กองการ์ดที่เปิดอยู่ในเซิร์ฟเวอร์ระดับประเทศที่กำหนดโดย Fate Crown คือรอบที่สามของเทศกาลลาดตระเวน มาดูคำแนะนำเกี่ยวกับความแข็งแกร่งของทักษะและภูตผีอันล้ำค่าของ FGO กัน
Noble Phantasm ของแผนกลงโทษด้วยธนูเป็นกลุ่มของการ์ดแดง หลังจากสร้างความเสียหาย ประสิทธิภาพของการ์ดแดงของพันธมิตรทั้งหมดจะเพิ่มขึ้น 20%~40% เป็นเวลา 3 เทิร์น (เอฟเฟกต์จะเพิ่มขึ้นตามระดับ OC) และ เพิ่มพลังโจมตีคริติคอลของพันธมิตรทั้งหมด 30%~50% เป็นเวลา 3 เทิร์น (เอฟเฟกต์ (เพิ่มขึ้นตามระดับ OC)
ทักษะ 1: เพิ่มพลังโจมตีคริติคอลของตัวเอง 30%~50% 3 ครั้งเป็นเวลา 3 รอบ, ให้สถานะการหลบหลีก 1 ครั้งต่อ 1 รอบ, เวลาในการชาร์จคือ 7~5 รอบ
ทักษะ 2: ทำให้เป้าหมายศัตรูตัวเดียวมีสถานะรวมศูนย์เป็นเวลา 3 เทิร์น (เอฟเฟกต์เชิงลบ), เพิ่มพลังโจมตีของพันธมิตรทั้งหมด 10%~20% เป็นเวลา 3 เทิร์น, ให้สถานะการโจมตีที่แน่นอนเป็นเวลา 3 เทิร์น และเวลาชาร์จ คือ 7~5 รอบ
ทักษะ 3: ปรับปรุงประสิทธิภาพของการ์ดสีน้ำเงินและการ์ดสีแดง 20%~30% เป็นเวลา 3 เทิร์นต่อครั้ง และเวลาในการชาร์จคือ 7~5 เทิร์น
ทักษะคลาส [ตอบสนองต่อเวทย์มนตร์] เพิ่มความต้านทานอ่อนแอของตัวเอง 17.5%, [Action Alone] เพิ่มพลังโจมตีคริติคอลของตัวเอง 10%, [ศักดิ์สิทธิ์] เพิ่มความเสียหายของตัวเอง 145 และ [การก่อสร้างป้อมปราการ] เพิ่มสีน้ำเงินของตัวเอง ประสิทธิภาพของการ์ด 8% และสร้างความเสียหายให้กับเหยื่อลดสถานะ 200
ความเหมาะสมในการโจมตีคือระดับต่อต้านการสังหาร
ข้อดีของบริวาร: 1 ทั้ง Noble Phantasms และทักษะต่างๆ สามารถสร้างเอฟเฟกต์เพิ่มความเสียหายโดยรวมได้ และสามารถใช้เป็นเอาต์พุตหลักรองได้
2. มันสามารถให้ทุกคนได้รับเอฟเฟกต์ที่แน่นอนและสามารถใช้เป็นปลั๊กอินที่แน่นอนที่มีความยากสูง
ข้อเสียของบริวาร: 1 ไม่มีเอฟเฟกต์การชาร์จตัวเอง และไม่สะดวกในการใช้งาน
การประเมินโดยรวม: ไม่ใช่เรื่องง่ายเลยที่จะเลี้ยงชีพด้วยปืนใหญ่เบาระดับธนู การออกแบบโดยรวมของปืนใหญ่เบาระดับธนูนั้นยากกว่าตัวถังหลักมาก ยุคหลัก ภูตผีอันสูงส่ง และทักษะ การมีบัฟทั้งหมดเป็นการทำนายการพัฒนาของยุคสมัย ในฐานะผลลัพธ์ระดับสี่ดาว ไม่มีข้อบกพร่องที่ชัดเจนจริงๆ ยกเว้นว่าจะไม่ชาร์จใหม่
นอกจากนี้ยังมีเอฟเฟกต์การโจมตีที่แน่นอนซึ่งคงอยู่เป็นเวลา 3 รอบ ในช่วงแรกเมื่อคนรับใช้และของขวัญที่เกี่ยวข้องค่อนข้างหายาก ความสามารถนี้ค่อนข้างดี
แต่วันนี้แตกต่างจากเมื่อก่อน นอกเหนือจากการเจาะทะลุฟรีและของขวัญที่ต้องชนะแล้วยังมีคู่แข่งมากมายในปลั๊กอินที่ต้องชนะอีกด้วย ความสามารถ ทำให้ทุกคนได้รับปืนใหญ่แสงที่โจมตีได้ 3 รอบอย่างแน่นอน ระยะการควบคุมที่กว้างกว่าแผนกลงโทษธนู สิ่งสำคัญที่สุดคือ Tlaloc เป็นคนรับใช้ถาวร ทำให้ง่ายต่อการรับ
นอกจากนี้ Kukulkan ระดับห้าดาวยังสามารถสร้างเป้าหมายเดียวด้วยการรับประกันการโจมตีใน 3 รอบ แม้ว่าความเสียหายแบบกลุ่มจะเพิ่มขึ้นเพียงเพิ่มพลังโจมตี แต่ก็มีการชาร์จเป้าหมายเดี่ยวเพิ่มเติม 50% นอกเหนือจากค่าใช้จ่ายที่สูง กำลังเสริมมีไม่มากนัก
ดังนั้นในตอนนี้ ข้อได้เปรียบของ Gongxingbu จึงสามารถกล่าวได้ว่าได้ถูกแทนที่อย่างสมบูรณ์ เนื่องจากมูลค่าการรวบรวมเป็นหลัก
สถานการณ์กองการ์ด: Gong Xingbu Ji เป็นคนรับใช้จำกัดระดับสี่ดาว และไม่สามารถจั่วลงในกลุ่มการ์ดได้ในช่วงเวลาที่ไม่ขึ้น กองการ์ดนี้เป็นโอกาสเดียวของ Gong Xing Bu ในปัจจุบัน