"Double Dragon 1 Golden Finger" เป็นคู่มือ Double Dragon ที่เรียบเรียงโดยบรรณาธิการสำหรับทุกคน เพื่อนๆ หลายๆ คนยังคงมีคำถามเกี่ยวกับ Double Dragon 1 Golden Finger มาดูกัน
มังกรคู่ 1 พระหัตถ์ทองคำ:
0034-02-0078
เวลา
0505-02-0097
จำนวนคน
0043-01-09
ย้ายรายการ:
03B0-01-XX
00 การโจมตีด้วยหมัด (หากกด AB ค้างไว้ก็จะมั่นคงเหมือนภูเขา)
01 กระโดด
02 กระโดดเตะ
03 โจมตีด้วยไม้เบสบอล (ใช้ได้ไม่จำกัด)
04 การโจมตีที่คล้ายกับการขว้างมีด (หากไม่มีมีด คุณจะไม่สามารถเอาชนะศัตรูได้ในคราวเดียว)
05 คล้ายกับการฟาดฟัน (สามารถฆ่าศัตรู A ได้ทันที รวมถึงบอสตัวสุดท้ายด้วย)
06 เช่นเดียวกับ 04
07 การเคลื่อนย้ายกล่องขว้างนั้นไร้ประโยชน์
08 เช่นเดียวกับ 07
09 เหมือนข้างบน
0A เตะ
0B หัวชน
0C อัปเปอร์คัต
0D เวอร์ชั่นอัพเกรดของการเตะ
ศอกหลัง 0E
0F ขาสวิง
-
เหมือนกันทุกประการหลังจากนั้น
ต่อไปนี้จะเน้นไปที่การเคลื่อนไหวของตัวละครในโหมดการต่อสู้
เริ่มกันที่ ABOBO (คนเข้มแข็ง)
00 ต่อย
01 พั้นช์
02 ไหล่ชนกัน
03 สปรินท์พันช์
04 Sprint punch (ไม่สามารถทำให้ศัตรูล้มได้)
05 สนับเข่า
06 เตะ
07 สำลัก
08 Squat (แนะนำให้กดปุ่มเพื่อหมอบ!)
09 บังคับให้กลับไปยังอินเทอร์เฟซหัวเรื่อง...
0A…0F เหมือนข้างบน
จากนั้นทำซ้ำเหมือนเดิม
เช่นเดียวกับตัวละครอื่นๆ ดังนั้นฉันจะไม่ศึกษาพวกมันทีละตัว
ที่อยู่ที่ปรากฏ
การเคลื่อนไหวก็จะเปลี่ยนไปตามนั้น แต่รูปลักษณ์จะต้องตรงกับรูปลักษณ์ของศัตรูที่ตั้งไว้ล่วงหน้า มิฉะนั้นรูปแบบตัวละครอาจทำให้เกิด
กลับไปที่เมนูชื่อเรื่อง
009A-01-XX ของเรา
009B ศัตรู A
009C ศัตรูบี
00 บิลลี่
01 บิลลี่
02 ชายผิวดำ
03 ทหารเบ็ดเตล็ดกลุ่มแรก
04 ลินดา
05 เฉินต้าหมิง
06 ABOBO (สถานะบอส)
07 Machine Weapon Man (กด AB ค้างไว้เพื่อยิงอาวุธ แต่จะมีเพียงประกายไฟเท่านั้น)
ไม่มีกระสุน และ BOSS คนสุดท้ายก็ถูกแก้ไขด้วยการยิง 4 นัด! -
08 บังคับให้กลับไปที่เมนูชื่อเรื่อง
09 ไม้เบสบอล...(บังคับกลับ)
0A มีดเล็ก (ไม่ต้องฝืนคืน...)
0B Huazhu (กลับมา...)
0C เช่นเดียวกับข้างต้น
รูปแบบ 0D (ส่งคืน)
0E เวอร์ชั่นดอกไม้
รูปแบบ 0F
-
11 บิลลี่ (โหมดต่อสู้เหมือนกันด้านล่าง)
12 วีรบุรุษผู้กล้าหาญ
13 คนหยาบ
14 ลินดา
15 เฉินต้าหมิง
16 อะโบโบ
0396-01-80 มีอาวุธติดตัวไว้เสมอ
039E-01-XX ประเภทอาวุธ
00 ค้างคาว
01 มีด
02 วิป
03 ทุบมันเลย
04 ถังน้ำมัน
05 กล่องไม้
06 หิน
ใช้อาวุธกลของวิลลี่
039E-01-0A ประเภทอาวุธ (กระสุน)
0396-01-80 มีอาวุธติดตัวไว้เสมอ
009A-01-07 รูปลักษณ์ของเรา
03B0-01-02 การเคลื่อนไหว
ที่อยู่การย้ายยังคงไม่เปลี่ยนแปลงที่ 03B0 หลังจากที่รูปลักษณ์เปลี่ยนไป การเคลื่อนไหวก็จะเปลี่ยนไปเช่นกัน
ย้ายรายการของ BOSS หลายตัว:
05 การเคลื่อนไหวของ Chen Daming
00 กรงเล็บตี
01 เตะ
02 เตะออกจากจาน
03 Crash (บังคับให้กลับไปที่หน้าจอชื่อเรื่อง)
04 การขว้างกริช
0B เตะไปที่ลำตัวส่วนล่าง + เตะไปด้านหลัง (แรงมาก ใช้งานแล้วจะมีปัญหากับเพลงในเกม)
กระโดด 0D (ระยะใกล้)
0E กระโดด (ระยะไกล)
ทำซ้ำหลังจากนั้น ยกเว้นค่าข้างต้น ค่าอื่นๆ อาจผิดพลาดและกลับสู่ LOGO เหมือนเดิม
06 การเคลื่อนไหวแบบ ABOBO
00 ต่อย
01 เตะ
02 ตบ
06 การขว้างอาวุธ (รหัสที่อ่านไม่ออก)
08 กระโดด (ระยะใกล้)
09 กระโดด (ระยะไกล)
07 วิลลี่ (มนุษย์อาวุธเครื่องจักร) เคลื่อนไหว
00 การแกว่งอาวุธและโจมตีใครบางคน
01 อาวุธกลโจมตีด้วยประกายไฟ
02 เปิดอาวุธและยิงกระสุน
04 กระโดด (ระยะใกล้)
05 กระโดด (ระยะไกล)
0C กระโดดชิงทรัพย์
เวอร์ชั่น Flying Dragon Arcade
Flying Dragon เวอร์ชันอาร์เคดเป็นเกม MD แบบคลาสสิก เกมดังกล่าวได้รับการคัดลอกและย้ายจากเวอร์ชันพีซีโดยสมบูรณ์ คุณสามารถเล่นเกมได้โดยตรงโดยการติดตั้ง APK บนโทรศัพท์มือถือของคุณ การดำเนินการนั้นง่ายกว่าบนพีซี ด้วยเครื่องจำลองในตัวเพื่อให้คุณสามารถอยู่บ้านได้ สัมผัสถึงความสุขในวัยเด็กบนโทรศัพท์มือถือของคุณ
The King of Fighters 98rom เวอร์ชันปรับปรุงสำหรับ Android
The King of Fighters 98rom Android Enhanced Edition เป็นเกมต่อสู้แนวอาร์เคด มันเป็นเวอร์ชั่นมือถือของเวอร์ชั่นพีซีคลาสสิก มันคืนค่าและสืบทอดผลงานชิ้นเอกการต่อสู้บนมือถือของเกมอาร์เคด "Street Fighter" ที่ทำให้เรากระตือรือร้นที่จะเคลื่อนไหว ความสวยงามของความรุนแรง และการต่อสู้จนถึงขีดสุดคือแก่นแท้ของเกม