Mr. Pumpkin's Adventure บทที่ 3 สี่ลูกบาศก์
1. เนื้อเรื่องในตอนต้นของบทที่ 3 คือ Mr. Pumpkin มาที่โรงงานและถาม Watermelon Head ว่าเขารู้จักเขาไหม Watermelon Head บอกเขาว่าคนที่อยู่ข้างๆ เขาคือเจ้านายของเขา ในที่สุดคุณฟักทองก็มาถึงสถานที่แปลกๆ
2. หลังจากโครงเรื่องจบลง เราก็อยู่ในสถานที่คล้ายกับสวนสนุก นาฬิกาในฉากนี้และกลไกด้านล่างสามารถดึงออกได้ แต่ก็ไร้ประโยชน์ชั่วคราว
3. มาถึงที่เกิดเหตุทางขวาแล้วเข้าอาคารโรงงานตรงกลาง
4. ขั้นแรกให้หยิบเศษโน้ตบนผนังและไขควงบนพื้น
5. เราจะเห็นว่ามีเลข 1 และ 2 อยู่สองตัวบนหน้าจอเครื่องทางด้านซ้าย แต่มี × ใหญ่อยู่ด้วย คลิกที่หนังสือเล่มเล็กด้านบนเพื่อดูวิธีเปิด จากภาพแปดภาพด้านซ้าย เราจะรู้ได้ว่าภาพที่เก้าควรตรงกับภาพแรก ในบรรดารูปภาพทั้งแปดภาพทางขวา มีจุดหนึ่งอยู่นิ่ง จุดบนเป็นเส้นตรงลงไปด้านล่าง และจุดขวาล่างวนรอบผนัง (มีตัวเลข 14:35 ในภาพด้านขวาด้วย)
6.สุดท้ายให้ทำปุ่มบนตัวเครื่องแบบนี้ให้ × บนเลข 1 และ 2 สองตัวหายไป ขณะนี้ให้ใช้ไขควงที่คุณเพิ่งหยิบขึ้นมาเปิดแผ่นโลหะทางด้านซ้ายของเครื่องและดึงแบตเตอรี่จากด้านใน
7. หลังจากออกมาจะพบบล็อกสีน้ำเงินและสีเหลืองปรากฏขึ้นในโกดังทั้งสองแห่งทางด้านซ้าย
8. กลับไปที่เดิม ปรับนาฬิกาด้านบนเป็น 14:35 และกลไกจะเปิดใช้งาน เราสามารถยืนบนชานชาลาแล้วลงไปได้
9. ที่นี่เราพบกับ Potato Head ตั้งแต่ต้นเรื่อง หลังจากคลิกที่เขาแล้วคุณจะรู้ว่าเขาต้องการส่งจดหมายรอบตัวเขาไปที่ตู้ไปรษณีย์ หยิบจดหมายขึ้นมาโดยจดโน้ตทางด้านขวาและมุมแหลมของหัวโปเตโต้
10. หลังจากกลับมาด้านบนแล้วให้ไปทางขวาสุด ใส่แบตเตอรี่เข้าไปในท้องของหุ่นยนต์ จากนั้นหุ่นยนต์จะเริ่มทำงาน คลิกที่มือซ้าย (สังเกตมือซ้าย) จากนั้นเราจะให้สี่เหลี่ยมสีแดงแก่เรา
11. จากนั้น วางมุมแหลมของหัวมันฝรั่งตามที่แสดงในภาพ ดวงตาของหุ่นยนต์จะปล่อยมุมที่แหลมคมของการโจมตีด้วยกลไก และในที่สุดมุมที่แหลมคมจะแตกกระจายพร้อมกับกองหินด้านล่าง
12. ไปจากด้านล่างแล้วใส่จดหมายของ Potato Head ลงในกล่องจดหมายก่อน บล็อกสีเขียวตกลงมาจากหลุมข้างๆ จากนั้นนำเศษกระดาษโน้ตที่ผนังด้านซ้าย
13.ยังมีทางลงฉากที่สองได้ ที่นี่เราจะได้ Note Fragment ชิ้นสุดท้ายบนกระดานข่าวทางด้านซ้าย การวางบล็อกสี่บล็อกลงในรูตรงกลางจะทำให้เกิดเกม
14. จำนวนช่องสี่เหลี่ยมหมายถึงจำนวนช่องสี่เหลี่ยมที่สามารถทาสีบนช่องสี่เหลี่ยมได้ ดังแสดงในรูปด้านบน
15. หลังจากปลดล็อคกลไกแล้ว ไม้กางเขนจะตกลงมาจากรูที่มุมขวาบน
16. กลับไปที่โรงงานเริ่มต้น ใส่กากบาทเข้าไปในปากกล่องด้านซ้าย แล้วกดปุ่มในกล่อง
17. เมื่อคุณมาถึงฉากตู้ไปรษณีย์ในที่สุด สามารถใช้กลไกทางด้านขวาของประตูได้ มีรูปภาพอยู่สี่รูปบนกลไก และต้องใช้ท่าทางที่ถูกต้องในการเปิดประตู ภาพเหล่านี้อยู่ด้านหลังของหุ่นยนต์ในฉาก Potato Head, รูที่ไม้กางเขนหล่นลงมา, ผนังทางด้านขวาของหุ่นยนต์ตัวใหญ่ และผนังด้านนอกโรงงาน