อาชีพไหนดีกว่าในเกม Rachel วันนี้ผมจะมาแนะนำกลยุทธ์อาชีพสำหรับมือใหม่ใน Rachel โดยละเอียด เชื่อว่าผู้เล่นหลายๆ คนยังไม่รู้ มาดูกัน! หวังว่าทุกคนจะชอบมัน!
ทางเลือกอาชีพที่ดีที่สุดสำหรับ Rachel คืออะไร?
ขอแนะนำอาชีพต่างๆ ในเกมโดยย่อ: Death Ranger, Ice Priestess, Beast King, Guard Knight และ Puppet Master สามอาชีพแรกจะมีให้ใช้งานตั้งแต่เริ่มต้น และสองอาชีพสุดท้ายจะต้องถึงระดับสูงสุดจึงจะถึงระดับที่ระบุ (400/950) เพื่อปลดล็อคหรือปลดล็อคชุดของขวัญ 88/188 สำหรับผู้ที่ไม่มีความรู้สึกพิเศษหรืองานอดิเรก สามอาชีพของนักรบ นักเวทย์ และนักล่าก็เพียงพอแล้ว แต่ละอาชีพมีสไตล์เป็นของตัวเองแต่วิธีการเปิดมันแตกต่างกัน บางคนชอบที่จะประมาท ในขณะที่บางคนชอบที่จะอวดทักษะของพวกเขา
เจ้าหน้าที่พิทักษ์ความตาย
เดธเรนเจอร์เป็นนักล่า เรนเจอร์ และนักธนู ลักษณะของนักล่าคือสามารถเคลียร์ฐานได้รวดเร็ว มีความคล่องตัวสูง มีทักษะเอาท์พุตมากมาย และยังดูดเลือดได้อีกด้วย อาชีพในเกมไม่เพียงแต่มีทักษะเท่านั้น แต่ที่สำคัญกว่านั้นคือ ผังความสามารถที่หลากหลายสามารถนำมารวมกันผ่านแผนผังความสามารถที่มีรูปร่างเหมือนดิสก์ มีทักษะขั้นสูงสุดมากมายในเกมเพียงอย่างเดียว
โดยส่วนตัวแล้วฉันไม่แนะนำรูปแบบกับดักสำหรับเดธเรนเจอร์ระดับ 1-20 เพราะในกระบวนการอัปเกรด ยิ่งเร็วยิ่งดี แต่การไหลของกับดักไม่สามารถให้ผลสูงสุดได้ในช่วงต้นและระยะกลาง และจะมีรูปร่างช้ากว่า ฉันเลือกเส้นทางผลลัพธ์ที่ต่อเนื่อง และลงทุนคะแนนความสามารถส่วนใหญ่ของฉันไปกับความสามารถโจมตี เช่น โบนัสความเสียหายสุดท้าย โบนัสการโจมตีพื้นฐาน และพลังโจมตี ส่วนการเลือกทักษะนั้นล้วนเป็นทักษะเชิงรุกทั้งสิ้น
การยิงสามนัดและเงาแห่งความตายทำให้นักล่ามีความสามารถ AOE ที่ดีและเป็น AOE แบบระเบิด เอฟเฟกต์การกระแทกจากการยิงสามนัดติดต่อกันในช่วงเวลาวิกฤติและกรอบที่อยู่ยงคงกระพันของ Shadow of Death สามารถให้เอฟเฟกต์ช่วยชีวิตที่ไม่คาดคิดได้ ในขณะที่การยิงหลายนัดเป็นทักษะส่งออกอย่างต่อเนื่องเมื่อเผชิญกับสัตว์ประหลาดจำนวนมากหลังจากคลิก ความสามารถพิเศษในการตีคริติคอล มันจะกลายเป็นหนึ่งในทักษะการเติมหลักและมีประโยชน์มากในการเคลียร์มอนสเตอร์ Dodge จะเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ตามธรรมชาติ ซึ่งจะช่วยประหยัดเวลาในการเรียกใช้แผนที่
นักบวชน้ำแข็ง
นักบวชน้ำแข็งเป็นผู้วิเศษ ผลงานของนักเวทย์ไม่น้อยไปกว่าผลงานของนักล่า ในบางกรณี อาจสูงกว่าผลงานของนักล่าด้วยซ้ำ ประสบการณ์การเปลี่ยนแปลงของนักเวทย์ในช่วงต้นและระยะกลางค่อนข้างแย่เมื่อเทียบกับอีกสองอาชีพ แต่ฉันเชื่อว่าหลังจากปลดล็อคทักษะทั้งหมดแล้ว นักเวทย์ยังคงน่าตื่นเต้นมากในการเล่น ยิ่งไปกว่านั้น ทักษะที่นักเวทย์ปลดล็อคในช่วงแรกนั้นยังไม่ดีเท่าที่คิดไว้
คำแนะนำด้านทักษะ:
1. กระพริบ: ซีดีสั้น ใช้บนท้องถนน นอกจากนี้ยังเป็นวิธีการหลีกเลี่ยงเมื่อจำเป็น สามารถพิจารณาทักษะการแช่แข็งอีกอย่างหนึ่งได้ แต่ความเป็นสากลนั้นไม่ดีเท่ากับการกะพริบ ในเวลาเดียวกัน การกะพริบก็เป็นหนึ่งในรูปแบบหลักของนักเวทย์ระยะสุดท้าย โดยอาศัยการกระพริบอย่างต่อเนื่องเพื่อสร้างความเสียหาย
2. Freezing Bullets: อีกหนึ่งทักษะหลักของประเภทนักเวทย์ กระสุน 6 นัด พลังโจมตีสูง สกิลต่อเนื่อง ใช้งานสะดวกกว่า
3. น้ำค้างแข็ง: ทักษะการควบคุมและ AOE รวมกับคอมโบทักษะการปิดล้อมน้ำแข็งและการก่อตัวของฝนน้ำแข็งที่ตามมา สามารถสร้างความเสียหายได้อย่างมาก
4. การปิดล้อมน้ำแข็ง/ฝนน้ำแข็ง: โดยส่วนตัวแล้ว ฉันชอบการปิดล้อมน้ำแข็งมากกว่า ไม่เพียงแต่สร้างความเสียหายได้สูงเท่านั้น แต่ยังไม่สามารถเพิกเฉยต่ออำนาจเหนือกว่าได้อีกด้วย Bingyu มีแอปพลิเคชันที่หลากหลายมากขึ้น ดังนั้นตัวเลือกนี้จึงขึ้นอยู่กับความคิดเห็น
ราชาแห่งสัตว์ร้าย
Warrior ยังเป็นอาชีพที่ "บ้าบิ่น" ที่ผมเพิ่งพูดถึงไป มีความทนทานต่อข้อผิดพลาดสูงและเป็นที่รู้จักในนามนักรบที่สิ้นหวัง ในแง่ของความรู้สึกสดชื่นและโดดเด่น เขาคือตัวเลือกที่ถูกต้อง
คำแนะนำด้านทักษะ:
1. เกราะที่โหดเหี้ยม: เอฟเฟกต์คือการครองร่างกายและปรับปรุงเกราะ มันใช้งานง่ายมาก การครอบงำทำให้มั่นใจได้ถึงเอาต์พุตและเกราะรับประกันความอยู่รอด
2. ลมกรด: ประโยชน์สำหรับคนเกียจคร้านโดยใช้พลังงานต่ำในช่วงแรก การกำหนดการโจมตีแบบหลายขั้นตอนของ Whirlwind สามารถใช้ร่วมกับเอฟเฟกต์อุปกรณ์ที่ได้รับจากการอัพเกรด ความถี่ทริกเกอร์ค่อนข้างสูงและทำได้เพียงแค่หมุนไปจนสุด...
3. เสียงร้องของสงคราม:
4. Wrath of the Berserker: เพิ่มเอาท์พุต แม้ว่าจะสูญเสียเลือด แต่ก็ยังฟื้นพลังงานต่อไป หากคุณรู้สึกว่ามันไม่เสถียร ให้ลดทักษะนี้เพื่อเปิดใช้งานในช่วงเวลาวิกฤติ