ทักษะของ Blue Handkerchief ใน Back to the Future 1999 คืออะไร? Blue Handkerchief เป็นตัวละครใหม่ที่จะเปิดตัวในเกม Back to the Future 1999 ในเดือนสิงหาคม 2024 แล้วเรื่องราวของ Blue Handkerchief เป็นอย่างไร และกลไกสกิลของเขาเป็นอย่างไร? ให้เราค้นหาต่อไป
ย้อนกลับไปสู่อนาคต 1999 ทักษะผ้าเช็ดหน้าสีน้ำเงิน
1. การวางตำแหน่งบทบาท
ผ้าเช็ดหน้าสีน้ำเงินเป็นอักขระคาถาพิษทางจิตวิญญาณ
ในระหว่างการสร้างคาถา เธอสามารถแก้ไข [พิษ] ของศัตรูด้วยความถี่สูงโดยไม่ลดระยะเวลาของ [พิษ]
เมื่อศัตรูอยู่ในสถานะลบ ผ้าเช็ดหน้าสีน้ำเงินสามารถใช้ [พิษ] ที่ความถี่สูงเป็นพิเศษ ซึ่งสามารถโจมตีคริติคอลได้ และสามารถเพิ่มบาดแผลดั้งเดิมที่ศัตรูได้รับอีก
หลังจาก Insight Three เธอสามารถเก็บความหลงใหลที่ล้นเหลือของตัวละครของเธอไว้และเติมเต็มเมื่อมีเวลาว่าง
2. ทักษะเฉื่อย - ที่บริการของคุณ
เมื่อเข้าสู่การต่อสู้ ได้รับสถานะ [Fearful Swaddle] และในขณะเดียวกันก็เพิ่มความเสียหายดั้งเดิมที่เกิดกับตัวเอง
เมื่อเข้าสู่การต่อสู้ การโจมตีจะเพิ่มขึ้น
เมื่อเข้าสู่การต่อสู้ คุณจะได้รับสถานะ [รูมเซอร์วิส] และความหลงใหลของคุณจะเพิ่มขึ้น
[Fearful Swaddle]: พันธมิตร [Poisoned] ทั้งหมดสามารถโจมตีคริติคอลได้ ทุกครั้งที่การกระทำของตัวละครที่เป็นมิตรใช้ [Attribute Weakening], [Status Abnormality] หรือ [Control] กับเป้าหมายของศัตรู มีความน่าจะเป็นที่แน่นอนที่จะให้ [Poison] เมื่อสิ้นสุดแต่ละรอบ มันจะทำให้เกิดผลที่แน่นอน สัดส่วนของการบาดเจ็บดั้งเดิมของการโจมตีของผู้ใช้ต่อมัน
[รูมเซอร์วิส]: ความหลงใหลที่ล้นเหลือของตัวละครของตัวเองจะถูกเก็บไว้ชั่วคราว และจะถูกเติมเต็มเมื่อสิ้นสุดรอบหากความหลงใหลของตัวละครนั้นเป็นอิสระ
3. ทักษะการใช้งาน
["ความขี้ขลาด" และ "ความสุข"]
โจมตีเป้าหมายเดียว ทำให้เกิดบาดแผลทางใจ ทำให้มันตกอยู่ในสถานะ [วางยาพิษ] เมื่อสิ้นสุดแต่ละรอบ มันจะทำให้เกิดบาดแผลดั้งเดิมจากการโจมตีของผู้ใช้ตามสัดส่วนที่กำหนด จากนั้นสุ่มทำให้ศัตรูเป้าหมายอื่นตกอยู่ในสถานะ [วางยาพิษ] เดียวกันหลายครั้ง
【เหนื่อยกับการตบ】
กลุ่มนี้อ่อนแอลง ทำให้ศัตรูทั้งหมดเพิ่มความบอบช้ำทางจิตใจและลดการต่อต้านความรุนแรง
หากเป้าหมายตกอยู่ในสถานะ [วางยาพิษ] ผลการลดอัตราการต่อต้านอาชญากรรมจะเพิ่มขึ้น
4.พิธีปิดท้าย [เชิญเข้ามา เชิญเข้ามา]
การโจมตีแบบกลุ่มทำให้ศัตรูทั้งหมดได้รับบาดเจ็บทางจิต เมื่อถูกโจมตี พวกเขาจะตกอยู่ในสถานะ [วางยาพิษ] เมื่อสิ้นสุดแต่ละรอบ พวกเขาจะทำให้เกิดการบาดเจ็บดั้งเดิมของผู้ใช้ตามสัดส่วน
หลังจากนั้น ตามการโจมตีด้วยผ้าเช็ดหน้าสีน้ำเงินและจำนวน [พิษ] ที่เป้าหมายถืออยู่ จะสร้างบาดแผลจากแหล่งที่มาเพิ่มเติม และบาดแผลจากแหล่งนี้สามารถโจมตีคริติคอลได้
ในเวลาเดียวกัน วงเวทย์มนตร์ [การประชุมเรื่องสยองขวัญ] ก็ถูกสร้างขึ้น
[การประชุมเรื่องราวที่น่ากลัว]: เอฟเฟกต์ [อาร์เรย์คาถา]: ระยะเวลาของรอบ [พิษ] ของศัตรูจะไม่ลดลงเนื่องจากการชำระหนี้ เมื่อเริ่มเทิร์นของศัตรู เอฟเฟกต์ [วางยาพิษ] สำหรับหนึ่งรอบจะได้รับการแก้ไข หลังจากอาร์เรย์คาถาสิ้นสุดลงหรือหลังจากถูกแทนที่ สถานะ [วางยาพิษ] ของศัตรูทั้งหมดจะได้รับการแก้ไขทันที