Genshin Impact 4.8 เวอร์ชันใหม่เปิดตัวอย่างเป็นทางการแล้ว การอัปเดตนี้ได้แก้ไขข้อมูลที่เกี่ยวข้องของ Navilight ซึ่งทำให้เกิดการอภิปรายอย่างดุเดือด ต่อไปนี้คือเนื้อหาเฉพาะของการประกาศการย้อนกลับ ผู้เล่นที่สนใจจะต้องไม่พลาด!
[คำอธิบายการซ่อมแซมและการถดถอยของปัญหาการหมุนด้วยความเร็วสูงของตัวละคร "เสียงน้ำขึ้นน้ำลงของประกาศ· Navilet (น้ำ)"]
เรียนคุณนักเดินทาง
หลังจากการอัปเดตเวอร์ชัน 4.8 เราได้ให้ความสนใจกับการสนทนาของนักท่องเที่ยวเกี่ยวกับเวอร์ชันใหม่ ซึ่งรวมถึงหัวข้อที่เกี่ยวข้องกับการซ่อมแซมการหมุนด้วยความเร็วสูงของการโจมตีหนักหน่วงของ Navilite หลังจากอ่านการสนทนาระหว่างนักเดินทางอย่างถี่ถ้วนแล้ว เราก็เข้าใจถึงความไม่สบายใจและความวิตกกังวลของทุกคน ฉันเสียใจเป็นอย่างยิ่งที่การแก้ไขนี้ทำให้คุณได้รับประสบการณ์ที่ไม่ดี เรายังทราบด้วยว่าการปรับเปลี่ยนตัวละครที่มีอยู่ ไม่ว่าความตั้งใจเดิมจะเป็นอย่างไร อาจส่งผลเสียต่อการสนับสนุนและความไว้วางใจที่มีมายาวนานของทุกคนใน Genshin Impact ด้วยเหตุนี้เราจึงขออภัยอย่างยิ่งต่อคุณ
ก่อนหน้านี้ ทีมพัฒนาสังเกตเห็นว่าในกรณีที่รุนแรงกว่านี้ Navilight สามารถหมุนด้วยความเร็วสูงเมื่อกดปุ่มอย่างหนักเพื่อสร้างความเสียหายแบบเต็มหน้าจอโดยการปรับความไวของอุปกรณ์ปฏิบัติการหรือ dpi ของเมาส์ สำหรับผู้ใช้ การดำเนินการที่คล้ายกันนั้นทำได้ยาก . ในขณะเดียวกันในสถานะนี้ความเร็วในการหมุนหน้าจอจะสูงมาก ฉากและศัตรูส่วนใหญ่ในเกมจะเบลอจนไม่ชัดเจนซึ่งค่อนข้างแตกต่างจากประสบการณ์การเล่นเกมทั่วไป
ความตั้งใจเดิมของทีมพัฒนาคือการไม่ส่งผลกระทบต่อปริมาณความเสียหายที่การโจมตีหนักของ Navilite สามารถทำได้ภายใต้สภาวะการทำงานปกติ แต่ยังไม่ทำลายประสบการณ์การใช้งานปกติของนักเดินทางในการใช้การโจมตีหนักของ Navilite (นั่นคือ ไม่ใช่ในกรณีของ การหมุนด้วยความเร็วสูงพิเศษ) ลงก็ยังสามารถหมุนหรือสั่นด้วยความเร็วปกติได้) ภายใต้สมมติฐานนี้ อัตราการหมุนเต็มหน้าจอจะถูกคืนค่าให้อยู่ในช่วงที่เหมาะสม ขณะเดียวกันก็หลีกเลี่ยงการทำงานที่ผิดปกติสำหรับอุปกรณ์บางประเภทโดยเฉพาะ
เนื่องจากปัจจัยหลายประการที่ต้องนำมาพิจารณา แผนการซ่อมจริงจึงต้องผ่านการพูดคุยและการทดสอบซ้ำหลายครั้งเป็นเวลานานก่อนที่โปรแกรมแก้ไขจะออกในเวอร์ชัน 4.8 ในที่สุด
หลังจากการแก้ไขถูกเผยแพร่ทางออนไลน์และนักเดินทางได้รับประสบการณ์จริงแล้ว พวกเขาก็ให้ข้อเสนอแนะมากมายเกี่ยวกับการแก้ไขนี้ รวมถึงนักเดินทางบางคนรู้สึกไม่สบายใจเล็กน้อยเมื่อใช้งาน Violet Heavy Strike ซึ่งจริงๆ แล้วมีสาเหตุมาจากการไม่ใส่ใจของเรา
ดังนั้น หลังจากรวบรวมและแยกแยะความคิดเห็นและข้อเสนอแนะจากช่องทางต่างๆ เราจึงตัดสินใจ ย้อนกลับการแก้ไขในการอัปเดตครั้งต่อๆ ไป และออกค่าชดเชยให้กับนักเดินทาง: Rough Stone*1600
โปรดติดตามการประกาศครั้งต่อไปเกี่ยวกับเวลาอัปเดตและแผนการจัดจำหน่ายโดยเฉพาะ
ขออภัยนักเดินทางอีกครั้ง ฉันรู้สึกขอบคุณนักเดินทางมากสำหรับการสนับสนุนและความสนใจของพวกเขาต่อ Genshin Impact ต้องขอบคุณนักเดินทางที่ทำให้ Genshin Impact สามารถเป็นอย่างที่เป็นอยู่ทุกวันนี้ได้ ในการอัปเดตครั้งต่อๆ ไป เราจะใช้ความระมัดระวังมากขึ้นในการตัดสินใจเกี่ยวกับเนื้อหาเกมออนไลน์ใดๆ เพื่อให้แน่ใจว่านักเดินทางจะได้รับประสบการณ์การเล่นเกม