ในเกม "Need for Speed: Assemblage" ผู้เล่นสามารถเลือกยานพาหนะต่างๆ ได้อย่างอิสระเพื่อแข่งขัน และยังสามารถปรับเปลี่ยนและอัปเกรดคุณสมบัติของรถที่พวกเขาชื่นชอบได้ ด้านล่างบรรณาธิการจะแนะนำวิธีการแข่งขันในเกมให้คุณทราบ มาดูกันว่าคุณสมบัติพื้นฐานคืออะไร
ข้อมูลเบื้องต้นเกี่ยวกับคุณสมบัติพื้นฐานของ Need for Speed Assemblage Racing
1. กราฟหกมิติ: เป็นพารามิเตอร์พื้นฐานของประสิทธิภาพการแข่งรถและสามารถแสดงความแข็งแกร่งของรถแข่งได้ด้วยสายตา
2. ค่าความเร็ว - ส่วนหน้า: แนะนำให้เพิ่มความเร็วและเสริมความเร็วภายใน 0-150 ผู้เล่นที่อยู่ด้านหลังรถที่มีความเร็วเพิ่มขึ้นอย่างมากจะเหมาะกับแผนที่ที่ยากขึ้น
3. ค่าความเร็ว - ส่วนตรงกลาง: เอฟเฟกต์การเพิ่มความเร็วคือการเสริมความเร็วภายในระยะ 150-200 หลา ซึ่งเหมาะสำหรับแผนที่วิ่งในขอบเขตที่กว้างขึ้น
4. ค่าความเร็ว - ระยะต่อมา: เร่งความเร็วและเสริมความแข็งแกร่งเหนือระยะ 220 หลา เหมาะสำหรับการรันแผนที่ธรรมดา
5. ความเร็ว: ยิ่งความเร็วยิ่งสูง ขีดจำกัดบนของรถก็จะยิ่งสูงขึ้นตามแผนที่ 6 มิติ และคุณลักษณะความเร็วสูงสุดจะสอดคล้องกับความสามารถในการเร่งความเร็วของส่วนหน้าและส่วนหลังตามลำดับ และยิ่งเร็วขึ้น การเปลี่ยนเกียร์จะทำให้รถเร็วขึ้น
6. โหมดขับเคลื่อน - ขับเคลื่อนด้านหลัง: ความเร็วในการดริฟท์และการบังคับเลี้ยวของรถขับเคลื่อนด้านหลังจะเร็วขึ้นและยืดหยุ่นมากขึ้น แต่ความเสถียรนั้นด้อยกว่าและเหมาะสำหรับแผนที่โค้งมุมกว้าง
7. โหมดขับเคลื่อน - ขับเคลื่อนสี่ล้อ: การบังคับเลี้ยวของรถขับเคลื่อนสี่ล้อค่อนข้างดี และรถมีความเสถียรและเผชิญหน้ามากกว่า เหมาะสำหรับเส้นตรงยาว
8. โหมดขับเคลื่อน - ขับเคลื่อนล้อหน้า: โดยทั่วไปแล้วรถยนต์ขับเคลื่อนล้อหน้าจะมีน้อยลง แต่การส่งกำลังและความเสถียรจะแข็งแกร่งยิ่งขึ้น
9. ระบบบังคับเลี้ยวแบ่งออกเป็นระบบบังคับเลี้ยวแบบดริฟท์และพวงมาลัยแบบวิ่งเรียบ ยิ่งคุณลักษณะดริฟท์สูงเท่าใด ระบบบังคับเลี้ยวก็จะยิ่งสูงขึ้นและความเร็วดริฟท์ก็จะเร็วขึ้นเท่านั้น
10. ไนโตรเจน: การครอบคลุมของไนโตรเจนเป็นสิ่งสำคัญที่สุด ยิ่งระยะเวลาของไนโตรเจนนานเท่าไรก็ยิ่งดีเท่านั้น ขอแนะนำให้ผู้เล่นใช้ความเร็วสูงและการดริฟท์เฉื่อยเพื่อเพิ่มความเร็วในแผนที่ธรรมดา และประสิทธิภาพในการกักเก็บก๊าซจะกำหนดขีดจำกัดล่าง