คุณผ่านบทที่ 2 ของ Bendy and the Ink Machine ได้อย่างไร บทที่ 2 เราควรใส่ใจอะไรในระหว่างกระบวนการ? เครื่องมือแก้ไขด้านล่างนี้จะนำเสนอคู่มือกระบวนการสำหรับบทที่ 2 ของ Bendy and the Ink Machine มาดูกันดีกว่า
บทที่ 2: เพลงเก่า
ต่อจากบทที่แล้ว ตื่นจากวงรูนของพิธีอัญเชิญ ข้างหน้ามีขวานและประตูที่ต้องสับให้เปิดออก
ที่นี่เราพบบานเกล็ดที่ต้องเปิด เราต้องย้อนกลับไปค้นหาและเปิดใช้งานปุ่มที่ซ่อนอยู่สามปุ่ม ปุ่มทั้งสามถูกสร้างขึ้นแบบสุ่ม แต่เนื่องจากช่วงการค้นหามีขนาดเล็ก จึงค้นหาได้ไม่ยาก
โดยปกติแล้ว คุณสามารถหาสถานที่ได้ด้วยการรับประทาน "กระป๋องหมึก" ที่นี่
ใกล้ป้ายที่เขียนว่า "เขาจะปล่อยเราให้เป็นอิสระ" คุณจะพบปุ่มอีกปุ่มหนึ่ง แต่ตำแหน่งของปุ่มนั้นเป็นแบบสุ่ม ดังนั้นอย่าลืมมองหาอย่างระมัดระวัง
ปุ่มที่หาได้ยากที่สุดอาจอยู่บนเครื่องขนาดใหญ่หรืออาจอยู่ที่มุมท่อระบายอากาศ นี่คือสถานที่ที่หายากที่สุด
หลังจากเปิดใช้งานปุ่มทั้งสามแล้ว ให้เข้าสู่ฉากถัดไป
ค้นหาประตูที่มีเครื่องหมาย "EXIT" ที่ด้านข้างแล้วเริ่มโครงเรื่อง ประตูเปิดยากเนื่องจากมีหมึกขวางไว้ หมึกที่นี่จะต้องระบายออกก่อน
ค่อยๆ ดึงสวิตช์ที่อยู่หน้าประตูทางออกลงอย่างนุ่มนวล จากนั้นไฟฟ้าจะกลับมาที่พื้นนั้นอีกครั้ง เสียงประตูม้วนเปิดดังมาแต่ไกล
เมื่อคุณเผชิญหน้ากับศัตรูเป็นครั้งแรกและปีศาจหมึกรวมตัวกัน โปรดจำวิธีการโจมตีแบบ "ถอยหลังและฟันไปข้างหน้า"
นี่คือทางเดินประตูม้วนที่เปิดหลังจากเปิดสวิตช์ เดินตามทางยาวไปจนถึงจุดสิ้นสุด
มีเครื่องอัดเทปอยู่ที่นี่ เล่นมัน และกระตุ้นโครงเรื่อง อาจหมายความว่าผู้ชายชื่อ Wally Franks โยนกุญแจไปที่ห้องแต่งตัวในถังขยะที่ไหนสักแห่ง เราจำเป็นต้องค้นหากุญแจนี้ในเวลานี้
ยังมีถังขยะอยู่ค่อนข้างมากในที่เกิดเหตุ แต่ก็ยังหากุญแจนี้ได้ง่ายมาก ตำแหน่งของกุญแจก็ถูกสร้างขึ้นแบบสุ่มเช่นกัน ดังนั้นทุกคนจึงต้องค้นหาอย่างระมัดระวัง เห็นได้ชัดว่ามีกุญแจอยู่ในถังขยะ
จากนั้นใช้กุญแจเปิดประตูห้องเปลี่ยนเสื้อผ้า ห้องเปลี่ยนเสื้อผ้าอยู่ตรงข้ามกับเครื่องบันทึกเทปที่เราเพิ่งทำภารกิจ "หากุญแจ" ประตูมีเครื่องหมาย "CLOSET" อยู่ด้านบน
ไปที่ห้องเปลี่ยนเสื้อผ้าแล้วเปิดเครื่องบันทึกเทปอีกเครื่องที่เก็บไว้ที่นั่นเพื่อเล่นเนื้อหา "แบบสุ่ม" บันทึกนี้เป็นของ Sammy Lawrence เมื่อพิจารณาจากโครงเรื่องแล้ว Sammy Lawrence ควรเป็นผู้ผลิตเพลงให้กับแอนิเมชัน Bendy แต่บุคคลนี้มักมีอาการทางประสาท (สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดดูบทวิเคราะห์ความลับของเกม)
เนื่องจากเนื้อหาของการเล่นนี้เป็นแบบสุ่มจึงมีโอกาสสูงที่เมื่อทุกคนเล่นเกมจะแตกต่างจากที่ผมเจอ แต่วิธีการแก้ปริศนานี้เป็นแบบ "เปลี่ยนน้ำซุป โดยไม่ต้องเปลี่ยนยา" ผู้เล่นสามารถจัดการปฏิบัติการตามข้อความจริงที่พวกเขาพบ
เนื้อหานี้อธิบายคร่าวๆ เกี่ยวกับฉากเพลงแอนิเมชั่นที่อธิบายโดย Sammy Lawrence โปรดิวเซอร์เพลงแนวประสาท กุญแจสำคัญในการไขปริศนาอยู่ในย่อหน้าที่สอง
กลองฟ้าร้องอย่างมีชัย
กลองดังก้องอีกครั้ง
เสียงเปียโนดังขึ้นอย่างนุ่มนวล
ไวโอลินสั่นด้วยเสียงที่ไพเราะ
ในย่อหน้าที่สองนี้ คำอธิบายของเครื่องดนตรีสี่ชิ้นจะปรากฏขึ้นหรืออาจซ้ำกันก็ได้ แต่ทั้งหมดจะเป็นแบบสุ่ม คุณเพียงแค่ต้องจัดเรียงลำดับที่ปรากฏ ตามภาพ ลำดับสุ่มที่เราเจอในครั้งนี้คือ-กลองเบส กลองเบส เปียโน ไวโอลิน
ต่อไป เราจะแนะนำให้คุณรู้จักกับเครื่องดนตรีทั้งหมดบนเวทีดนตรี เพื่อให้คุณสามารถระบุและใช้เครื่องดนตรีเหล่านั้นเมื่อเผชิญกับสถานการณ์ต่างๆ
กลอง
เปียโน
ไวโอลิน ไวโอลิน
แบนโจ แบนโจ
เบส เชลโล่
หลังจากที่เราจำลำดับของเครื่องดนตรีทั้งสี่ได้แล้ว เราก็ไปที่โปรเจ็กเตอร์ชั้นบนในห้องแสดงคอนเสิร์ต เปิดโปรเจ็กเตอร์ จากนั้นจึงรีบไปที่คอนเสิร์ตฮอลล์เพื่อเริ่มเล่นเครื่องดนตรีทั้งสี่ชิ้น (อย่าลืมวิ่งเร็วๆ! เพราะโปรเจ็กเตอร์จะปิดโดยอัตโนมัติหลังจากผ่านไปไม่กี่วินาทีหลังจากเปิดเครื่อง)
หลังจากเล่นเครื่องดนตรีตามลำดับที่ถูกต้องแล้ว ประตูม้วนจะเปิดขึ้นข้างคอนเสิร์ตฮอลล์
เข้าสู่ประตูม้วนลึกเข้าไปในถนนจะมีสวิตช์ที่มีคำว่า "FLOW" ดึงสวิตช์แล้วย้อนกลับ เนื่องจากหมึกรั่ว ปีศาจหมึกจำนวนมากจึงปรากฏตัวขึ้นด้านนอก!
ผู้เล่นที่ระมัดระวังจะพบว่ามีตัวละครที่น่ากลัวกำลังจ้องมองเราอยู่ชั้นบนในเวลานี้ เขาคือใคร (เราจะรู้ในภายหลังว่าเขาคือ Sammy Lawrence!) นอกจากนี้หากคุณรู้สึกว่าระดับของคุณไม่สามารถรับมือได้ ด้านนอกฝูงปีศาจหมึกขนาดใหญ่เหล่านั้น จากนั้นนำพวกเขามาที่นี่และฆ่าพวกมันทีละคนด้วยขวาน!
หลังจากนั้นมาที่มุมที่เราได้รับภารกิจ "ค้นหากุญแจ" อีกครั้ง เนื่องจากหมึกไหลออกมาจึงสามารถเปิดประตูได้ในเวลานี้
เข้าไปในบ้านแล้วหาสวิตซ์ปั๊มน้ำดึงมีดงานก็เสร็จ ต่อไปเราต้องกลับประตูที่เขียนว่า "EXIT" ที่เราเจอตอนเริ่มต้น อย่างไรก็ตาม ระหว่างทางกลับ เราถูกเงาดำสลบไปอีกครั้ง!
หลังจากตื่นนอนก็มีฉากใหม่ เราถูกมัดไว้กับวงกลมรูนเพื่อประกอบพิธีกรรมอัญเชิญโดยแซมมี่ ลอว์เรนซ์ แซมมี่ ลอว์เรนซ์บอกเราว่าเขาถูกสาปเช่นกัน และกลายเป็นทั้งมนุษย์และผี เขากำลังจะประกอบพิธีกรรมอัญเชิญสิ่งที่สามารถใช้เพื่อขจัดคำสาปบนร่างกายของเขาและฟื้นอิสรภาพของเขาได้ ให้ความสนใจกับภาพนี้ มีขวานอยู่ข้างๆ แซมมี่ ลอว์เรนซ์ คุณต้องเลือกมัน ลุกขึ้นมาจัดการกับปีศาจหมึกอย่างรวดเร็ว!
พบกับปีศาจหมึกตัวใหญ่อีกครั้ง
ปรากฎว่า Sammy Lawrence ถูกสัตว์ประหลาดที่มันเรียกมากลืนกิน เราไม่รู้ว่าเกิดอะไรขึ้นในบ้านที่เขาทำพิธี แต่ดูเหมือนเศร้าหมอง ต่อไปเราต้องใช้ขวานเคลียร์เส้นทางและเดินหน้าต่อไป
เมื่อคุณไปถึงแม่น้ำหมึกดำที่ทางออก คุณจะพบกับ Bandy Devil ที่น่าสะพรึงกลัว! รีบวิ่งกลับอย่างรวดเร็ว!
หนีฉากไล่ล่า Bendy Devil แล้วเข้าเซฟเฮาส์ไม่ได้!
จากนั้นเราก็สำรวจต่อไปและพบกับฉากที่น่าสยดสยองอีกฉากหนึ่ง มันจะเป็นอย่างไร?
ในตอนท้ายของบท เราพบกับตัวการ์ตูนบอริส จะเกิดอะไรขึ้นต่อไป มาดูกัน