คู่มือกลโกงของเล่นทาวเวอร์กลาโหม
กลโกง
ขั้นแรกให้ค้นหาไฟล์ที่คุณต้องการแก้ไข
1. เปิดไดเร็กทอรีการติดตั้งเกม (D:gameToy Defensedata) และค้นหา data.pack
2. สร้างโฟลเดอร์ใหม่ภายใต้ D:gameToy Defensedata และทำสำเนาสำรองของ data.pack
3. คลิกขวาที่ D:gameToy Defensedatadata.pack และตั้งค่าโหมดเปิดเป็น RAR
4. ดับเบิลคลิกโฟลเดอร์เกมในหน้าต่าง RAR → ดับเบิลคลิก towers_hierarchy.xml และตั้งค่าวิธีการเปิดเป็น Notepad
เริ่มปรับเปลี่ยนเกม
1. เปิด towers_hierarchy.xml
2. ปรับเปลี่ยนตามความต้องการของคุณ
ตัวเลขทั้งสามตัวหลังเครื่องหมายเท่ากับแสดงถึงค่าของแท่ง 1, 2 และ 3 สำหรับหน่วยนี้และระดับตามลำดับ
หากคุณต้องการเปลี่ยนค่า คุณต้องเปลี่ยนค่าทั้งหมด ตัวอย่างเช่น ค่าสัมประสิทธิ์การโจมตี 9 ของระดับปืนใหญ่จะเปลี่ยนเป็น 1 3 สุดท้ายมีไว้สำหรับการป้องกันต่อต้านอากาศยาน และกระบอกปืนขนาดใหญ่ของระดับ 1 ทำ ไม่เปลี่ยน "0.7 1 1 1 1 1 0 0 0" เมื่อปืนใหญ่ของคุณถึงลำกล้องใหญ่ มันจะไม่กำหนดเป้าหมายอากาศอีกต่อไป
<!--<tower_a>-->ทหารราบระดับ 0, มือปืนกลระดับ 1, เกราะระดับ 2, ทักษะการเจาะเกราะระดับ 3, การป้องกันทางอากาศระดับ 4, ระเบิดจู่โจมระดับ 5, ความถี่การยิงระดับ 6,
<!--<tower_b>-->เครื่องพ่นไฟระดับ 0, เกราะระดับ 1, ไฟระดับ 2, ถังใหญ่สองถังระดับ 3, เปลวไฟระดับ 4, ถังใหญ่ระดับ 5 สามถัง,
<!--<tower_c>-->ปืนใหญ่ระดับ 0, กระบอกปืนขนาดใหญ่ระดับ 1, ทำให้หูหนวกระดับ 2, ระยะการโจมตีระดับ 3, การฟกช้ำระดับ 4, เกราะระดับ 5 ลดลง,
<!--<tower_d>-->ปืนต่อต้านอากาศยานระดับ 0, กระบอกปืนขนาดใหญ่ระดับ 1, ระเบิดระเบิดระดับ 2, ความถี่การยิงระดับ 3, ระเบิดเพลิงระดับ 4,
attack_radius=ระยะการโจมตี "700 700 700" รัศมีคือ 2/5 ของหน้าจอ
attack_speed=ความเร็วในการโจมตี "9 9 9"
ประสบการณ์=อัพเกรดประสบการณ์ "0 0 0"
สุขภาพ = ปริมาณเลือด "100000000 100000000 100000000"
hit_coefficient=ค่าสัมประสิทธิ์การโจมตีสำหรับอาวุธที่แตกต่างกันคือ "1 0.5 0.2 0.2 0.1 0.1 1 1 1" สามอันสุดท้ายเป็นปืนต่อต้านอากาศยาน เปลี่ยนเป็น "1 1 1 1 1 1 1 1 1"
icon_name=ชื่อไอคอน
price=ราคาอัพเกรดการต่อสู้ (ซื้อทหารราบ: price="10 10 15" ในราคา 10$, 1 ลิตร 2 แท่ง ในราคา 10$, 2 ลิตร 3 แท่ง ในราคา 15$) เปลี่ยนเป็น "0 0 0"
price_shop=ราคาอัพเกรดที่ไม่ใช่การต่อสู้ (price_shop="10 45 55" 1 ลิตร พร้อม 2 แท่ง 45$, 2 ลิตร พร้อม 3 แท่ง 55$)
ซ่อม = ซ่อม ขายเปลี่ยนไม่ได้ เมื่อซื้อเป็น 0 ซ่อม ขายเป็น 0 เช่นกัน
ขาย=ขาย
tower_name=ชื่อระดับทาวเวอร์
การป้องกัน=การป้องกัน
Defense_time=เวลาป้องกัน
ปรับเปลี่ยนเงินที่ดรอปโดยการฆ่าศัตรู
หรือใช้ RAR เพื่อเปิด D:gameToy Defensedatadata.pack
เปิดโฟลเดอร์เกมในหน้าต่าง RAR → ดับเบิลคลิกที่ศัตรู.xml
money="x" ฉันขยายเงิน 10 ครั้ง
เนื่องจากศัตรูมีกองกำลัง 9 ประเภท จึงต้องเปลี่ยน 9 ตำแหน่ง