อัญมณีสำหรับยิงซอมบี้คืออะไร? "Shoot at Zombies" เป็นเกมมือถือแนวยิงแอคชั่นที่อิงจากการเอาชีวิตรอดในวันโลกาวินาศ ในโลกที่เต็มไปด้วยซอมบี้ คุณจะสวมบทบาทเป็นผู้รอดชีวิตที่กล้าหาญ โดยใช้อาวุธในมือเพื่อต่อสู้กับกองทัพซอมบี้ที่เข้ามา จากซากปรักหักพังของเมืองที่พลุกพล่านไปจนถึงถิ่นทุรกันดารอันรกร้าง ทุกย่างก้าวเต็มไปด้วยสิ่งที่ไม่รู้และอันตราย ให้ฉันแบ่งปันการวิเคราะห์การจับคู่อัญมณีเพื่อยิงซอมบี้กับคุณ
1. ประเภทอาวุธปืนไฟ
1. หมวก: การเจาะอาวุธปืน +1 ดาเมจ +20%, ดาเมจจากระเบิดเทอร์โมบาริก +28% ระยะ +21%
2. เสื้อผ้า: Gun salvo +1 ดาเมจ +10%, ระเบิดเทอร์โมบาริกดาเมจ +28%, ระยะ +21%
3. รองเท้า: หลังจากที่ระเบิดเทอร์โมบาริกระเบิด พื้นที่การเผาไหม้จะถูกสร้างขึ้นเป็นเวลา 5 วินาที ความเสียหายจากการระเบิดของเทอร์โมบาริก +28% และระยะ +21%
4. Armguard: หลังจากโดนระเบิดเทอร์โมบาริก ระเบิดเทอร์โมบาริกที่ได้รับการปรับปรุงจะถูกกระตุ้น
5. กางเกง: ทักษะทั้งหมดที่มีคุณลักษณะการเจาะทะลุมีการเจาะเกราะ +3 และทุกๆ 120 นัดจะทำให้เกิดพลังการยิงไม่จำกัดเป็นเวลา 7 วินาที
6. ถุงมือ: การเจาะอาวุธปืน +1 ดาเมจ +20%, เอฟเฟกต์การเผาไหม้ของกระสุนเทอร์โมบาริกเพิ่มเติม +2% ดาเมจ3
2. การเปลี่ยนผ่านโรงเรียนแม่เหล็กไฟฟ้า
1. หมวก: หลังจากการสังหารมอนสเตอร์ด้วยคลื่นแม่เหล็กไฟฟ้า คูลดาวน์ของทักษะทั้งหมดคือ -12% เมื่ออิเล็กตรอนพุ่งชน จะมีโอกาส 30% ที่จะปลดปล่อยเพิ่มเติม อิเล็กตรอนกระโดดจะเลือกเป้าหมายเริ่มต้นเพิ่มเติม
2. เสื้อผ้า: มีโอกาส 20% ที่จะกระตุ้นการเจาะด้วยแม่เหล็กไฟฟ้าอีกครั้งหลังจากชน, ระยะสปัตเตอร์เจาะด้วยแม่เหล็กไฟฟ้า + ความเสียหาย 100% + 21%, การดีดอิเล็กตรอนทรานซิชัน +5 ครั้ง
3. รองเท้า: มีโอกาส 20% ที่จะกระตุ้นอีกครั้งหลังจากโดนคลื่นแม่เหล็กไฟฟ้าเจาะ และมีโอกาส 30% ที่จะปล่อยออกมาเพิ่มเติมเมื่อทรานซิชันอิเล็กตรอนโดน
4. เกราะป้องกันแขน: อิเล็กตรอนพุ่งออกมา +5 ครั้ง อิเล็กตรอนกระโดดสร้างความเสียหาย 30% ต่อศัตรูบนเส้นทาง
5. ถุงมือ: หลังจากถูกแม่เหล็กไฟฟ้าจะปล่อยทรานซิชันอิเล็กตรอนที่กระดอน 8 ครั้ง และทรานซิชันอิเล็กตรอนจะกระดอนคูณ +54
3. ประเภทระเบิดน้ำแข็งแห้ง ระเบิดน้ำแข็ง
1. เสื้อผ้า: ความเสียหายจากระเบิดน้ำแข็ง +44%, ระยะ +28%
2. รองเท้า: การยิงระเบิดน้ำแข็งแห้งครั้งแรก +1, ความเสียหายจากระเบิดน้ำแข็ง +44%, ระยะ +28%, การระเบิดน้ำแข็งโจมตีมอนสเตอร์เป็นครั้งแรก, คูลดาวน์ -80%
3. เกราะป้องกัน: มีโอกาส 30% ที่น้ำแข็งระเบิดจะเพิกเฉยต่อการแช่แข็งโดยสิ้นเชิงที่เกิดจากการต้านทาน
4. กางเกง: เมื่อระเบิดน้ำแข็งแห้งโดน มันจะทำให้เกิดการระเบิดของน้ำแข็ง
4. การจับคู่อัญมณีประเภทฟิสิกส์ยานพาหนะหุ้มเกราะ
1. หมวก: ทุกครั้งที่แนวป้องกันสูญเสียพลังชีวิต 4% ยานเกราะจะถูกปล่อย ทุกครั้งที่ยานเกราะสังหารสัตว์ประหลาด คูลดาวน์ของมันคือ -2% โดยมีขีดจำกัดสูงสุดที่ 25% ทุกครั้ง ขีปนาวุธถูกปล่อยออกมา อัตราการโจมตีคริติคอลเพิ่มขึ้น 10% และเคลียร์ได้ในรอบถัดไป
2. เสื้อผ้า: ทุกครั้งที่แนวป้องกันสูญเสียพลังชีวิต 20% พาหนะหุ้มเกราะ 7 คันจะถูกปล่อย ทุกครั้งที่แนวป้องกันสูญเสียพลังชีวิต 4% มันจะปล่อยระเบิดออกมา +3 วินาที และความเสียหายจากระเบิด +42% และระยะ +28%
3. รองเท้า: ความเสียหายจากระเบิด +42% ระยะ +28%
4. เกราะป้องกัน: ความเสียหายของยานเกราะ +42%, เอฟเฟกต์การกระเด็น +28%, ความเสียหายจากระเบิด +42%, ระยะ +28%
5. กางเกง: ความเสียหายของยานเกราะ +42%, เอฟเฟกต์การกระเด็น +28%, ความเสียหายจากระเบิด +42%, ระยะ +28%
6. ถุงมือ: ความเสียหายของยานเกราะ +42%, เอฟเฟกต์การกระเด็น +28%, ความเสียหายจากระเบิด +42%, ระยะ +28%
5. ข้อแนะนำในการจับคู่อัญมณีทั่วไป
1. หมวก: แนวป้องกันมีภูมิคุ้มกันต่อการบาดเจ็บ 7 ครั้งแรก, แนวป้องกัน HP +1400, ความเสียหาย -14
2. เสื้อผ้า: แนวป้องกันมีภูมิคุ้มกันต่อการบาดเจ็บ 7 ครั้งแรก, แนวป้องกัน HP +1400, ความเสียหาย -14
3. รองเท้า: แนวป้องกันจะต้านทานการบาดเจ็บ 7 ครั้งแรก HP ของแนวป้องกัน +1400 ดาเมจ -14 ทุกครั้งที่อัพเกรดแนวป้องกัน จะฟื้นฟูพลังชีวิต 7%
4. เกราะป้องกัน: แนวป้องกันจะต้านทานการบาดเจ็บ 7 ครั้งแรก HP ของแนวป้องกัน +1400 ดาเมจ -14 ความเสียหายของทักษะจะผันผวนแบบสุ่มภายใน 70% และทุกครั้งที่สังหารมอนสเตอร์ พลังชีวิต 5 แต้มจะถูกฟื้นฟู
5. กางเกง: แนวป้องกันจะต้านทานความเสียหาย 7 ครั้งแรก, แนวป้องกัน HP +1400 ความเสียหาย -14, ความเสียหายจากการโจมตีแบบคริติคอล +70%, ความเสียหายของทักษะทั้งหมด +14%
6. ถุงมือ: แนวป้องกันจะต้านทานความเสียหาย 7 ครั้งแรก, แนวป้องกัน HP +1400 ความเสียหาย -14, ความเสียหายจากการโจมตีแบบคริติคอล +70%, ความเสียหายของทักษะทั้งหมด +14%
6. ลำดับที่แนะนำสำหรับการกลั่นอัญมณี
1. ให้ความสำคัญกับเสื้อผ้า กางเกง และหมวกกันน็อคทั้ง 3 ส่วนเพื่อขัดเกลาอัญมณี โดยให้ความสำคัญกับสีม่วงเป็นหลัก
2. สำหรับชิ้นส่วนเสื้อผ้า อัญมณีที่ให้เอฟเฟกต์ทักษะใหม่แก่อุปกรณ์จะได้รับความสำคัญ ส่วนกางเกงและหมวกจะมีการโจมตีแบบคริติคอลที่จำกัด
ข้างต้นคือเนื้อหาทั้งหมดของการวิเคราะห์การจับคู่อัญมณีของ "Fire at Zombies" สำหรับกลยุทธ์เกมเพิ่มเติม โปรดคลิกเว็บไซต์ซอร์สโค้ด