ในเกม Onmyoji รูปแบบการเล่นเป็นจุดเด่น สามารถเล่นได้มากและการผลิตก็ซับซ้อนมาก สไตล์การวาดภาพและเอฟเฟกต์การพากย์นั้นดีมาก และประสบการณ์ก็ดีจริงๆ ไซต์นี้ได้รวบรวมเกม Onmyoji อื่น ๆ ที่เกี่ยวข้องด้วย กลยุทธ์ที่จะช่วยให้ผู้เล่นทุกคนแก้ปัญหาในเกมได้ มันเป็นแพลตฟอร์มกลยุทธ์ระดับมืออาชีพ ดังนั้นรวบรวมเลยตอนนี้!
1. คุณสมบัติของแผง
พลังโจมตี 3256, ชีวิต 13847, การป้องกัน 536, ความเร็ว 100, การโจมตีคริติคอล 0, ความเสียหายคริติคอล 150;
แผงเอาต์พุตมาตรฐานสวย
2. การแนะนำทักษะ
การโจมตีพื้นฐานของดาบสวรรค์: สร้างความเสียหายให้กับศัตรูตัวเดียว และตัวคูณคือ 125% เมื่อถึงระดับเต็ม
Tenchu·Hakka Slash: การโจมตีระยะสั้น 3 ครั้งด้วยความเสียหาย 68% + การโจมตีแบบสุ่ม 5 ครั้ง ให้ความสำคัญกับการโจมตีศัตรูที่ไม่ได้รับความเสียหาย การโจมตีอย่างหนักต่อเป้าหมายเดียวกันจะลดความเสียหายลง 50%
World Arms: 3 เท่าของความเสียหาย 100% และความเสียหายจริงเพิ่มเติม 1 เท่าจาก 21% ของพลังชีวิตที่สูญเสียของเป้าหมาย
เอฟเฟกต์ระดับเต็ม: เมื่อเป้าหมายได้รับความเสียหาย หากค่าพลังชีวิต 30% นรกจะถูกปล่อยไปที่เป้าหมายโดยอัตโนมัติ (ยกเว้นมอนสเตอร์)
กลยุทธ์ของผีและเทพ: กองทัพผีเปิดการโจมตีลดการป้องกันของศัตรูลง 150 แต้มต่อ 1 รอบและสร้างความเสียหายด้วยดาบ 1 ชั้นแก่ศัตรูทั้งหมด (2 ชั้นเต็มเลเวล)
บาดแผลดาบ: เครื่องหมายสากล 70% ของความเสียหายที่แท้จริงจะได้รับเมื่อถูกโจมตีโดย Minamoto Raiguo และ 1 ชั้นจะถูกลบออก หากระเบิดโดย Ghost Soldier ความเสียหายจะเพิ่มขึ้น 30%
Blood Pact: มีเป้าหมายที่เป็นมิตรอื่นเพื่อเพิ่มการโจมตีคริติคอล และค่าสัมประสิทธิ์การดูดซับความเสียหายของอาวุธผีจะเพิ่มขึ้นเป็น 50% ของพลังโจมตีเริ่มแรก
Oni Zhou: ทุกครั้งที่มันถูกโจมตี มันจะดูดซับความเสียหาย 30% จากการโจมตีครั้งแรกของแหล่งที่มา
ดาบบาเรีย: เป้าหมายที่ถูกครอบครองโดย Ghost Soldier ถูกโจมตีแต่ไม่ได้รับอันตราย ทหารผีจะฟันแหล่งที่มาของเป้าหมายเพื่อสร้างความเสียหาย 130% ของพลังโจมตี และค่าสัมประสิทธิ์ความเสียหายเพิ่มขึ้น 10% สำหรับการฟันแต่ละครั้ง
ค่าสัมประสิทธิ์การฟันที่ระดับเต็มเพิ่มขึ้น 20% การฟันครั้งที่สามจะกลายเป็น AOE เอฟเฟกต์การวิวัฒนาการคงอยู่เป็นเวลา 2 รอบ และความเสียหายเริ่มต้นเพิ่มขึ้นเป็น 150%
กล้าหาญ: ศัตรูไม่ได้รับดีบัฟแม้แต่ครั้งเดียว และเขามีเจตนาดาบที่ใช้งานอยู่ 1 ชั้นเป็นเวลา 3 เทิร์น ศัตรูตายแล้ว และแถบดึงดูดอยู่ที่ 30%
หลังจากถึงระดับเต็ม แต่ละชั้นจะเพิ่มการโจมตีคริติคอล 1% และเพิ่มความเร็ว 2%