บทความนี้จะแนะนำวิธีการนำรูปภาพไปใช้ใน js เพื่อติดตามการเคลื่อนไหวของเมาส์ ต่อไปนี้เป็นวิธีการนำไปใช้ 2 วิธี ฉันหวังว่ามันจะเป็นประโยชน์กับเพื่อน ๆ ที่ต้องการ
ต่อไปนี้เป็นวิธีการใช้งานสองวิธี:
วิธีแรก
<!DOCTYPE html> <html> <หัว> <meta charset="utf-8"> <title></title> <style type="text/css"> img{ ตำแหน่ง: คงที่; ซ้าย: 0px; ด้านบน: 0px; - </สไตล์> </หัว> <ร่างกาย> <img src="icon_2.png"> <script type="text/javascript"> var img = document.querySelector('img'); // mousemove เหตุการณ์การเคลื่อนไหวของเมาส์ document.addEventListener('mousemove',function(e){ var pagex = e.pageX-20+'px'; var pagey = e.pageY-20+'px'; // console.log(pagex,pagey); img.style.left = เพจเอ็กซ์; img.style.top = หน้า; - </สคริปต์> </ร่างกาย> </html>
ประเภทที่สอง
<!DOCTYPE html> <html> <หัว> <meta charset="utf-8"> <title></title> <style type="text/css"> img{ ตำแหน่ง: แน่นอน; ความกว้าง: 80px; - </สไตล์> </หัว> <ร่างกาย> <img src="shadow puppet.jpg" id="img"> <script type="text/javascript"> window.onmousemove = ฟังก์ชั่น (e) { var x = e.pageX; var y = e.pageY; img.style.left = x+'px'; img.style.top = y+'px'; - </สคริปต์> </ร่างกาย> </html>
คำแนะนำที่เกี่ยวข้อง: [วิดีโอสอน JavaScript]
ด้านบนคือรายละเอียดสองวิธีในการใช้ js เพื่อนำรูปภาพไปใช้ตามการเคลื่อนไหวของเมาส์ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดอ่านบทความอื่นๆ ที่เกี่ยวข้องบนเว็บไซต์ PHP Chinese!