามถนนสายเดิม มาดูกันว่าเรามาอยู่ที่นี่ได้อย่างไรก่อน! หลักการผสมความทึบ: เลเยอร์ซ้อนทับผสมกับภาพฐานโดยมีความทึบ X% และภาพที่ผสมที่ได้จะเท่ากับเลเยอร์ซ้อนทับคูณด้วย X% บวกกับภาพฐานคูณด้วย (1-X%)
วิธีย้อนกลับนั้นอธิบายได้ในตัว: ภาพฐานจะเท่ากับภาพที่ผสมลบภาพซ้อนทับคูณด้วย x% แล้วหารด้วย (1-X%) แต่เราสามารถค้นหาได้เฉพาะภาพต้นฉบับของภาพซ้อนทับและเรา ไม่รู้ว่ามันทึบแสงแค่ไหน แล้วแบบผสมล่ะ? ไม่สำคัญ เราจะหาความทึบในภายหลัง
1. เปิดวัสดุด้านบน <Picture 1> และ <Picture 2> เลือก <Picture 1> ทั้งหมดแล้วคัดลอก สร้างเลเยอร์ใหม่ที่ด้านบนของ <Picture 2> แล้วกด Ctrl + V เพื่อคัดลอก <Picture 1> ดังที่แสดงด้านล่าง จอแสดงผล สองชั้นมีชื่อว่า: "เลเยอร์ 0", "เลเยอร์ 1" ตั้งค่าโหมดการผสมของชั้นบน (เลเยอร์ 0) เป็น ความแตกต่าง
2. เรียกส่วนที่เลือกของ <Layer 1> (นั่นคือส่วนที่เลือกของเฟรม) จากนั้นคลิกตำแหน่งที่แสดงในภาพและเลือก "Hue/Saturation"
3. มันน่ากลัวมาก ช่วยทำอะไรให้น้อยลงหน่อยเถอะ! อย่างไรก็ตาม ยังไม่มีการเพิ่มความทึบของเอฟเฟกต์ ดังนั้นจึงต้องคูณเลเยอร์ 1 ด้วย X% มีอย่างน้อยสองวิธีในการดำเนินการ ระดับเอาต์พุตของระดับสี หรือความสว่างในเฉดสีและความอิ่มตัว (หากคุณคุ้นเคยกับทฤษฎีสีและเครื่องมือปรับแต่งทั้งสองนี้ คุณควรรู้ว่าทำไม) ให้ชะลอแถบเลื่อนบน ด้านขวาของระดับเอาต์พุต เลื่อนไปทางซ้ายช้าๆ ลายน้ำค่อยๆ จางลงจนหายไป หยุด! มันคือ 166 ตรงนี้ ฉันรู้แล้ว ปรากฎว่าความทึบ x% คือ 166/255 หรือ 65%!
4. กลับไปที่ "Layer 0" และเรียกตัวเลือก "Layer 1" ขึ้นมาดังแสดงในรูปด้านล่าง
5. ดังแสดงในภาพด้านล่าง เลือก "ระดับสี"
6. ใช้ตราประทับเพื่อลบเส้นขอบเพื่อให้ได้เอฟเฟกต์ขั้นสุดท้าย