ในเกมต้นแบบทางชีววิทยา ผู้เล่นจะควบคุมสิ่งมีชีวิตที่เกิดในห้องปฏิบัติการเพื่อความอยู่รอดและพัฒนาในโลกที่ท้าทาย ในเกม ผู้เล่นสามารถปลดล็อกและอัปเกรดส่วนต่างๆ ของสิ่งมีชีวิต แต่ละส่วนมีวิธีการโจมตีและเอฟเฟกต์ที่เป็นเอกลักษณ์ ซึ่งสนับสนุนรูปแบบการต่อสู้ที่ปรับแต่งได้สูงของสิ่งมีชีวิต ต่อไปนี้เป็นลำดับที่บรรณาธิการนำประเด็นการฝึกอบรมสำหรับ "ต้นแบบทางชีวภาพ" มาให้เพื่อนๆ ที่สนใจสามารถเข้าไปดูได้
อบรม "ต้นแบบทางชีวภาพ" ลำดับจุด
ประเภทสากล: หลักฐานก็คือความเร็วในการฆ่ามอนสเตอร์สามารถรับประกันได้ว่ามากกว่าหรือเท่ากับความเร็วของการวางไข่ของมอนสเตอร์
(หากคุณเพิ่งเริ่มเล่นเพียงคลิกที่ความเร็วการเคลื่อนไหวและปริมาณเลือดเพื่อให้แน่ใจว่าคุณจะไม่ตาย)
ท้ายที่สุดเมื่อคุณรู้วิธีเล่น คุณจะไม่สามารถมองเห็นม็อบบนหน้าจอได้
ความรุนแรงภายหลังจะถูกเพิ่มดังนี้:
คะแนนทั้งหมดก่อนระดับ 5: การจำลองเซลล์ (ประมาณระดับ 3)
คลิกระดับ 6: 1 จิตใจใหม่ 1 ความเร็ว 1 สุขภาพ
ระดับ 8 สามารถเต็มได้: คัดลอก 10 เซลล์
ที่ระดับ 11 คุณสามารถคลิกได้อย่างเต็มที่: ส่วนประกอบที่ลดลงและคุณภาพของส่วนประกอบ (การดรอปเมื่อคลิกจะสูงกว่าคุณภาพสองระดับ) (คุณไม่จำเป็นต้องคลิกทั้งสองสิ่งนี้ก่อนความยากลำบาก 2)
ที่เหลือก็ขึ้นอยู่กับตัวละคร (ทุกคนมีความสามารถที่แตกต่างกัน) ไม่ว่าเขาจะขาดการโจมตีหรือมีสมองใหม่ก็ตาม
สามารถขายบัตรส่วนเกินและไม่ได้ใช้ได้
(ขาว 30, น้ำเงิน 50, ส้ม 70)