"Can't Stop on Idle" เป็นเกมไอเดิลแบบสแตนด์อโลนที่ผ่อนคลายและไม่เป็นทางการ เกมนี้เหมาะสำหรับผู้เล่นที่แสวงหาประสบการณ์การเล่นเกมที่ผ่อนคลาย มีอินเทอร์เฟซการใช้งานที่เรียบง่าย รูปแบบการเล่นที่หลากหลายและหลากหลาย และสไตล์ภาพที่น่าดึงดูด ทำให้ประสบการณ์การเล่นเกมสนุกสนานยิ่งขึ้น ในเกมมีทั้งหมด 4 อาชีพ ได้แก่ นักธนู นักเวทย์ นักดาบสองคม และนักรบ ด้านล่างนี้เป็นคำแนะนำในการเพิ่มคะแนนอาชีพและคุณลักษณะใน "Can't Stop on Idle" ที่บรรณาธิการนำเสนอให้กับคุณ เพื่อนๆ ที่สนใจควรลองดู
คู่มือการเพิ่มคะแนนอาชีพและคุณสมบัติ "หยุดไม่ได้เมื่อไม่ได้ใช้งาน"
1. การแนะนำอาชีพ
มีทั้งหมด 4 อาชีพ ได้แก่ นักธนู นักเวทย์ นักดาบสองคม และนักรบ
อาวุธธนู: คันธนูและสั่น
อาวุธเวทย์มนตร์: ไม้เท้าสองมือ (คุณสมบัติพื้นฐานจะสูงกว่ามือเดียว)
อาวุธที่ใช้อาวุธคู่: อาวุธมือเดียวที่ใช้อาวุธคู่
อาวุธนักรบ: อาวุธมือเดียวและโล่
ความแข็งแกร่ง: พลังโจมตีเพิ่มขึ้น
ความอดทน: การป้องกันเพิ่มขึ้น
รัฐธรรมนูญ: เพิ่มสุขภาพและการฟื้นฟูสุขภาพ
Agility: เพิ่มความเร็วในการโจมตีและความเร็วในการเคลื่อนที่
ขอแนะนำให้นักรบให้ความสำคัญกับการปรับปรุงความอดทนหรือสมรรถภาพทางกาย นักธนูและนักเวทย์ปรับปรุงความแข็งแกร่ง และนักรบดาบคู่มุ่งเน้นไปที่ความคล่องตัว
2. น้ำหนักของคุณสมบัติที่เพิ่มขึ้นตามอาชีพต่างๆ
นักธนู:
1 ความแข็งแกร่ง = พลังโจมตี 40
1 แนวต้าน = 2 พลังป้องกัน
1 ร่างกาย = พลังชีวิต 100 หน่วย และการฟื้นฟูพลังชีวิต 0.005%
1 ความคล่องตัว = ความเร็วในการโจมตี 0.00025 และความเร็วในการเคลื่อนที่ 0.0001
นักเวทย์:
1 ความแข็งแกร่ง = พลังโจมตี 40
1 แนวต้าน = 2 พลังป้องกัน
1 ร่างกาย = พลังชีวิต 100 หน่วย และการฟื้นฟูพลังชีวิต 0.005%
1 ความคล่องตัว = ความเร็วในการโจมตี 0.00025 และความเร็วในการเคลื่อนที่ 0.0001
แขกผู้มีขอบสองด้าน:
1 ความแข็งแกร่ง = 10 พลังโจมตี
1 แนวต้าน = 2 พลังป้องกัน
1 ร่างกาย = พลังชีวิต 100 หน่วย และการฟื้นฟูพลังชีวิต 0.005%
1 ความคล่องตัว = ความเร็วในการโจมตี 0.001 และความเร็วในการเคลื่อนที่ 0.00015
นักรบ:
1 ความแข็งแกร่ง = 10 พลังโจมตี
1 แนวต้าน = 4 พลังป้องกัน
1 ร่างกาย = พลังชีวิต 200 หน่วย และการฟื้นฟูพลังชีวิต 0.01%
1 ความคล่องตัว = ความเร็วในการโจมตี 0.00025 และความเร็วในการเคลื่อนที่ 0.0001