Codename Yuan ได้เปิดตัวเนื้อหาที่เกี่ยวข้องกับสายลับใหม่ รวมถึง Man Chong ที่รอคอยมานาน คุณรู้จักทักษะและความแข็งแกร่งของ Man Chong หรือไม่? ต่อไปนี้เป็นการแนะนำทักษะกัปตันผู้มีความสามารถที่มีชื่อรหัสว่า Yuan Man Chong ผู้เล่นที่สนใจจะต้องไม่พลาด!
การโจมตีขั้นพื้นฐาน - การพิจารณาคดีที่รุนแรง
สร้างความเสียหายเท่ากับเปอร์เซ็นต์พลังโจมตีที่กำหนดให้กับเป้าหมายปัจจุบัน และเพิ่ม [ความผิด] ให้กับเป้าหมายปัจจุบัน (สามารถซ้อนทับได้หลายครั้ง)
ทักษะ-ความหรูหรา การลงโทษ และการฆ่า
ทักษะไม่ใช้พลังงานและสามารถใช้งานได้โดยการใช้ [Sentence Order] หลายอัน เมื่อไม่อยู่ใน [เรือนจำ]: ขยาย [เรือนจำ] และสอบปากคำศัตรู เมื่อสายลับของเราเสร็จสิ้นปฏิบัติการ [เรือนจำ] จะถูกปล่อยตัว
[คุก]: เมื่อเปิด จำนวนการกระทำของปาร์ตี้ของเราทั้งหมดจะถูกรีเซ็ตเป็น 1 และเราจะได้รับ [การทรมาน] หลายครั้ง และสถานะการป้องกันของปาร์ตี้ทั้งหมดของเราจะถูกปล่อยออกมา
ใน [คุก] พลังโจมตีของศัตรูจะลดลงเปอร์เซ็นต์หนึ่ง ความเสียหายต่อเนื่องและภูมิคุ้มกันจะลดลงตามค่าที่กำหนด และความเสียหายทั้งหมดที่ได้รับยกเว้นความเสียหายต่อเนื่องจะถูกแปลงเป็น 0 เอฟเฟกต์การรักษาและโล่ที่สมาชิกทุกคนในปาร์ตี้ได้รับลดลงอย่างมาก และเราไม่สามารถเข้าสู่สถานะป้องกันได้ เมื่อ [Prison] ถูกปล่อยออกมา คุณจะสูญเสีย [Prison Order] ทั้งหมด
เมื่ออยู่ใน [คุก]: สร้างความเสียหายเท่ากับเปอร์เซ็นต์ของพลังโจมตีของเป้าหมายปัจจุบัน ความเสียหายนี้เป็นความเสียหายต่อเนื่อง จากนั้น [Death Penalty] จะถูกเพิ่มเข้าไป [โทษประหารชีวิต]: ความเสียหายต่อเนื่อง จำนวนความเสียหายคือเปอร์เซ็นต์ของพลังโจมตีของผู้โจมตี
ทักษะกัปตัน - การทรมาน
พลังชีวิตสูงสุดของพันธมิตรทั้งหมดจะเพิ่มขึ้นเป็นเปอร์เซ็นต์ และความเสียหายต่อเนื่องที่เพิ่มขึ้นจะเพิ่มขึ้นตามค่าที่กำหนด
พรสวรรค์ - คุก
เมื่อเริ่มต้นแต่ละรอบ รับ 1 [ลำดับประโยค] หลังจากใช้การป้องกันแบบดึงลงหรือทักษะ อาชญากรรมของเป้าหมายปัจจุบันจะถูกตัดสิน และ [การลงโทษ] ที่เกี่ยวข้องจะถูกกำหนดตามจำนวนชั้นของ [อาชญากรรม] บนเป้าหมาย จากนั้นเอฟเฟกต์ [อาชญากรรม] จะถูกล้าง : :
ระดับ 1 [อาชญากรรม]: สร้างความเสียหายเท่ากับเปอร์เซ็นต์ของพลังโจมตีของเป้าหมายปัจจุบัน และเพิ่ม [การตอบสนอง] [คำตอบ]: ความเสียหายต่อเนื่อง จำนวนความเสียหายคือ 2 ชั้นของพลังโจมตีของผู้โจมตีขึ้นไป [อาชญากรรม]: สร้างความเสียหายเท่ากับเปอร์เซ็นต์ของพลังโจมตีของเป้าหมายปัจจุบัน และเพิ่ม [รอยสัก] เข้าไป [รอยสัก]: ความเสียหายอย่างต่อเนื่อง จำนวนความเสียหายคือเปอร์เซ็นต์ของพลังโจมตีของผู้โจมตี
การลงโทษผู้มีความสามารถพิเศษ
เมื่อศัตรูมี [Reply Punishment], [Tunish Punishment] และ [Death Penalty] พร้อมกัน คุณจะทำให้เกิด "บาปที่ไม่อาจให้อภัย" ได้
<ไม่สามารถให้อภัยได้>: เพิ่มความเสียหายของเอฟเฟกต์ความเสียหายต่อเนื่องทั้งหมดที่เป้าหมายมีอยู่เป็นเปอร์เซ็นต์ เอฟเฟกต์ [การลงโทษ] ทั้งหมดที่มีต่อเป้าหมายจะทำงานทันที และจำนวนความเสียหายจะเป็นเปอร์เซ็นต์หนึ่งของความเสียหายดั้งเดิม จากนั้นล้างเอฟเฟกต์ [การลงโทษ] ทั้งหมดบนเป้าหมาย