ภารกิจ Ark Survival Evolved Leaving Traces เป็นระบบสำคัญในการฝึกฝนไดโนเสาร์ตัวน้อยในเกม หลังจากที่ผู้เล่นได้รับลูกไดโนเสาร์ที่เพิ่งเกิดใหม่ เขาจะได้รับโบนัสที่ดีผ่านระบบการทิ้งร่องรอยของ Ark Survival Evolved Leaving Traces อย่างไร ที่จะทำมัน? มาดูกันเถอะเพื่อน!
วิธีปฏิบัติภารกิจทิ้งร่องรอยให้สำเร็จ
ลูกหมีกินได้มาก ดังนั้นคุณต้องเตรียมอาหารให้เพียงพอ (เนื้อดิบและผลไม้) เมื่อจะทิ้งรอยไว้ คุณต้องใส่ใจกับทารก ลูกหมี หรือไดโนเสาร์ตัวน้อย ตัวจับเวลานับถอยหลังจะปรากฏบนหัวของไดโนเสาร์ เมื่อตัวจับเวลาหมดลง ไดโนเสาร์จะเลือกหนึ่งในสามเครื่องหมายที่ออก: การจากไป ทำเครื่องหมายงาน
1. กินอาหารแบบสุ่ม วางอาหารที่ไดโนเสาร์ร้องขอไว้ในแถบทางลัดที่มุมขวาล่าง เข้าใกล้ไดโนเสาร์แล้วคลิกเพื่อให้อาหารมัน
2. หากคุณต้องการให้เจ้าของกอดคุณ เพียงรอให้การนับถอยหลังสิ้นสุดลงแล้วคลิกที่ไดโนเสาร์ทางด้านขวาของหน้าจอ
3. หากต้องการเดินเล่น ให้เดินตามไดโนเสาร์ แล้วเดินออกไปประมาณ 0--20 ฐาน (ระยะทางที่กำหนดเป็นแบบสุ่ม) การเคลื่อนย้ายจิงโจ้จะนับว่าไดโนเสาร์อยู่ในกระเป๋าจิงโจ้หรือไม่
ในเวอร์ชันปัจจุบันของเซิร์ฟเวอร์ การติดตามจะเหลือทุกๆ แปดชั่วโมง (เพียง 30 นาทีสำหรับเครื่องเดียว) และรอบถัดไปจะไม่เริ่มจนกว่าการติดตามรอบก่อนหน้าจะเสร็จสิ้น ความคืบหน้าของแต่ละรอยถูกกำหนดโดยระยะเวลาการเจริญเติบโตของไดโนเสาร์ กล่าวโดยทั่วไป: ความคืบหน้าของแต่ละรอย = เวลาการเจริญเติบโตทั้งหมดของไดโนเสาร์ ۞ 8 ค่าที่แสดงของความคืบหน้าของการทิ้งร่องรอยแต่ละครั้งคือค่าจริงที่ปัดเศษ (เนื่องจากไม่สามารถแสดงทศนิยมในเกมได้ ดังนั้นจึงอาจเป็น 33% สำหรับการทิ้งร่องรอยครั้งแรก และ 67% สำหรับครั้งที่สอง)
ทิ้งเครื่องหมายรางวัลไว้
1. หลังจากให้คะแนนเต็มแล้ว คุณสมบัติทั้งหมดยกเว้นความอดทนและออกซิเจนจะเพิ่มขึ้น 20% รวมถึงความเร็วในการเคลื่อนที่และสตันด้วย การเพิ่มขึ้นนี้จะถูกเพิ่มให้กับคุณลักษณะพื้นฐานของป่า ไม่ใช่คุณลักษณะหลังจากการฝึกฝน (เรารู้ว่าสุขภาพของนันจูจะลดลงอย่างมากหลังจากฝึกฝนแล้ว และสุขภาพ 20% ที่เพิ่มขึ้นจากร่องรอยจะคำนวณตามเลือดที่ไม่ได้ ถูกตัดออก) หมายเหตุ: สิ่งมีชีวิตที่บินไม่ได้รับโบนัสความเร็วในการเคลื่อนที่
2. ความเสียหายและความต้านทานของไดโนเสาร์ที่ทิ้งร่องรอยไว้จะเพิ่มขึ้น (30%*ความคืบหน้าของร่องรอยที่ทิ้งไว้) หากพวกมันถูกเลี้ยงดูและขี่ ตัวอย่างเช่น หากความเสียหายของไดโนเสาร์ของคุณคือ 150% และมีเครื่องหมาย 80% และถูกผู้ดูแลขี่ ความเสียหายที่แสดงโดยไดโนเสาร์คือ 150%*(100%+(30%*80%))=186% .
ประเด็นทั่วไปที่ควรทราบ
1. คุณสมบัติที่ทิ้งไว้จะไม่ถูกส่งต่อไปยังรุ่นต่อๆ ไป
2. แม้ว่าไดโนเสาร์โคลนจะทิ้งร่องรอยไว้ ไดโนเสาร์ที่ถูกโคลนจะไม่ทิ้งร่องรอยเพื่อเพิ่มคุณสมบัติ (โคลนเป็นฟังก์ชั่นของเครื่องโคลน Tektronix ในเกมเทอร์มินัลและเวอร์ชันมือถือยังไม่พร้อมใช้งานในปัจจุบัน)
3. ประเภทของฟีดการติดตามที่แต่ละแผนที่ต้องการ
4. การใส่ลูกไดโนเสาร์ลงในกระเป๋าของจิงโจ้ตัวเมียพร้อมโบนัสคู่เพื่อทิ้งรอยจะเพิ่มเป็นสองเท่าและอาจชะลออัตราการบริโภคอาหารได้ จิงโจ้สามารถอุ้มทารกหรือสัตว์เล็กต่อไปนี้ได้: Ankylosaurus, Gigantopithecus, Rhinoceros, Eagle, Hyena, Parasaurolophus, Baryonyx, Gryptozoon, ช้าง, เต่า, Ichthyornis, เวโลซีแรปเตอร์, Pansaurus, Musk Footed beast, oviraptor, แกะ, pachyrhinosaurus, Daishi, therizinosaur, หมาป่า แรด เทอราโนดอน จิงโจ้ ฯลฯ - - (มีอีกบางส่วนที่ฉันจะไม่แสดงรายการทีละรายการ)
มีเพียงจิงโจ้ตัวเมียเท่านั้นที่สามารถอุ้มมันได้ เมื่อทิ้งร่องรอยไว้ ต้องแน่ใจว่ามีจิงโจ้ตัวผู้อยู่ใกล้ ๆ เพื่อมอบโบนัสคู่ครองให้กับจิงโจ้ตัวเมียแล้วปัดขึ้นบนหน้าจอเพื่อคว้าตัวลูก เกี่ยวกับร่องรอยที่จิงโจ้เดินหลงเหลืออยู่ ฉันถามเพื่อน ๆ แล้วลูกก็ตามไปขี่จิงโจ้ไป
หมายเหตุ: ฟังก์ชันการเลี้ยงลูกจิงโจ้ในเวอร์ชันมือถือยังไม่เปิดให้บริการ หากคุณมีเคสที่ประสบความสำเร็จ คุณสามารถฝากข้อความไว้และแบ่งปันได้!