[คำแนะนำที่เกี่ยวข้อง: วิดีโอสอน JavaScript, ส่วนหน้าของเว็บ]
วัตถุทางคณิตศาสตร์ไม่ใช่ตัวสร้าง แต่มีคุณสมบัติและวิธีการของค่าคงที่และฟังก์ชันทางคณิตศาสตร์ การดำเนินการที่เกี่ยวข้องกับคณิตศาสตร์ (ค่าสัมบูรณ์ การปัดเศษ ค่าสูงสุด ฯลฯ) สามารถใช้สมาชิกในคณิตศาสตร์ได้
Math.PI //Pi
Math.floor () //ปัดเศษลง
Math.ceil () //ปัดเศษขึ้น
Math.round () //ปัดเศษเป็นจำนวนเต็มที่ใกล้ที่สุด หมายเหตุ - 3.5 ผลลัพธ์คือ - 3
Math.abs () //ค่าสัมบูรณ์
Math.max ()/Math.min() //หาค่าสูงสุดและค่าต่ำสุด
Math.random() //คืนค่าทศนิยมแบบสุ่ม 0=<x<1(อันนี้ วิธีการไม่มีพารามิเตอร์)
//1. วิธีค่าสัมบูรณ์ console.log(Math.abs(1)); console.log(Math.abs(-1)); //1 console.log(Math.abs('-5')); //5 จะถูกแปลงโดยปริยาย แปลงสตริงตัวเลขเป็นตัวเลข จากนั้นรับค่าสัมบูรณ์ console.log(Math.abs('aniu')) ; / /น่าน
//2. การปัดเศษสามวิธี console.log(Math.floor(1.1)); //1 console.log(Math.floor(1.9)); //1 console.log(Math.floor(-1.1)); //-2 console.log(Math.ceil(1.1)); // 2 console.log(Math.ceil(1.9)); //2 console.log(Math.ceil(-1.9)); //-1 console.log(Math.round(1.5)); //2 การปัดเศษพิเศษของ .5 คือการใช้ console.log ที่ใหญ่กว่า (Math.round(-1.5)); // -1 เพื่อนำ console.log ไป อันที่ใหญ่กว่า (Math.round(-1.2)); // -1
//3. ค้นหาค่าสูงสุด/ต่ำสุด console.log(Math.max(1,5,78,46)); console.log(Math.min(1,5,78,46));
//4. ตัวเลขสุ่ม console.log(Math.random());
ค้นหาจำนวนเต็มสุ่มระหว่างตัวเลขสองตัวและมีตัวเลขสองตัวนี้:
//อัลกอริทึมหลัก
Math.floor(Math.random()*(max-min)) + min;
ฟังก์ชัน getRandom(นาที,สูงสุด){ กลับ Math.floor(Math.random()*(max-min)) + min; - console.log(getRandom(1,7));
//สุ่มโทร var arr = ['Aniu','Mengmeng','Little Naruto','winter','Xiao He','WA','Bit God', 'Zawa '] //มากเกินไป เพียงแค่เขียนตัวอย่างเหล่านี้ console.log(arr); console.log('Aniu รักคุณ???'); ฟังก์ชั่น getRandom (ต่ำสุด, สูงสุด) { กลับ Math.floor(Math.random()*(max-min)) + min; - console.log('สุ่มจุดเข้าชม:' + arr[getRandom(0,arr.length - 1)]);
[คำแนะนำที่เกี่ยวข้อง: วิดีโอสอน JavaScript, ส่วนหน้าของเว็บ]
ด้านบนคือเนื้อหาโดยละเอียดของการแชร์อินสแตนซ์ทางคณิตศาสตร์ของวัตถุ JavaScript ในตัว สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดใส่ใจกับบทความอื่น ๆ ที่เกี่ยวข้องในเครือข่ายซอร์สโค้ด!