"Mame 0.156 เกมที่รองรับการจำลองใหม่" เป็นคู่มือ Mame ที่รวบรวมโดยบรรณาธิการสำหรับทุกคน เพื่อนหลายคนยังคงมีคำถามเกี่ยวกับเกมที่รองรับการจำลอง Mame 0.156 ใหม่ มาดูกัน
เกมอาร์เคดจำลองใหม่
-
Pit Boss Megatouch (9234-20-01) [Brian Troha, Mariusz Wojcieszek, สหภาพทุ่มตลาด]
Alien Invaders [เซธ ซอฟเฟอร์, เดวิด เฮย์วูด, มาริอุส วอจซีเซค]
Hammer Away (ต้นแบบ) [( Atro - จาก Neo-geo.com aka Rui Baptista )( _rm_ - จาก Neo-geo.com aka Ricardo Marques) ( 1up - จาก Neo-geo.com aka Daniel "casebres" )]
สงครามสุริยะ (ไม่ระบุชื่อ)
Pop'n Music 1 (เวอร์ชั่น AA-A) [smf]
ซุปเปอร์ดั๊ก ซุปเปอร์ดั๊ก [system11, เดวิด เฮย์วูด]
การจำลองใหม่ของเกมอาร์เคดเวอร์ชันต่างๆ
-
Super Breakout (การฝ่าวงล้อมหุบเขาและแนวตั้ง, ต้นแบบ) [Mariusz Wojcieszek]
Cadash (ญี่ปุ่น เวอร์ชัน 2) [ShouTime, The Dumping Union]
Cadash (ญี่ปุ่น เวอร์ชันเก่าที่สุด) [ShouTime, The Dumping Union]
Billiard Academy Real Break (ยุโรป, เก่ากว่า) [system11, The Dumping Union]
Sauro (ใบอนุญาต Recreativos Real SA) [Edcross & Rockman (จาก Amap)]
Dunk Shot (รอบ C, FD1089A 317-0022) [SinobiZ & COY]
Atari Tetris (ชุดเถื่อน 3) [คุรุ]
Fire Trap (US, ชุดที่ 2) [Corrado Tomaselli]
Play Girls 2 (เถื่อน) [system11, The Dumping Union]
Ave Fenix (Recreativos Franco) [เอ็นริกเนส]
Oriental Legend 2 (V101,จีน) [bytestorm] (ไม่ทำงาน)
Knights of Valor 2 New Legend (V300, ไต้หวัน) [bytestorm] (ไม่ทำงาน)
Magic Bubble (เวอร์ชันสำหรับผู้ใหญ่ YS-0211 PCB) [caius, The Dumping Union]
Battle Bakrid - Unlimited Version (จีน) (อังคาร 8 มิ.ย. 1999) [Bill D, The Dumping Union]
ศาลเตี้ย (โลก, Rev E) [system11, The Dumping Union]
Dragon World II (ver. 100H, ฮ่องกง [ฮอกกง]) [rtw] (ไม่ทำงาน)
Player's Edge Plus (X002173P+XP000038) โป๊กเกอร์โบนัส Ace$ [BrianT]
Player's Edge Plus (PP0040) Standard Draw Poker (นานาชาติ) [BrianT, Ken R]
ผู้เล่น Edge Plus (PP0042) 10 หรือดีกว่า [BrianT, Ken R]
Player's Edge Plus (PP0043) 10's หรือดีกว่า (นานาชาติ ชุด 2) [BrianT, Ken R]
Player's Edge Plus (PP0060) Standard Draw Poker (ชุด 3) [BrianT, Ken R]
Player's Edge Plus (PP0429) Joker Poker (Aces or Better, ชุด 2) [BrianT, Ken R]
Player's Edge Plus (IVC006) ล้างชิป EEPROM [BrianT]
Player's Edge Plus (Set004) เซ็ตชิป [BrianT]
Player's Edge Plus (KE0017) คีโน [BrianT] (ไม่ทำงาน)
ตัวเลือกของผู้เล่น (MG0252) มัลติเกม [BrianT] (ไม่ทำงาน)
JT-104 [ไม่ทราบ]
Arkanoid Returns (เวอร์ชั่น 2.02A 1997/02/10) [Bill D, The Dumping Union]
Donkey Kong (ของเถื่อนจากสเปน Crazy Kong) [Marcos75 (จาก AUMAP)]
Galaxy Monsters (Laguna SA ของเถื่อนภาษาสเปนของ Space Invaders) [Arcade Vintage ( http://arcadevintageshop.blogspot.com.es/ ), Ricky2001]
พฤกษศาสตร์ (อังกฤษ / สเปน) [Arcade Vintage ((http://arcadevintageshop.blogspot.com.es/ ), Ricky2001]
Club Kart (Rev C) [Arzeno, The Dumping Union] (ไม่ทำงาน)
วินด์แจมเมอร์ (021216) [MetalliC]
ตรอน (เยอรมนี) [MikeMcBike]
SVG - Spectral vs Generation (ป้ายกำกับ M68k V101TW) (ป้ายกำกับ ARM V101TW, ROM 06/20/05 SVG V100) [ShouTime] (ไม่ทำงาน)
ดาเรียส (สหรัฐฯ) [แอนดรูว์ เวลเบิร์น]
Raiden 2 (สวิตเซอร์แลนด์) [rtw, Smitdogg, Kranser, Mucci, Dullaron, B2K24, The Dumping Union]
เกมใหม่ที่ไม่ทำงานถูกเพิ่มเข้ามา
-
ความฝันตะวันตก (Yasuhiro, hap)
Club Pacman [Roberto Fresca, ytsejam] (ไม่ได้แมปอินพุตคู่)
Sonic 2 (เวอร์ชั่นเถื่อนของ Megadrive) [caius, The Dumping Union]
นักสู้ผู้น่ารัก [system11]
เกม/โคลนใหม่ที่ได้รับการเลื่อนขั้นจาก NOT_WORKING
-
Teenage Mutant Hero Turtles (ผู้เล่น 4 คนในอังกฤษ ชุดที่ 3) [caius, The Dumping Union]
แก้ไขข้อบกพร่องของ MAMETesters แล้ว
-
- 05646: [Crash/Freeze] (megatech.c) mt_soni2: ขัดข้องหลังจากนั้นไม่นาน
สตาร์ท (เดวิด เฮย์วูด)
- 05306: [Crash/Freeze] (asteroid.c) llander, llander1: การเปลี่ยน
ภาษาบนหน้าจอ Dip Switch หยุดทำงาน/ขัดข้องเกม (mariuszw)
- 05780: [กราฟิก] (raiden2.c) raiden2 และโคลน: พารามิเตอร์หน้าจอ/
อัตราการรีเฟรช (Angelo Salese)
- 00135: [Misc.] (dynax.c) Quiztvqq: เมื่อคุณเริ่มเกมจะมีข้อความว่า
"ข้อผิดพลาดในการสำรองข้อมูล" บนหน้าจอเวอร์ชัน (Osso)
- 05781: [เอกสารประกอบ] (cps2.c) hsf2, hsf2a, hsf2j: ทุกชุดยกเว้น
Phoenix Edition ใช้เลขอารบิคในชื่อเรื่องไม่ถูกต้อง
แทนเลขโรมัน (อเล็กซ์ แจ็คสัน)
- 05395: [Color/Palette] (tmnt.c) cuebrick: มีสีไม่ถูกต้องในบริการ
โหมด "ตรวจสอบสี" (Alex Jackson)
- 04990: [พลิกหน้าจอ/ค็อกเทล] (tumbleb.c) fncywld, jumpkids, tumbleb,
tumbleb2: สไปรต์เกมไม่พลิกเมื่อเปิดหน้าจอพลิก (Osso)
- 03590: [สี/จานสี] (rockrage.c) rockrage, rockragea, rockragej:
สไปรต์ศัตรูที่มีสีไม่ถูกต้อง (Alex Jackson)
- 05760: [ระบบโกง] (funworld.c) rcdino4: [debug] ยืนยันระหว่างการเริ่มต้น
- 05776: [Crash/Freeze] (tx1.c) buggyboy, buggyboyjr: ขัดข้องหลังการเปิดตัว (Robbbert)
- 02523: [กราฟิก] (twin16.c) วัลแคน, gradius2, gradius2a, gradius2b:
ลำดับความสำคัญของสไปรท์พื้นหลังไม่ถูกต้อง (Alex Jackson)
- 04742: [Crash/Freeze] (neodrvr.c) kog: "พยายามแมปพอร์ตที่ไม่มีอยู่จริง
'JUMPER' สำหรับอ่านในโปรแกรมอวกาศของอุปกรณ์ ':maincpu'" เมื่อทำงาน
จากซอฟต์ลิสต์ (เดวิด เฮย์วูด)
- 05769: [Gameplay] (taitogn.c) otenki: ไม่สามารถบูตเข้าสู่เกมได้ (smf)
- 05741: [DIP/Input] (centiped.c) centiped3: ปุ่มสตาร์ท 2P หายไป (Tafoid)
- 05740: [DIP/Input] (vsnes.c) cstlevna: ไม่ทราบสวิตช์ Dip 5 และ 6
การเปลี่ยนแปลงแหล่งที่มา
-
เพิ่ม SCREEN_RAW_PARAMS สำหรับ Arkanoid และ Astrocorp HWs [Angelo Salese]
เพิ่ม SCREEN_RAW_PARAMS สำหรับ Alpha 68k HW [Angelo Salese]
เพิ่มการถ่ายโอนข้อมูลการซิงค์ที่ L8 ไปยัง Drag Race [Matt]
นักขับโครงกระดูกสำหรับหน่วยลาดตระเวนทะเลทราย PSE เพื่อบันทึกเอกสาร
PROM ที่ถูกทิ้ง [Dave Widel, gregf]
rspdrc: เพิ่มประสิทธิภาพการเข้าถึงตัวสะสมในคำแนะนำการคูณ
lpc: โครงกระดูก acpi [O. Galibert]
Pentium: รองรับคำนำหน้าเวทย์มนตร์ 0x66 มากขึ้น [O. Galibert]
ค่าที่เหมาะสมมากขึ้นสำหรับพารามิเตอร์ดิบของหน้าจอ dec0.c / dec8.c [Angelo Salese]
i6300esb: บันทึกการลงทะเบียนเพิ่มเติม [O. Galibert]
steppers: ย้ายไปที่นกอีมู/เครื่องจักร [Ramiro Polla]
สเต็ปเปอร์: เพิ่มตำแหน่งที่แน่นอน [Ramiro Polla]
Pentium: นี่เป็นปัญหาที่คุณพบเมื่อใช้ไบออส
xmm4 เป็น call stack [O.
เพนเทียม: บางสิ่งที่จะทำให้ลินด์เบิร์กก้าวไปไกลกว่านี้ [โอ. กาลิเบิร์ต]
pci: เพิ่ม smbus ที่ถูกแฮ็กอย่างไม่มีการลด [O.
การทดลองในดินแดน PCI [O.
แก้ไขความไม่สอดคล้องกันที่น่ารำคาญระหว่าง memory_share และ memory_region:
วิธี width() ของเดิมส่งคืนความกว้างเป็นบิต (8, 16, 32 หรือ 64)
ในขณะที่วิธี width() ของวิธีหลังส่งคืนความกว้างเป็นไบต์
(1, 2, 4 หรือ 8) ตอนนี้ทั้งสองคลาสมี bitwidth() วิธีการและ bytewidth()
วิธีการอัปเดตผู้โทรทั้งหมดเพื่อใช้วิธีใดที่เหมาะสมกว่า
ลบตัวชี้โดยปริยาย-cast-to-any-integer-pointer ของ memory_regions ด้วย
ซึ่งค่อนข้างไม่ปลอดภัย (หากคุณไม่ระวังตัวดำเนินการ * และ
เป็นเรื่องง่ายที่จะรับตัวชี้ไปยังวัตถุ memory_region โดยไม่ได้ตั้งใจ
เองแทนที่จะเป็นข้อมูลโดยไม่มีคำเตือนจากคอมไพเลอร์... หรือที่
อย่างน้อยฉันก็ทำต่อไป) อัปเดตอุปกรณ์และไดรเวอร์ทั้งหมดที่เข้าถึงได้
ภูมิภาคที่ใช้ Region_ptr_finder เมื่อเป็นไปได้ หรืออย่างอื่น
ฐานการโทร () อย่างชัดเจน [Alex Jackson]
ขณะนี้ระบบ Tilemap เคารพ gfx_element::total_colors()
ไดรเวอร์และอุปกรณ์ที่ใช้ Total_colors ไม่ถูกต้องสำหรับองค์ประกอบ gfx
ใช้ในแผนที่กระเบื้อง [Alex Jackson]
เพิ่ม ROM ภาษาสำหรับ Lunar Lander [Mariusz Wojcieszek]
rsp: ทำให้แกนล่าม RSP ทำงานได้อีกครั้ง [MooglyGuy]
เอกสารที่ค้างชำระเป็นเวลานานเกี่ยวกับวิธีใช้ภาพวาดที่ปกปิดลำดับความสำคัญ
(aka pdrawgfx); เพิ่มค่าคงที่ที่มีประโยชน์
เพิ่มเค้าโครงเบื้องต้นสำหรับ Alien Invaders ตามภาพหน้าจอ [Tafoid]
การใช้การอ่านข้อมูลความปลอดภัย PIC สำหรับการถอดรหัส Naomi-M4 [Andreas Naive]
Ferrari F355 (ดีลักซ์ไม่มีลิงก์ดั้งเดิม) เพิ่ม BIOS ของสหรัฐอเมริกาแล้ว [Andy Geezer]
ปรับปรุงคุณสมบัติของตระกูลไฟล์เทมเพลต เพิ่ม readme และได้รับอนุญาตเป็น
BSD-3-ข้อ [แองเจโล Salese]
เพิ่ม xtal ที่ถูกต้องสำหรับฮาร์ดแวร์ Kaneko Fly Boy/Fast Freddie ที่ใช้ PCB
รูปภาพ, นาฬิกาที่ถูกต้องในไดรเวอร์ [Lord Nightmare, albolo]
Golgo13: แก้ไขโหมดสลับโหมดบริการ [Angelo Salese]
naomi.c, chihiro.c, triforce.c: [f205v, เมทัลลิก]
- แก้ไขข้อมูลในขณะที่เพิ่มข้อมูลใหม่พร้อมกับการเปลี่ยนแปลงรูปลักษณ์บางอย่าง
i82875p: โฮสต์สะพานสนุก [O.
pci: การทำแผนที่ทั่วไป [O. Galibert]
i6300esb: รายละเอียดการทำแผนที่เพิ่มเติม [O. Galibert]
tmaster.c: วิศวกรรมย้อนกลับคีย์สำหรับเกม TouchMaster ที่ได้รับการป้องกันทั้งหมด
ลบแฮ็กการป้องกัน [Peter Ferrie]
cbombers: แก้ไขสีเลเยอร์ข้อความ TC0480SCP [Alex Jackson]
pci: เพิ่มตัวแจ้งเตือนการแมปใหม่ [O.
upd7810.c: [รามิโร พอลลา]
- การปรับปรุง ADC ขนาดเล็ก
- ทำความสะอาดตัวจัดการการขัดจังหวะและทำให้ Edge ทริกเกอร์
- ตั้งค่าตัวจับเวลาแบบขยาย/ตัวนับเหตุการณ์ขัดจังหวะ
- แก้ไขและส่งออกเอาต์พุตตัวจับเวลา/ตัวนับเหตุการณ์ที่ขยายเพิ่ม
mario.c: แก้ไขสวิตช์จอภาพเพื่อให้ส่งผลต่อทั้งไทล์และสไปรท์อย่างถูกต้อง
[อเล็กซ์ แจ็คสัน]
เพิ่มตัวเลือกบรรทัดคำสั่ง - [no] drc_log_uml เพื่อควบคุม DRC UML
การบันทึกการแยกส่วน ซึ่งอนุญาตให้บันทึกการแยกส่วน DRC UML โดยไม่ต้องคอมไพล์ใหม่
[โอลิเวอร์ สโตนเบิร์ก]
เพิ่มตัวเลือกบรรทัดคำสั่ง - [no] drc_log_native เพื่อควบคุม DRC
การบันทึกการแยกส่วนดั้งเดิม ช่วยให้สามารถบันทึกการแยกส่วนดั้งเดิมของ DRC ได้โดยไม่ต้อง
เรียบเรียงใหม่ [Oliver Stoneberg]
calomega.c: ปรับปรุงการจำลองสีโดยการเปรียบเทียบกับ tugboat.c (ซึ่ง
จริงๆแล้วเป็นบอร์ด Cal Omega ที่ได้รับการดัดแปลงอย่างหนัก) [Alex Jackson]
SEGA YBoard: การแมปบิตพอร์ตที่ใช้เพื่อให้การตอบสนองการเคลื่อนไหวของมอเตอร์
[เฟลิเป้ ซานเชส]
naomi.c: ทิ้ง F355 ใหม่ [Andy Geezer]
pci: อีกเล็กน้อยถึง pslldq ที่ไม่มีการเลียนแบบที่ fd228 [O. Galibert]
แปลงบอร์ด Hard Driven' ต่างๆ ให้เป็นอุปกรณ์ ทำให้เกิดหน้าจอด้านข้าง
เพื่อติด Race Driven' Panorama ซึ่งตอนนี้ใกล้จะใช้งานได้แล้ว (ด้านข้าง
หน้าจอล้มเหลวเมื่อเลือกประเภทรถยนต์ประเภทใดประเภทหนึ่ง)
[เดวิด เฮย์วูด]
rspdrc: เพิ่มการดำเนินการที่ไม่มีเอกสาร VADDB, VACCB, VSUBB และ VSUCB [MooglyGuy]
rspdrc: แก้ไขข้อขัดข้องบน Linux เมื่อคอมไพล์ BREAK opcode ใหม่ [MooglyGuy, Firewave]
mips3: แก้ไขปัญหาการเลื่อนด้านซ้ายของค่าที่ลงนาม [MooglyGuy]
rsp: แก้ไขปัญหาการเลื่อนด้านซ้ายของค่าที่ลงนาม [MooglyGuy]
แพทช์ที่ถูกต้องสำหรับ drgw2hk [iq_132]
การแก้ไข OS/2 build [KO Myung-Hun]
upd7220: การวาดเส้น Bresenham [คาร์ล]
n64: แก้ไขวิธีจัดการค่าลบใน VRSQL/VRCPL [MooglyGuy]
rsp: เพิ่มคำสั่ง VNOP, VNULL และ VRSQ [MooglyGuy]
n64: ยกเลิก MIPS ครั้งเมื่อยกเลิกการหยุด RSP แก้ไขการทดสอบ RSP จำนวนมาก
segas18.c: เติมสวิตช์สำหรับ Hammer Away [Brian Troha]
rdp: ทำการคำนวณ LOD แม้ในโหมด 1 รอบ
mips3drc: สร้าง -0.0 สำหรับ NEG.S/D ของ 0.0 เนื่องจาก FNEG ไม่ได้อยู่บน x86 [MooglyGuy]
mips3drc: ขยายสัญญาณ ROUND.L, TRUNC.L, CEIL.L และ FLOOR.L [MooglyGuy]
rspdrc: เพิ่มการสนับสนุนที่อยู่ปลายทางให้กับ BREAK opcode [MooglyGuy]
naomi.c: samba2k, ringout - แก้ไขขนาดและป้ายกำกับของ maskrom [Arzeno Fabrice, MetalliC]
Power Drift: พอร์ตบิตสำหรับสวิตช์จำกัดและความปลอดภัย
G-LOC: การแมปพอร์ตบิตที่เกี่ยวข้องกับสวิตช์จำกัดตู้เคลื่อนที่
Galaxy Force II: การเพิ่ม gforce_output_cb1 (ดูเหมือนว่าค่าที่เขียนอยู่ที่นั่น
เพื่อเลือกความหมายของบิต PORTC บางส่วนที่เกี่ยวข้องกับการควบคุมมอเตอร์)
Galaxy Force II: การแมปบิตพอร์ตที่ใช้เพื่อให้การเคลื่อนที่ของมอเตอร์
สัญญาณตอบรับเช่นสวิตช์จำกัดขึ้น/ลง/ซ้าย/ขวา
i386: โทรโดยขยายสแต็กลง [Carl]
i386: GP ผิดพลาดด้วย softint ในโหมด v86 เมื่อ iopl <3 [Carl]
twin16.c: เขียนใหม่การผสมวิดีโอตามสมการ PAL แก้ไข sprite-bg
ลำดับความสำคัญในบทนำ Devil World และใน Vulcan Venture ในระยะต่อมา
และปิดท้าย [Alex Jackson]
pic8259: ลำดับความสำคัญและ sfnm [Carl}
อัปเดต segaufo: เพิ่มรูปแบบที่ดีขึ้น + ทำให้ ufo800 ทำงาน + เพิ่มการอัพเดต
เสียงเป็น ufo21 + การแก้ไขอื่น ๆ [hap]
หน้าคน (*ระวัง): แก้ไขการพิมพ์ผิดและชนรุ่นเป็น 0.155
แก้ไข Mametesters 05769 โดยการลดเวลาในการค้นหาแฟลชการ์ด ATA ให้เป็นศูนย์ [smf]
naomi.c: kingrt66 ใช้เค้าโครงและป้ายกำกับรถเข็น MaskROM จริงแทน flashcart
[อาร์เซโน่ ฟาบริซ]
CPS-1 PAL ที่สร้างขึ้นด้วยมือสำหรับ Area 88 และ Strider PCBs [Palindrome]
i386: แก้ไขส่วนปัจจุบันตรวจสอบการโทรไปยัง TSS
i386: ทำเครื่องหมาย tss ไม่ว่าง [คาร์ล]
แปลง PSX sio เพื่อใช้ devcb [smf]
calchase: แผนที่นาฬิกาหน่วยความจำตรีศูล นาฬิกาวิดีโอ และการลงทะเบียน LUTDAC
เพิ่ม Solar War ให้เล่นได้ แต่มีปัญหาด้านเค้าโครงและเหรียญ
ไม่ทำงานในเกม ดังนั้น เกมจึงถูกตั้งค่าเป็นเล่นฟรีตามค่าเริ่มต้น
นอกจากนี้ เปลี่ยนชื่อเป็น Solar Warrior (xain.c) จาก Solarwar -> solrwarr เพื่ออนุญาตสิ่งนี้
เกมดั้งเดิมที่ใช้ชื่อชุดว่า "solarwar" เพิ่มการสลับตำแหน่งให้กับทั้งสองเกม
[ทาฟอยด์]
เพิ่มตัวเลือกบรรทัดคำสั่ง - [no] snapbilinear เพื่อควบคุมการกรองแบบไบนารี่
สำหรับสแนปชอต (เปิดใช้งานโดยค่าเริ่มต้น) ซึ่งส่วนใหญ่ใช้สำหรับการทดสอบและ
การดีบักเร็วขึ้น - ยังสามารถใช้เพื่อเร่งการใช้งาน -aviwrite ได้อีกด้วย
[โอลิเวอร์ สโตนเบิร์ก]
upd7220: ตัวอักษรเอียง [Carl]
sonson.c: นาฬิกา CPU เสียงที่ถูกต้องสำหรับ Son Son ตามที่วัดบน PCB
psychic5.c: แก้ไขนาฬิกา CPU เสียงสำหรับ Psychic 5 ตามที่วัดบน PCB
ตรวจสอบนาฬิกา/vsync สำหรับ Super Ranger และ Air Buster [Corrado Tomaselli]
peplus.c: เพิ่มสี CAPX2172 ให้กับชุด Ace$ Bonus เพื่อแก้ไขสีในชุดเหล่านั้น
เพิ่มตัวเลือก -listnetwork เพื่อแสดงรายการอะแดปเตอร์เครือข่ายที่มีอยู่
winpcap: เพิ่มส่วนหัว WinPCap ให้กับโครงการ
windows.mak: รวมส่วนหัว WinPCap ระหว่างการสร้าง Windows; ระงับคำเตือนการสร้างการแก้ไขข้อบกพร่อง MSVC
เปลี่ยนแปลงการจัดการ FIRQ และ NMI เพื่อปรับปรุงการทำงานของ Maygay M1
เพิ่ม PAL ที่เหลือจากชุด 'กระโดด' [Porchy]
naomi.c: [อาร์เซโน ฟาบริซ]
- เพิ่ม HOTD2 โปรโตไบออส
- การแก้ไขฉลากรางวัล Club Kart Prize
SDL: ขณะนี้ SDL2 เป็นค่าเริ่มต้น ยกเว้น OS/2 บิลด์ [R.
USE_NETWORK Ethernet emulation เปิดใช้งานตามค่าเริ่มต้นตามแผนงาน [R.
upd7220: เอาต์พุตที่ดีกว่าสำหรับ compis และ dmv [Carl]
gts3.c : เพิ่มสวิตช์ หลังจากตั้งค่าแล้ว ก็สามารถเล่นเกมได้
gts3.c : แบ่งออกเป็นจอแสดงผล AN และ DMD
gts80b.c : จอแสดงผลกำลังทำงาน [Robbbert]
model3: การปรับปรุงการเรนเดอร์เพิ่มเติม [Ville Linde]
- วาดรูปสามเหลี่ยมโปร่งใสโดยแยกจากกัน
- ใช้งานลำดับความสำคัญของวิวพอร์ต
calomega.c: กรอก dipswitches ที่ไม่รู้จัก [Brian Troha]
amiga.c: ใช้คลาส memory_array ของ Aaron สำหรับการเข้าถึงชิปแบบไม่เชื่อเรื่องไบต์แบบไบต์
RAM แทนที่จะใช้งานเฉพาะไดรเวอร์ด้วย
ลงทะเบียนในอาร์เรย์แทนการใช้หน่วยความจำร่วมกัน [Alex Jackson]
calchase.c: [ปีเตอร์ เฟอร์รี]
- ใช้สวิตช์ DIP ที่ขาดหายไปสำหรับ Eggs Playing Chicken เลื่อนระดับให้ทำงาน
กด "S" เพื่อข้ามข้อผิดพลาด CMOS, "S" หรือรอเพื่อข้ามข้อผิดพลาด emm386.exe
(ไม่ใช่ปัญหาการจำลอง) ใช้ "เหรียญ 2" เพื่อเพิ่มเหรียญและเริ่มเกม และ
"ผู้เล่น 1 คนเริ่ม" เพื่อเบรก
calchase.c, gamecstl.c, midqslvr.c, queen.c, savquest.c, taitowlf.c,
voyager.c, xtom3d.c: [ปีเตอร์ เฟอร์รี]
- ส่วนประกอบของ Intel ไม่ใช่ MXTC แต่เป็น MTXC
intelfsh.c: [จอน สตอร์ม]
- เพิ่มการรองรับสำหรับ AMD 29F400T, AMD 29F800T และ FUJITSU 29F160T
darius.c: เพิ่มตำแหน่ง dipswitch ให้กับชุด Darius
และให้เหรียญแก้ไขที่เพิ่มเข้ามาใหม่ของสหรัฐฯ [Brian Troha]
รอมเสียงที่ถูกต้องสำหรับ 'tturf' (Tough Turf (ชุด 2, ญี่ปุ่น, 8751 317-0104)) [ShouTime]
เพิ่ม Region_ptr_finder ซึ่งทำงานเหมือนกับ shared_ptr_finder ยกเว้น
ค้นหาพื้นที่ ROM แทนการแชร์หน่วยความจำ
memory_region_finder ที่มีอยู่ ซึ่งสามารถเข้าถึงได้โดยไม่ต้องมี
ค่าใช้จ่ายใดๆ (เนื่องจากเป็นตัวชี้ไปยังข้อมูลโดยตรง ไม่ใช่
ไปยังวัตถุ memory_region) อาจเป็นประเภทข้อมูลใดก็ได้ที่คุณต้องการ
โดยไม่จำเป็นต้องหล่อ และได้รับการตรวจสอบประเภทอย่างเคร่งครัด ถ้าคุณมี
required_region_ptr<UINT32> ภูมิภาคต้องเป็น ROM_REGION32
(หรือภูมิภาค 32 บิตโดยนัยเนื่องจากเป็นของอุปกรณ์ที่มี
บัส 32 บิต) หรือตัวค้นหาจะไม่พบและจะบอกคุณว่าทำไม
โดยพื้นฐานแล้ว Region_ptr_finders นั้นดีกว่าอย่างเคร่งครัด
memory_region_finders และไดรเวอร์ทั้งหมดที่ใช้อันหลังควรเป็น
เปลี่ยนใจเลื่อมใส [Alex Jackson]
แปลงอุปกรณ์เสียงจำนวนมากเพื่อใช้ required_region_ptr เพื่อค้นหา
ROM ตัวอย่างแทนที่จะค้นหาภูมิภาคด้วยตนเองใน device_start()
โปรดทราบว่านี่หมายความว่าคุณไม่สามารถละทิ้งการมี เช่น an ได้อีกต่อไป
OKIM6376 ที่ไม่มี ROM (เหมือนกับที่ไดรเวอร์โครงกระดูกสล็อตแมชชีนหลายตัวทำ);
ตอนนี้ MAME จะบ่นเมื่อเริ่มต้นเกี่ยวกับภูมิภาคที่หายไปแทน
เพิ่งพังในครั้งแรกที่ชิปพยายามเล่นเสียงเหมือนที่เคยเป็น
ก่อน [อเล็กซ์ แจ็คสัน]
twin16: แปลงเลเยอร์การเลื่อนเป็นไทล์แมป (ข้อความคงที่
เลเยอร์เป็นหนึ่งเดียวแล้ว) การล้างข้อมูล/การปรับปรุงให้ทันสมัยเบ็ดเตล็ด [Alex Jackson]
อย่าดำเนินการไทม์สไลซ์ก่อนที่จะโหลดบันทึกสถานะจากบรรทัดคำสั่ง
[อเล็กซ์ แจ็คสัน]
supduck.c: เติม Lives, Demo Sounds และ Game Sound dipswitches และเพิ่มเข้าไป
ตำแหน่งดิปสวิตช์ [Brian Troha]
การอัปเดต Capcom: [ใด ๆ ]
- แก้ไขข้อมูลที่ไม่ถูกต้องเกี่ยวกับ bootlegs SF2 และทำให้ทำงานได้ดีขึ้น
- ทิ้ง MCU 8571 จาก PCB คอมมานโดลับสุดยอด/ไบโอนิคของเถื่อน
k054156: บันทึกสถานะลงทะเบียน RAM วิดีโอทั้งหมด รวมถึงตัวเลือก "external
linescroll RAM"; แก้ไข Lethal Enforcers บันทึกสถานะ [Alex Jackson]
ค้นหาเพิ่มเติม: [Alex Jackson]
i386: ย้ายการกำหนดค่าเริ่มต้นของ m_lock ไปที่ i386_common_init() เพื่อที่จะได้
มีการเริ่มต้นเสมอ
i6300esb: มากขึ้น มากขึ้น [O. Galibert]
APK สแตนด์อโลนของ FC King of Fighters 98 สำหรับ Android
APK สแตนด์อโลนของ FC King of Fighters 98 เป็นเกมมือถือต่อสู้สุดคลาสสิกที่ทดสอบความสามารถในการประสานงานของสมองและมือของผู้เล่น . ทางเลือกฟรีและประสบการณ์การต่อสู้ที่ไม่มีที่สิ้นสุด! มาร่วมต่อสู้กับ King of Fighters กับเพื่อน ๆ ของคุณและสนุกไปกับการต่อสู้ที่น่าตื่นเต้นบนโทรศัพท์มือถือของคุณ!
The King of Fighters 2002 คืนเวอร์ชั่น Android ที่ได้รับการปรับปรุงแล้ว
The King of Fighters 2002 เวอร์ชัน Android ที่ได้รับการปรับปรุงแล้วเป็นเกมอาร์เคดต่อสู้ที่สนุกมาก ในเกมมีตัวละครมากมายให้คุณเลือกเล่น เพื่อให้ได้สัมผัสมัน บาร์!