มีม็อบสองกลุ่มระหว่างทางไปหาบอสของบอสตัวแรกหลังจากเข้าสู่ดันเจี้ยน ยกเว้นปิรันย่าซึ่งจะใช้พื้นที่ขนาดเล็กเพื่อเรียก AOE ม็อบอื่นๆ จะต้องไม่ก่อให้เกิดภัยคุกคามใดๆ จากนั้นค่อย ๆ เคลียร์พวกมันออกทีละกลุ่ม อย่าพยายามวิ่งเข้าไปในห้อง BOSS โดยตรง
บอสหมายเลข 1—ฟลอโรน่า เจ้าหญิงแห่งหนาม
1.1 กระบวนการโดยรวม
บอสตัวนี้ไม่มีกลไกการเปลี่ยนฉาก
บอสจะใช้ทักษะทั้งสี่นี้ตามลำดับคงที่: "Root Sting"> "Summon Worker Bee" > "Kiss of Death" > "การดูดซึมสารอาหาร"
1.2 แกนหลัก/กลไกการเปลี่ยนผ่าน
1. บอสจะปล่อย [Kiss of Death] ให้กับผู้เล่นเป้าหมาย ทำให้เกิดความเสียหายสูง และพวกเขาจำเป็นต้องรวบรวมเพื่อแบ่งความเสียหาย
2. ผู้นำจะ [เรียกผึ้งงาน] หากผึ้งงานเก็บน้ำหวานและส่งกลับไปยังผู้นำได้สำเร็จ ความเสียหายที่เกิดจากผู้นำจะเพิ่มขึ้น หากผู้นำถูกฆ่าโดยผู้เล่นหลังจากเก็บน้ำหวานแล้ว พลังชีวิต ของผู้เล่นทั้งหมดจะได้รับการฟื้นฟูอย่างมาก เป็นเวลา 10 วินาที
1.3 ทักษะเล็กๆ น้อยๆ
หนามราก
แถบจะอ่านเป็นเวลา 4 วินาที มันจะสร้างความเสียหายให้กับผู้เล่นแบบสุ่มในพื้นที่วงกลมที่มีรัศมี 2 เมตรทุกๆ 1 วินาทีรวมเป็น 5 ครั้ง หากโจมตีโดนทักษะ จะมีการเพิ่มชั้นของเอฟเฟกต์ช่องโหว่ ทำให้สกิลสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น
ผู้เล่นที่มีชื่อสามารถหลบได้โดยการเคลื่อนที่ต่อไป
เรียกผึ้งงาน
เรียกผึ้งงาน บินไปยังดอกไม้รอบๆ พื้นที่ เริ่มเก็บน้ำหวานหลังจากไปถึงดอกไม้ และเริ่มเร่งความเร็วกลับไปหาผู้นำหลังจากผ่านไป 3 วินาที ในเวลานี้ หากผู้เล่นฆ่าผึ้งงาน มันจะเพิ่มเข้ามา เอฟเฟกต์โบนัสให้กับผู้เล่นทุกคนในสนาม หากผึ้งงานกลับมาหาผู้นำได้สำเร็จ ผู้นำจะได้รับการเสริมกำลังและความเสียหายที่เกิดขึ้นจะเพิ่มขึ้น
DPS เพียงแค่ต้องจุดไฟและฆ่าผึ้งงาน
ในเวลาเดียวกัน โปรดทราบว่าคุณต้องฆ่ามันหลังจากรวบรวมน้ำหวานแล้วกลับไปหาผู้นำเพื่อรับบัฟ บัฟนี้ใช้เพื่อตอบโต้ทักษะ "การดูดซึมสารอาหาร" ที่ตามมา
หากไม่สามารถหยุดผึ้งงานได้สำเร็จและผู้นำมีความเข้มแข็งขึ้น "การดูดซึมสารอาหาร" ที่ตามมาจะทำให้กลุ่มถูกกำจัดออกไปได้ง่าย ดังนั้นควรระมัดระวังในการรักษา
จูบแห่งความตาย
แถบจะอ่านเป็นเวลา 5 วินาทีและสร้างความเสียหายสูงมากให้กับเป้าหมายสุ่มภายในรัศมีวงกลม 3 เมตร ซึ่งจำเป็นต้องแบ่งปันระหว่างผู้เล่น
ผู้เล่นที่มีชื่อจะวิ่งระหว่างผึ้งงานกับบอส และผู้เล่นคนอื่นๆ จะวิ่งไปหาผู้เล่นที่ระบุชื่อ ด้วยวิธีนี้ ผึ้งงานจะไม่ล่าช้า และทักษะนี้สามารถจัดการได้สำเร็จ
การดูดซึมสารอาหาร
สร้างความเสียหายอย่างมากให้กับผู้เล่นทุกคน และเพิ่มสถานะการดูดซึมสารอาหาร ซึ่งจะคงอยู่เป็นเวลา 10 วินาที และจะสร้างความเสียหายต่อผู้เล่นต่อไป
ทักษะที่ตามมาด้วยการเรียกผึ้งงาน หากคุณฆ่าผึ้งงานได้สำเร็จด้วย BUFF คุณสามารถเพิกเฉยต่อทักษะนี้ได้ หากคุณล้มเหลวในการฆ่าผึ้งงานหรือไม่ได้รับ BUFF การลดความเสียหายจะเปิดใช้งานหากผู้เล่นทุกคน มีทักษะการลดความเสียหาย จะต้องเปิดใช้งานการลดความเสียหายของทีมเพื่อการรักษาและรักษาการระบาด
บอสหมายเลข 2—หมีเห็ดสังเคราะห์บิลมอร์
2.1 กระบวนการโดยรวม
บอสตัวนี้ไม่มีกลไกการเปลี่ยนฉาก
บอสจะใช้ทักษะทั้งหกนี้ตามลำดับ: "Ferocious Pounce" > "Roar" > "Savage Crash" > "Summon Poisonous Mushrooms" > "Roaring Bombs" > "Fearful Roar" เนื่องจากมีบางทักษะอยู่ ยกเว้นรถถัง ไม่มีใครควรยืนอยู่หน้าบอสระหว่างการต่อสู้
บอสตัวนี้จะเพิ่มสถานะ [รุนแรง] ให้กับตัวเอง และคุณสามารถใช้เสาไฟฟ้าช็อตรอบๆ พื้นที่เพื่อบรรเทาความรุนแรงได้
2.2 แกนหลัก/กลไกการเปลี่ยนผ่าน
1. หลังจากที่ผู้นำปล่อย [Fear Roar] ผู้นำจะเข้าสู่สถานะ [Rage] ที่ซ้อนทับได้ และแต่ละชั้นจะเพิ่มการโจมตีของ BOSS 40% อย่างไรก็ตาม เนื่องจากมีหอคอยช็อตไฟฟ้าเพียง 3 แห่งในสถานที่เท่านั้น การใช้งานครั้งเดียวทั้งหมด โปรดปฏิบัติตาม ตามสถานการณ์ของทีม วางแผนการใช้หอช็อตไฟฟ้า (ใช้หอช็อตไฟฟ้าอีกอันที่ 2/3 หรือมากกว่าระดับความโกรธ)
2. ผู้นำจะ [เรียกเห็ดพิษ] เพื่อเรียกเห็ดพิษที่จะลดผลการรักษาของผู้เล่น จากนั้นจึงหันไปยิงเพื่อทำลายพวกมันให้ทันเวลา
3. [Ferocious Pounce] ของผู้นำจะทำลายอุปกรณ์ไฟฟ้าช็อต ผู้เล่นรถถังควรใส่ใจกับการปรับทิศทางของผู้นำ เพื่อป้องกันไม่ให้ [Ferocious Pounce] ทำอันตรายต่อเพื่อนร่วมทีมและอุปกรณ์ไฟฟ้าช็อต
4. ภายใต้ความยากระดับสูง ทุกครั้งที่ [Brutal Crash] ของผู้นำโจมตีผู้เล่น ผู้นำจะได้รับสถานะ [Rage] ดังนั้นอย่าลืมหลีกเลี่ยงทักษะนี้ หากทักษะนี้โจมตีคนหลายคนพร้อมกัน โดยพื้นฐานแล้ว เท่ากับการทำลายล้างของกลุ่ม!
2.3 ทักษะเล็กๆ น้อยๆ
คำราม
หลังจากอ่านแถบได้ 2.5 วินาที จะสร้างความเสียหายให้กับผู้เล่นทุกคนในสนาม
มันไม่ได้ทรงพลังในตัวเอง แต่มันทรงพลังมากเมื่อรวมกับการโจมตีที่มีมูลค่าสูงซ้อนทับกับพลังที่รุนแรง โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อทักษะนี้ใกล้เคียงกับทักษะรุนแรง [Fearful Roar] ในแกนทักษะก็อาจไม่เป็นเช่นนั้น สามารถกำจัดความรุนแรงได้ทันเวลา ดังนั้นควรระวัง เนื่องจากทักษะการบาดเจ็บจะลดลง จึงควรปกป้องผู้เล่นคนอื่น ให้การรักษาอย่างทันท่วงที และลดความเสียหายล่วงหน้า
การปะทะกันที่โหดร้าย
หลังจากอ่านแถบเป็นเวลา 2 วินาที มันจะพุ่งไปในทิศทางของผู้เล่นที่อยู่ไกลที่สุด สร้างความเสียหายให้กับผู้เล่นทุกคนบนเส้นทาง และทำให้ผู้เล่นที่ได้รับบาดเจ็บมึนงง
ในระดับความยากระดับ Elite ทุกครั้งที่ทักษะนี้โจมตีผู้เล่น จะเพิ่มระดับความรุนแรงให้กับตัวมันเอง
ทักษะนี้ไม่ใช่ภัยคุกคามใหญ่หลวงในระดับความยากปกติ แต่ในระดับความยากระดับสูง ต้องแน่ใจว่าได้หลีกเลี่ยง หากคุณถูกโจมตี คุณจะไม่เพียงได้รับความเสียหายและเวียนศีรษะเท่านั้น แต่ยังเพิ่มความโกรธอีกด้วย ดังนั้นควรระวังเท่านั้น รักษา "ใครก็ตามยกเว้นรถถังจะต่อสู้" "อย่ายืนต่อหน้า BOSS ในระหว่างกระบวนการ" เป็นเรื่องง่ายมากที่จะจัดการ
การโจมตีที่รุนแรง
หลังจากอ่านแถบเป็นเวลา 2 วินาที จะทำให้เกิดความเสียหายรูปพัดครอบคลุม 60° และรัศมี 25 เมตรในทิศทางเป้าหมายปัจจุบัน หากทักษะนี้โดนอุปกรณ์ไฟฟ้าช็อต อุปกรณ์ไฟฟ้าช็อตจะถูกปิดการใช้งาน
ทักษะที่ผู้เล่นแทงค์ควรใส่ใจคือต้องปรับทิศทางของบอสเพื่อป้องกัน [การโจมตีที่ดุร้าย] ทำร้ายเพื่อนร่วมทีมและอุปกรณ์ไฟฟ้าช็อตในเวลาเดียวกัน "ยกเว้นรถถัง ห้ามมิให้ใครยืนอยู่ข้างหน้า ของเจ้านายในระหว่างการต่อสู้”
แต่อุปกรณ์แอคติเวทช็อตนั้นไม่สำคัญ เพียงแค่ทำลายมันถ้ามันถูกทำลาย
เรียกเห็ดพิษ
เรียก Jet Poisonous Mushroom ออกมา สร้างความเสียหายให้กับผู้เล่นทุกคนอย่างต่อเนื่อง และความเสียหายแต่ละครั้งจะเพิ่มดีบัฟที่จะลดผลการรักษาลง 5% และเอฟเฟกต์สามารถซ้อนทับได้จนถึง Jet Poisonous Mushroom ถูกทำลาย
ผู้เล่น DPS ควรใส่ใจที่จะจุดไฟให้ทันเวลาและสังหารพวกเขา
เสียงคำรามแห่งความกลัว
ผู้นำส่งเสียงคำรามที่น่าสะพรึงกลัว สร้างความเสียหายให้กับผู้เล่นทุกคนอย่างมาก ในเวลาเดียวกัน ผู้นำเองก็เข้าสู่สภาวะบ้าคลั่ง ทำให้เกิดความเสียหายเพิ่มขึ้น
เช่นเดียวกับ [คำราม] มันไม่ได้ทรงพลังในตัวเอง แต่บัฟที่เพิ่มเข้ามานั้นทรงพลัง ผู้เล่นทุกคนควรใส่ใจกับการลดความเสียหาย และเมื่อทำการรักษา พวกเขาควรปกป้องผู้เล่นคนอื่นด้วย ให้การรักษาอย่างทันท่วงที และลดความเสียหายด้วย ก้าวหน้า.
ระเบิดคำราม
สุ่มชื่อผู้เล่นและพ่นระเบิดคำรามใส่ผู้เล่นหลังจากผ่านไป 3 วินาที หากถูกโจมตี จะสร้างความเสียหายให้กับผู้เล่นและผู้เล่นทุกคนรอบตัวเขา
ผู้เล่นที่มีชื่อเพียงแค่ต้องอยู่ห่างจากฝูงชน อย่าลืมเปิดการลดความเสียหาย และให้ความสนใจกับผู้เล่นเป้าหมายเมื่อปฏิบัติต่อเขา
หัวหน้าคนที่สาม—ดรูอิดสายฟ้าไคลิน ลั่วเฟิง
3.1 กระบวนการโดยรวม
บอสตัวนี้ไม่มีกลไกการเปลี่ยนฉาก
บอสจะใช้ทักษะทั้งสี่นี้ตามลำดับคงที่เท่านั้น: "สายฟ้า" > "ใบมีดลม" > "การเผาไหม้ภายใน" > "ลมและพายุ";
3.2 แกนหลัก/กลไกการเปลี่ยนผ่าน
1. ผู้นำจะปล่อย [พายุ] และเรียกเขาวงกตธรรมชาติออกมา โดยพยายามป้องกันไม่ให้ผู้เล่นเข้าใกล้ และหลังจากสวดมนต์แล้ว มันจะสร้างความเสียหายอย่างมากให้กับผู้เล่นที่ไม่ได้เข้าไปในใจกลางของเขาวงกต ก่อนที่อุปกรณ์จะบดขยี้สำเนานี้ โดยพื้นฐานแล้วมันเทียบเท่ากับการฆ่าทันที
2. หลังจากปล่อย [พายุ] ผู้นำจะดูดซับพลังงานธาตุและเสริมความแข็งแกร่งให้กับทักษะของตัวเองตามลำดับ: "การเผาไหม้ภายใน" > "แสงสายฟ้า" > "ใบมีดลม"
3.3 ทักษะเล็กๆ น้อยๆ
แสงฟ้าร้อง
เมื่อพลังสายฟ้าของผู้นำแข็งแกร่งขึ้น จะสร้างความเสียหายสายฟ้าให้กับผู้เล่นทุกคนในรัศมี 4 เมตรแทน 3 ครั้งติดต่อกัน
เพียงเคลื่อนที่ต่อไปเพื่อหลีกเลี่ยง หลังจากเสริมกำลังแล้ว ระวังอย่าเหยียบวงกลมที่ผู้เล่นคนอื่นทิ้งไว้ขณะเคลื่อนที่ แนะนำให้ผู้เล่นทุกคนวิ่งตามเข็มนาฬิกา/ทวนเข็มนาฬิกาไปรอบๆ กลางสนามพร้อมๆ กัน
ลมและพายุ
ลมแรง: หลังจากอ่านบาร์เป็นเวลา 3 วินาที จะทำให้ทุกคนได้รับความเสียหายจากลม กระแทกพวกเขากลับไป 30 เมตร และทำให้เกิดความเงียบ หลังจากนั้นเจ้านายจะสร้างกำแพงพลังงานเขาวงกตขึ้นในสถานที่
พายุ: หลังจากร่ายเป็นเวลา 17 วินาที จะสร้างความเสียหายลมสังหารให้กับผู้เล่นทุกคนทันที ผู้เล่นสามารถหลีกเลี่ยงความเสียหายนี้ได้โดยการผ่านเขาวงกตธรรมชาติและไปถึงผู้นำที่อยู่ตรงกลางสนามเท่านั้น หลังจากปล่อยทักษะแล้ว ผู้นำจะได้รับพลังงานตามลำดับและมีความเข้มแข็งขึ้น ได้แก่ ไฟ ฟ้าร้อง และลม
จริงๆ แล้วเวลาที่ใช้ในการเคลื่อนที่ก็เพียงพอแล้ว คุณสามารถกระโดดเพื่อหลีกเลี่ยงแถวแนวนอนของวงกลมของฉันในเขาวงกตได้ หากคุณไปไม่ถึงจุดศูนย์กลาง คุณจะต้องได้รับความเสียหายเนื่องจากคุณถูกเงียบ
ให้ความสนใจกับแผนที่ มีทางเข้า 2 ทางไปยังวงกลมด้านนอกสุดของเขาวงกต ซึ่งจะต้องตรงกับสองในสามตำแหน่ง วงนอก
การเผาไหม้ภายใน
ตั้งชื่อผู้เล่นแบบสุ่มและปล่อยลูกไฟใส่พวกเขา สร้างความเสียหายและเพิ่มดีบัฟการเผาไหม้ภายใน พวกเขาจะได้รับความเสียหายต่อไปเป็นเวลา 8 วินาที
ทักษะการลดความเสียหายของผู้เล่นที่ถูกโจมตีจะเปิดใช้งานการลดความเสียหาย ควรทำเช่นกัน
ใบลม
ตั้งชื่อผู้เล่นแบบสุ่มและส่งพายุหมุนไปในทิศทางของพวกเขา พัดศัตรูทั้งหมดไปพร้อมกัน
เมื่อพลังงานลมของผู้นำแข็งแกร่งขึ้น ผู้เล่นจะถูกสุ่มตั้งชื่อและลมกรดสามลูกจะถูกส่งไปในทิศทางของเขา โดยมีระยะห่าง 40° ระหว่างลมกรด
เมื่อไม่เสริมความแข็งแกร่ง ผู้เล่นทุกคนสามารถหลีกเลี่ยงได้โดยการเคลื่อนที่ไปด้านข้าง หลังจากเสริมความแข็งแกร่งแล้ว พวกเขาสามารถอยู่ห่างจาก BOSS และหลบผ่านช่องว่างระหว่างลมทั้งสองได้