Back to the Future 1999 เวอร์ชันใหม่ 2.0 "ความเร็ว!" "City of Tomorrow" กำลังจะเริ่มต้นขึ้นแล้ว มีใครทราบบ้างว่าจะมีการอัปเดตอะไรบ้างในเวอร์ชันใหม่นี้? เนื้อหาเฉพาะมาให้คุณด้านล่างผู้สนใจไม่ควรพลาด!
1: การปรับฟังก์ชันเรโซแนนซ์
หลังจากที่ระดับเรโซแนนซ์ถึงระดับ 10 ฟังก์ชันการปรับความถี่เรโซแนนซ์จะเปิดขึ้น ตัวละครแต่ละตัวมีย่านความถี่เรโซแนนซ์ที่แตกต่างกัน ซึ่งสามารถปลดล็อคได้โดยใช้วัสดุบางอย่าง ภายใต้คลื่นความถี่เรโซแนนซ์ที่แตกต่างกัน ความคิดหลักจะแสดงแนวโน้มคุณลักษณะที่แตกต่างกัน คุณสามารถปรับการรวมกันได้ตามความต้องการของการต่อสู้หรือลักษณะของตัวละครที่แตกต่างกัน
เมื่อแก้ไขแผนการเรโซแนนซ์ คุณสามารถสลับไปใช้ย่านความถี่เรโซแนนซ์ที่ปลดล็อคได้อย่างรวดเร็ว เมื่อบันทึกแผนการเรโซแนนซ์ ย่านความถี่เรโซแนนซ์จะถูกบันทึกด้วย
2: เพิ่มฟังก์ชั่นการตกแต่งผนังกล่อง
อินเทอร์เฟซส่วนตัวจะมีฟังก์ชันการตกแต่งผนังแบบใหม่ ซึ่งทุกคนสามารถแสดงตัวละครของตนเอง ความคืบหน้าของบทหลักปัจจุบัน สถานะความสำเร็จสำเร็จ และสถานะสำเร็จของเกมเพลย์ต่างๆ ในเกม ฯลฯ เนื้อหาการแสดงผลและลำดับรองรับการปรับแต่งและการแทนที่ และจะมีรูปแบบการแสดงผลทดแทนในอนาคต หลังจากอัปเดตเวอร์ชันแล้ว ทุกคนจะได้สัมผัสและสร้างการตกแต่งผนังกล่องของตัวเองได้!
สาม: เพิ่มฟังก์ชันอัปเกรดเพียงคลิกเดียว
เราสังเกตเห็นว่าเมื่อคุณอัปเกรดตัวละคร การกดปุ่ม [เลื่อนระดับ] ค้างไว้จะช้าและอาจทำให้เกิดการทำงานผิดพลาดได้ ในเวอร์ชัน 2.0 จะมีการเพิ่มฟังก์ชันอัปเกรดด้วยคลิกเดียว เมื่ออัปเกรดระดับตัวละครในภายหลัง คุณสามารถเลือกระดับเป้าหมายได้อย่างรวดเร็วและอัปเกรดให้เสร็จสิ้นโดยตรงโดยการเลื่อนแถบระดับที่เพิ่มใหม่
ในระหว่างกระบวนการอัปเกรด คุณสามารถดูจำนวนฟันแหลมคมและมลทินที่ต้องการ รวมถึงคุณสมบัติที่ได้รับจากการอัพเกรดระดับ คลิกปุ่ม [สูงสุด] เพื่ออัปเกรดตัวละครเป็นระดับสูงสุดภายใต้ระดับความเข้าใจปัจจุบัน หรือเป็นระดับสูงสุดที่ทรัพยากรปัจจุบันสามารถอัปเกรดได้
สี่: การปรับกฎเกณฑ์การชักชวน
เริ่มตั้งแต่เวอร์ชัน 2.0 เราจะเพิ่มกฎใหม่ในคอลเลกชันตัวละครใหม่ ภายใน 10 คอลเลกชันแรก คุณจะต้องได้ตัวละครที่มี 5 ดาวขึ้นไป ข้อมูลคอลเลกชันเพิ่มเติมสามารถพบได้หลังจากอัปเดตเวอร์ชันแล้วโดยคลิกปุ่ม [รายละเอียด] ที่มุมซ้ายล่างของอินเทอร์เฟซคอลเลกชันในเกม
ห้า: การเพิ่มประสิทธิภาพระบบโดยสรุป
เราจะปรับเงื่อนไขการปลดล็อคสำหรับเกร็ดเล็กเกร็ดน้อยให้เหมาะสม ในเวอร์ชัน 2.0 และเวอร์ชันต่อๆ ไป ไม่จำเป็นต้องใช้รถถังการพัฒนาเพื่อเข้าร่วมในกิจกรรมเกร็ดเล็กเกร็ดน้อยในช่วงระยะเวลาเปิด อย่างไรก็ตาม เกร็ดเล็กเกร็ดน้อยที่ไม่ได้มีส่วนร่วมยังคงต้องได้รับการปลดล็อคโดยการลองใช้รถถังนักพัฒนาหลังจากถิ่นที่อยู่ถาวร
หก: การเพิ่มประสิทธิภาพพื้นที่ปฏิบัติการ
เนื่องจากสถานการณ์ที่มีแต้มแอคชั่นหรือคาถาพิเศษมากมายในส่วนปัจจุบันของการต่อสู้ และพื้นที่แอคชั่นไม่สามารถแสดงคาถาทั้งหมดที่เล่นในรอบนั้นได้เต็มที่ เราจะปรับตรรกะการแสดงผลของพื้นที่แอคชั่นให้เหมาะสม หลังจากนั้น เมื่อจำนวนคาถาในพื้นที่ปฏิบัติการเกินจำนวนที่กำหนด คุณสามารถลากไปทางซ้ายและขวาเพื่อดูคาถาทั้งหมดในพื้นที่ปฏิบัติการได้
เจ็ด: การเพิ่มประสิทธิภาพของระบบความสำเร็จ
หลังจากอัปเดตเวอร์ชัน 2.0 หลังจากบรรลุความสำเร็จทั้งหมดในชุดที่กำหนดแล้ว เครื่องหมายคอลเลกชันเต็มจะถูกเพิ่ม
8: เพิ่มภารกิจการประชุมใหม่ใน Hoho Jukebox
Hoho Jukebox จะเพิ่มงานการประชุมใหม่เพื่ออำนวยความสะดวกให้ทุกคนเพิ่มระดับเดซิเบลได้รวดเร็วยิ่งขึ้นและรับรางวัล
เรามุ่งมั่นที่จะนำเสนอเนื้อหาเวอร์ชันที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้นและประสบการณ์เกมที่ดีขึ้นอย่างต่อเนื่อง ขอขอบคุณสำหรับการสนับสนุนของคุณ! "รายงานการออกอากาศของทีมผลิตปี 1999" ฉบับนี้จะมอบของขวัญการออกอากาศแก่คุณ:
เนื้อหาของขวัญ: Pure Raindrops x 120, Kumu Candy x 1
เวลารับ: ของขวัญจะถูกส่งออกภายในวันที่ 14 มิถุนายน ระยะเวลาการรับอีเมลมีอายุ 7 วัน โปรดใส่ใจเพื่อรับให้ทันเวลา