การจับคู่มีม Invincible Player Simulator ต้องใช้ทักษะบางอย่าง ซึ่งสามารถสร้างความเสียหายได้มากกว่า ดังนั้น ผู้เล่นหลายคนจึงต้องการทราบวิธีจับคู่มีม Invincible Player Simulator ตัวแก้ไขจะให้คำแนะนำในการจับคู่มีม Invincible Player Simulator
กลยุทธ์ที่แนะนำสำหรับการจับคู่มีม Invincible Player Simulator
1. ก่อนอื่น สูตรความเสียหายโดยประมาณคือความเสียหายพื้นฐาน * (1 + เพิ่มความเสียหาย) * ความเสียหายคริติคอล (หากโจมตีคริติคอล) * (1 + ความเสียหายสุดท้าย) * (1 - ความต้านทาน)
2. ให้ฉันอธิบายว่าปัจจุบันมีโหมดความเสียหายสองโหมด ได้แก่ ความเสียหายโดยตรงและความเสียหายต่อเนื่อง ซึ่งคล้ายกับการฟันและการตกเลือด
3. ความเสียหายพื้นฐาน*(เพิ่มความเสียหาย 1+)*(1+ความเสียหายสุดท้าย)
4. ใช้อัลกอริธึมความเสียหายต่อเนื่องเป็นตัวอย่าง ปัจจุบันมีการปรับปรุงความเสียหายขั้นสุดท้ายน้อยมาก ในปัจจุบัน มีเพียงสองความสามารถเท่านั้น: Shield Slam และ Happy Wind Man เพื่อให้เราเพิ่มดาเมจและดาเมจเพิ่มขึ้น! - -
5. มีมการต่อสู้ทั้งหมด 5 แบบ หากเป็นการกระทำแบบคู่ทั้งหมดและความเข้มข้นของการกระทำคือ 200 การกระทำของคุณทั้งหมด 10 ครั้งจะแสดงผลออกมา ตัวอย่างเช่น หากมีการบาดเจ็บภายใน Buf ที่ซ้อนทับในหนึ่งรอบจะเป็น 200 ชั้น (ถูกต้อง ความเสียหายต่อเนื่องคือ 1/10 ของจำนวนชั้น) หากสลับไปที่การชาร์จ + ความเข้มข้นของการกระทำ ความแข็งแกร่ง + ความเสียหายจะเพิ่มขึ้น นั่นคือ การชาร์จ พลังการชาร์จ ความเสียหายภายในความแข็งแกร่ง บัฟของ 5 ประการนี้ การกระทำคือ (200+200+200)*(1 +200%+200%)*0.1=300 ชั้น รายได้เป็น 3 เท่าของ 100 ชั้น โดยมีอาการบาดเจ็บภายใน 5 ครั้ง ดังนั้น Buf จึงเป็นวิธีสำคัญในการปรับปรุงผลลัพธ์ นอกจากนี้ ความเสียหายที่เพิ่มขึ้นของก้านยังถูกคำนวณเพิ่มเติม และรวมเข้ากับทักษะความเสียหายด้วย ดังนั้นหากความเชี่ยวชาญด้านความเสียหายของอาวุธทื่อของคุณอยู่ที่ระดับ 900 ความเสียหายจะเพิ่มขึ้นจากความแข็งแกร่ง 200 บัฟจะถูกเจือจาง จากความเสียหาย 1+900% เป็น 1+900%+200% ความแข็งแกร่ง ความเสียหายรวมที่เพิ่มขึ้นเพียง 20% เท่านั้น
6. จากนั้นมาพูดถึงความเสียหายโดยตรง ความเสียหายพื้นฐาน * (1 + เพิ่มความเสียหาย) * ความเสียหายคริติคอล (หากโจมตีคริติคอล) * (1 + ความเสียหายสุดท้าย) * (ต้านทาน 1)
7. Buf เดียวกันนั้นซ้อนกัน แต่มีอีกสองการโจมตีแบบคริติคอลและการเจาะทะลุได้ 100 และความเสียหายแบบคริติคอลจะต้องเพิ่มขึ้นตามความสามารถพิเศษ ฉันจำชื่อไม่ได้ ตัวคุณเอง ถ้ามันทะลุเข้าไปได้ก็ขึ้นอยู่กับความต้านทานของมอนสเตอร์ที่อยู่ฝั่งตรงข้ามด้วย . ด้านอื่นๆไม่มีความแตกต่าง.