จะเล่นแนวแม่เหล็กไฟฟ้าในการยิงซอมบี้ได้อย่างไร? "Shoot at Zombies" เป็นเกมมือถือที่มีการสวมบทบาทเป็นแกนหลัก ในโลกที่ล่มสลายนี้ คุณจะเล่นเป็นนักรบผู้กล้าหาญและสำรวจโลกที่อันตรายนี้ร่วมกับผู้รอดชีวิตคนอื่นๆ จากการต่อสู้กับซอมบี้ไปจนถึงการร่วมมือกับผู้เล่นคนอื่น ทุกขั้นตอนจะทดสอบสติปัญญาและความกล้าหาญของคุณ ผมขอแบ่งปันการวิเคราะห์แนวคิดการเล่นเกมสไตล์แม่เหล็กไฟฟ้าในการยิงซอมบี้แล้วกระโจนเข้าหาพวกมัน
การเปลี่ยนผ่านโรงเรียนแม่เหล็กไฟฟ้า
หมวกนิรภัย:
คูลดาวน์ของทักษะทั้งหมดหลังจากการฆ่ามอนสเตอร์ด้วยคลื่นแม่เหล็กไฟฟ้าคือ -12%
มีโอกาส 30% ที่จะปลดปล่อยเพิ่มเติมเมื่อทรานซิชันอิเล็กตรอนกระทบ
ทรานซิชันอิเล็กตรอนจะเลือกเป้าหมายเริ่มต้นอีกครั้งหนึ่ง
เสื้อผ้า:
หลังจากถูกแม่เหล็กไฟฟ้าเจาะ มีโอกาส 20% ที่จะกระตุ้นอีกครั้ง
ระยะการเจาะทะลุด้วยแม่เหล็กไฟฟ้า +100% ดาเมจ +21%
การดีดอิเล็กตรอนแบบกระโดด +5 ครั้ง
รองเท้าและสนับแขน:
หลังจากถูกแม่เหล็กไฟฟ้าเจาะ มีโอกาส 20% ที่จะกระตุ้นอีกครั้ง
มีโอกาส 30% ที่จะปลดปล่อยเพิ่มเติมเมื่อทรานซิชันอิเล็กตรอนกระทบ
กางเกง:
มีโอกาส 30% ที่จะปลดปล่อยเพิ่มเติมเมื่อทรานซิชันอิเล็กตรอนกระทบ
ถุงมือ:
หลังจากถูกแม่เหล็กไฟฟ้าจะปล่อยอิเล็กตรอนทรานซิชันที่กระดอน 8 ครั้ง
การดีดตัวของอิเล็กตรอนแบบกระโดด +5
ข้างต้นคือเนื้อหาทั้งหมดของการวิเคราะห์แนวคิดการเล่นเกมประเภทก้าวกระโดดแบบแม่เหล็กไฟฟ้าใน "Fire at Zombies" สำหรับกลยุทธ์เกมเพิ่มเติม โปรดคลิกบนเว็บไซต์ซอร์สโค้ด