ตัวละคร Sanhua ที่เปิดตัวในเกม Mingchao มีเอฟเฟกต์การต่อสู้และความเสียหายที่โดดเด่นในเกม ปัจจุบันผู้เล่นหลายคนยังไม่แน่ใจเกี่ยวกับความแข็งแกร่งของ Sanhua ต่อไปนี้เป็นคำแนะนำเกี่ยวกับความแข็งแกร่งเพื่อช่วยให้คุณอัปเกรดในเกมได้อย่างรวดเร็ว
ซานฮวา
คุณสมบัติ: ควบแน่น
อาวุธ: มีดที่รวดเร็ว
การโจมตีปกติ
แสงเย็น
การโจมตีพื้นฐาน: ทำการโจมตีต่อเนื่องสูงสุด 5 ครั้ง ทำให้เกิดความเสียหายจากการควบแน่น
การโจมตีที่รุนแรง: ใช้ความแข็งแกร่งในการโจมตี ทำให้เกิดความเสียหายจากการควบแน่น
การโจมตีทางอากาศ: ใช้ความแข็งแกร่งในการโจมตีทางอากาศที่ตกลงมา ทำให้เกิดความเสียหายจากการควบแน่น
หลบหลีกและโต้กลับ: หลังจากหลบหลีกได้สำเร็จ กดการโจมตีพื้นฐานสั้นๆ ภายในระยะเวลาหนึ่งเพื่อโจมตีเป้าหมาย ทำให้เกิดความเสียหายจากการควบแน่น
ทักษะการสะท้อน
Shuo Xue Eternal Freeze: สร้างความเสียหายจากการควบแน่น และพลังงานดาบจะทิ้ง [Ice Edge] ไว้
วงจรเรโซแนนซ์
ชนหนัก·ระเบิด
เมื่อกดการโจมตีพื้นฐานค้างไว้ ตัวชี้จะเคลื่อนที่ หากตัวชี้ปล่อยการโจมตีพื้นฐานเมื่ออยู่ในพื้นที่ [Ice Mark] Sanhua จะใช้การโจมตีแบบคริติคอลเพื่อโจมตีเป้าหมาย ทำให้เกิดความเสียหายจากการควบแน่น ความเสียหาย.
บานน้ำแข็ง
การโจมตีต่อเนื่องอย่างรุนแรงจะทำให้เกิดการระเบิด [Ice Thorns], [Ice Edge] และ [Glacier] ภายในระยะการโจมตี ทำให้เกิดความเสียหายจากการควบแน่น ความเสียหายที่เกิดจาก Ice Burst เป็นความเสียหายจากทักษะการสั่นพ้อง
กฎการขยายพื้นที่แผลเป็นน้ำแข็ง
แต่ละเลเยอร์ของ [Perspective] ที่คุณมีจะขยายพื้นที่ [Ice Mark] และคุณสามารถมี [Perspective] ได้สูงสุด 2 ชั้น
เมื่อร่ายการโจมตีปกติขั้นที่ 5 ได้รับ [Perspective] 1 ชั้น
เมื่อร่ายสกิลแปรผัน Sting จะได้รับ [Perspective] 1 ชั้น
เมื่อร่ายทักษะสะท้อนเสียง Shuo Xue Eternal Freeze จะได้รับ [Perspective] 1 ชั้น
เมื่อร่ายเสียงสะท้อนเพื่อปลดปล่อยดินน้ำแข็งที่ไหม้เกรียม จะได้รับ [มุมมอง] 2 ชั้น
เมื่อร่าย Heavy Explosion ให้ลบ [Perspective] ทั้งหมด
การปลดปล่อยด้วยเสียงสะท้อน
ดินแช่แข็งที่ไหม้เกรียม: ทำให้เกิดความเสียหายจากการควบแน่นและก่อตัวเป็น [ธารน้ำแข็ง]
ทักษะการเปลี่ยนแปลง
หนามเย็น: เหวี่ยงมีดลง ทำให้เกิดความเสียหายจากการควบแน่น เหลือ 1 [หนามน้ำแข็ง]
ทักษะด้านความยั่งยืน
รินจิ
ตัวละครถัดไปในฉาก (หรือตัวละครในทีมใกล้เคียงที่เปิดใช้งานทักษะการยืดเวลา) จะเพิ่มความเสียหายจากการโจมตีปกติ 38% เอฟเฟกต์คงอยู่เป็นเวลา 14 วินาที หากคุณเปลี่ยนไปใช้ตัวละครอื่น เอฟเฟกต์จะสิ้นสุดก่อนกำหนด