การประกาศการอัปเดตรอบที่สองสำหรับ PlayerUnknown's Battlegrounds ซีซั่น 20 ได้รับการเผยแพร่แล้ว ผู้เล่นบางคนอาจยังไม่ทราบ มาดูเนื้อหาที่อัปเดตของ PlayerUnknown's Battlegrounds 20.2 กัน
PUBG 20.2 อัปเดตการแชร์เนื้อหา
วันที่อัพเดตเซิฟเวอร์อย่างเป็นทางการ
※ เวลาต่อไปนี้อาจเปลี่ยนแปลงได้ขึ้นอยู่กับเงื่อนไขการบำรุงรักษา
วันที่ 9 พฤศจิกายน เวลา 08.30 – 16.30 น. ตามเวลาปักกิ่ง
การหมุนแผนที่
ในช่วงเริ่มต้นของการประกาศ เรามาดูการหมุนเวียนแผนที่หลังการอัปเดตนี้กันดีกว่า
เซิร์ฟเวอร์ทดสอบ
เกมปกติ: Erangel, Miramar, Tiger, Diston
ภูมิภาคเอเชีย: สี่แถว
อเมริกาเหนือ: Quad Row – บุคคลที่ 1
บริการอย่างเป็นทางการ
ในการอัพเดตครั้งที่สองของซีซั่น 20 เราจะต้อนรับการกลับมาของ Diston
เอเชีย, เอเชียตะวันออกเฉียงใต้, เกาหลี/ญี่ปุ่น
การแข่งขันปกติ: Erangel, Miramar, Tago, Sano, Diston
เกมการแข่งขัน: Erangel, Miramar, Tiger
อเมริกาเหนือ ยุโรป อเมริกาใต้ แปซิฟิก รัสเซีย
การแข่งขันปกติ: Erangel, Miramar, Tago, Karakin, Diston
เกมการแข่งขัน: Erangel, Miramar, Tiger
※ คุณสมบัติใหม่และการอัปเดตที่กล่าวถึงในประกาศนี้อาจได้รับการแก้ไขหรือลบเนื่องจากข้อบกพร่อง ปัญหาในเกม ข้อเสนอแนะในฟอรัมชุมชน ฯลฯ รูปภาพด้านล่างถ่ายในเวอร์ชันการพัฒนาและอาจแตกต่างจากรูปภาพจริงในเซิร์ฟเวอร์อย่างเป็นทางการ รูปภาพเหล่านี้ใช้สำหรับการอ้างอิงของคุณเท่านั้น
การเล่นเกม
การปรับจำนวนการรีเฟรชยานพาหนะ – การแข่งขันปกติ
เราได้ปรับอัตราการเกิดของยานพาหนะต่างๆ ใน Erangel และ Miramar
เออร์แองเจิล
ปริมาณการรีเฟรช UAS Jeep เพิ่มขึ้นประมาณ 20%
ปริมาณการรีเฟรชของซีดาน Dacia เพิ่มขึ้นประมาณ 26%
จำนวนการวางไข่ของเรือยนต์ลดลงประมาณ 22%
ปริมาณการวางไข่ของรถออฟโรดสำหรับสองคนลดลงประมาณ 11%
อัตราการเกิดของเรือเร็วลดลงประมาณ 23%
มิรามาร์
การรีเฟรชรถกระบะเพิ่มขึ้นประมาณ 8%
จำนวนการรีเฟรชรถกล้ามเนื้อเพิ่มขึ้นประมาณ 18%
ข้อความของนักพัฒนา
ความคิดเห็นของผู้เล่นระบุว่าจำนวนพาหนะในบางแผนที่รู้สึกว่าไม่เพียงพอ จากความคิดเห็นเหล่านี้ เราได้ทำการปรับเปลี่ยนจำนวนการเกิดของยานพาหนะต่างๆ ใน Erangel และ Miramar ในการแข่งขันปกติ
ระบบยานพาหนะ
ลบเอฟเฟกต์พิเศษที่จะปรากฏขึ้นเมื่อใช้สกินปกติกับยานพาหนะ
ในอนาคต สกินยานพาหนะปกติจะถูกนำมาใช้ทันทีหลังจากกดปุ่มโต้ตอบเฉพาะ
ผลพิเศษจากการทาสกินพิเศษจะยังคงอยู่
ข้อความวิทยุ
เพิ่มการตั้งค่าการเชื่อมโยงคีย์ข้อความวิทยุที่เกี่ยวข้องกับสินค้าคงคลังในหน้าการตั้งค่าแล้ว
ข้อความของนักพัฒนา
ในการอัปเดตนี้ เราได้เพิ่มการตั้งค่าที่พลาดไปในการอัปเดตครั้งก่อน
ในอนาคต ผู้เล่นสามารถตั้งค่าปุ่มข้อความวิทยุที่เกี่ยวข้องในช่องเก็บของได้ในหน้าการตั้งค่า → ตัวเลือกการตั้งค่าปุ่ม
โล่พับได้
จากข้อเสนอแนะจากฟอรัมชุมชนหลักๆ เราได้เรียนรู้ว่ามีบางส่วนของเกราะป้องกันแบบพับได้ที่จำเป็นต้องได้รับการปรับปรุง และได้อัปเดตอุปกรณ์ประกอบฉากตามความคิดเห็นเหล่านี้
การปรับปริมาณการจัดหาหลายครั้ง
ลดจำนวนกล่องเสบียงขนาดเล็กในแผนที่หลายเสบียงของ Tigo
ต้นฉบับ: ขั้นต่ำ 5, สูงสุด 15
หลังการอัปเดต: ขั้นต่ำ 5, สูงสุด 10
ข้อความของนักพัฒนา
ก่อนหน้านี้ใน Tago ผู้เล่นสามารถรับอุปกรณ์ประกอบฉากอันทรงพลังมากมายจากกล่องเสบียงหลายกล่อง อย่างไรก็ตาม เราพบว่าไอเทมทรงพลังเหล่านี้จะทำให้ทีมที่ครอบครองกล่องเสบียงมีอาวุธที่แข็งแกร่งเกินไป ดังนั้นเราจึงตัดสินใจทำการปรับสมดุลให้กับจำนวนเสบียงหลายชิ้น
ประเภทและปริมาณของสินค้าที่มีอยู่ในกล่องจ่ายไม่มีการเปลี่ยนแปลง
รถบรรทุกอาหาร
HP ลดลงจาก 3000 เป็น 2500
O12
ในอนาคตอาวุธปืนนี้สามารถติดตั้งกล้องด้านข้างได้
เอฟเฟกต์เสียง
ลดเสียงฝีเท้าลงเล็กน้อยเมื่อหยุดระหว่างวิ่งและวิ่ง
ระบบจับคู่ปกติ
เพื่อให้แมตช์ปกติจับคู่ได้ราบรื่นยิ่งขึ้นโดยพิจารณาจาก MMR ของผู้เล่น (การจัดอันดับแมตช์แมตช์) เราได้ดำเนินการเพิ่มประสิทธิภาพระบบจับคู่แมตช์
ในอนาคตเมื่อจับคู่กับผู้เล่นที่ได้ตั้งทีมไว้ล่วงหน้า ระบบจะไม่จับคู่ตาม MMR เฉลี่ยในทีมอีกต่อไป แต่จะจับคู่ตาม MMR สูงสุดในทีม
เมื่อสิ้นสุดเกมในอนาคต อันดับผู้เล่นจะไม่แสดงตามอันดับทีมอีกต่อไป แต่จะแสดงตามอันดับของแต่ละบุคคล
นอกจากนี้ ส่วนหนึ่งของโครงสร้าง MMR ในระบบการจับคู่แบบธรรมดายังได้รับการปรับให้เหมาะสม ในอนาคตจะสะท้อนถึงความแข็งแกร่งของผู้เล่นแต่ละคนได้ดีขึ้น
ข้อความของนักพัฒนา
เราต้องการเพิ่มประสิทธิภาพประสบการณ์การเล่นเกมของแมตช์ธรรมดาผ่านการอัปเดตระบบจับคู่แมตช์ธรรมดา
โครงสร้างการจับคู่ดั้งเดิมของแมตช์ธรรมดาจะคล้ายกับแมตช์การแข่งขัน (การจับคู่จะขึ้นอยู่กับ MMR เฉลี่ยของทีม) อย่างไรก็ตาม จากการติดตามผลประสบการณ์การจับคู่ของผู้เล่นในแมตช์ทั่วไป ปรากฏว่าไม่เหมือนกับการจับคู่ที่รวดเร็ว การแข่งขันที่ดำเนินไปอย่างรวดเร็ว ผู้เล่นคือ ในการแข่งขันทั่วไป ผู้เล่นต้องการลองและฝึกฝนในรูปแบบต่างๆ ดังนั้นพวกเขาต้องการสภาพแวดล้อมที่สามารถเพลิดเพลินกับเกมโดยไม่มีภาระใดๆ
ดังนั้น ในขณะที่ยังคงรักษาคุณลักษณะของเกมเพลย์ของทีม PUBG ในปัจจุบันไว้ให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ เราก็ได้สร้างระบบการจับคู่แมตช์ธรรมดาขึ้นมาใหม่โดยอิงตามผลลัพธ์ส่วนตัวของผู้เล่น
หลังการอัปเดต เราจะติดตามสภาพการเล่นเกมและความคิดเห็นของผู้เล่นอย่างจริงจัง และเพิ่มประสิทธิภาพระบบการจับคู่ต่อไป
ฉาก
กิจกรรมร่วมของเนย์มาร์ เจอาร์
หน้าจออิเล็กทรอนิกส์ธีม Neymar JR, กราฟฟิตี้ทางสถาปัตยกรรม, ฟุตบอล และกล่องเสบียงได้ถูกเพิ่มเข้าไปในทุกแผนที่
การฝึกหัดมือใหม่ – การฝึกขั้นพื้นฐาน
ในอนาคต ในบทช่วยสอนมือใหม่ ข้อความสำคัญสำหรับการดำเนินการเฉพาะจะมีความชัดเจนมากขึ้น
หลังจากเสร็จสิ้นการฝึกขั้นพื้นฐานในอนาคต หน้าต่างป๊อปอัปที่เกี่ยวข้องกับการจับคู่การฝึก AI จะปรากฏขึ้นบนหน้าจอ
ลำดับการแสดงและเนื้อหาของหน้าต่างป๊อปอัปที่ปรากฏขึ้นหลังจากการฝึกขั้นพื้นฐานมีการเปลี่ยนแปลงบางส่วน
เพิ่มเอฟเฟกต์เสียงใหม่:
เมื่อเสร็จสิ้นภารกิจเฉพาะด้านต่างๆ
เมื่อโต้ตอบกับประตูเหล็ก
เพลงประกอบสำหรับโหมดการฝึกขั้นพื้นฐาน
เมื่อหน้าต่างป๊อปอัปการจับคู่การฝึก AI ปรากฏขึ้น
การแข่งขันที่กำหนดเอง
จำนวนช่องพรีเซ็ตที่สามารถบันทึกได้ในการแข่งขันแบบกำหนดเองเพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 50
UI/UX
การออกแบบห้องโถง
การออกแบบปุ่มด้านล่างล็อบบี้ได้รับการปรับให้เหมาะสม และเอฟเฟกต์พิเศษของปุ่มจะแยกแยะได้ง่ายขึ้นในอนาคต
การออกแบบหน้าข่าวและกิจกรรมได้รับการปรับปรุงให้เหมาะสม และมีการเพิ่มเมนูที่ด้านบนของหน้า
การออกแบบกระดานผู้นำการแข่งขันได้รับการปรับปรุงให้เหมาะสม
โทนสีของข้อมูลอันดับได้รับการปรับปรุงโดยรวมแล้ว
เพิ่มไอคอนปุ่ม ESC แบบเต็มหน้าจอซึ่งสามารถใช้ปุ่ม ESC ได้
ตั้งค่า
มีการเพิ่มเมนูเพจใหม่ในหน้าการตั้งค่า
จำนวนตัวเลือกที่โหลดบนเพจได้รับการปรับให้เหมาะสมแล้ว
เมื่อเปลี่ยนหน้าในอนาคต ระบบจะจัดเก็บค่าตัวเลือกที่ตั้งไว้ก่อนหน้านี้ชั่วคราว เมื่อผู้เล่นใช้การตั้งค่า พวกเขาสามารถใช้ตัวเลือกที่เปลี่ยนแปลงในทุกเมนู
การออกแบบ UI ได้รับการปรับให้เหมาะสม
การแนะนำ
ในอนาคต เมื่อผู้เล่นตั้งค่าภาพที่ไม่เหมาะสมเป็นรูปประจำตัว ระบบจะลงโทษผู้เล่นและเปลี่ยนรูปประจำตัวให้เป็นภาพเริ่มต้น
การประชุมเชิงปฏิบัติการ
เพิ่มไอเทมใหม่เข้าไปในหีบของนักล่าและหีบเอกสาร
Survival Pass: ทีมกาแล็กซี่
คอลเลกชันฤดูใบไม้ผลิ
การแสดงออก
วิคตอรี่แดนซ์ 85
ชัยชนะเต้นรำ 86
ชัยชนะเต้นรำ 87
โรยน้ำเล็กน้อย
เพิ่มชุดอุปกรณ์ประดิษฐ์ใหม่สองชุดในหน้า "การผลิตพิเศษ"
ผลงาน
การจำลองยานพาหนะที่เกินระยะทางที่กำหนดจะถูกย้ายจากไคลเอนต์ไปยังเซิร์ฟเวอร์เพื่อการประมวลผล เพิ่มประสิทธิภาพการทำงานของไคลเอนต์และความล่าช้า อย่างไรก็ตาม การเปลี่ยนแปลงนี้อาจทำให้การเคลื่อนที่ของยานพาหนะเกินระยะที่กำหนดดูไม่เป็นธรรมชาติเล็กน้อย
แก้ไขข้อผิดพลาด
การเล่นเกม
แก้ไขปัญหาที่ทำให้มุมมองของผู้เล่นถูกอุ้มได้รับการแก้ไขอย่างผิดปกติเมื่อทำให้ผู้เล่นล้มลงซึ่งพยายามรับเพื่อนร่วมทีมที่ล้มลงในโหมดบุคคลที่ 1
แก้ไขปัญหาที่ในหน้าจอกำจัด ยานพาหนะที่ผู้เล่นขี่จะปรากฏในตำแหน่งที่ผู้เล่นขึ้นแทนที่จะเป็นจุดที่เขาลง
แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นสามารถเข้าสู่ภูมิประเทศที่เป็นหินเพื่อโจมตีผู้เล่นคนอื่นหลังจากใช้อุปกรณ์โทรฉุกเฉิน
แก้ไขปัญหาที่ความเสียหายจากการชนจะยังคงเกิดขึ้นเมื่อเรือยนต์ชนรั้วในสภาวะแฝงสูง ทำให้เรือยนต์ระเบิดหรือผู้ขับขี่ถูกกำจัด
แก้ไขปัญหาที่อุปกรณ์ประกอบฉากยังคงรีเฟรชในแผนที่หลังจากตั้งค่าอัตราการรีเฟรชของอุปกรณ์ประกอบฉากบางส่วนเป็น 0 ในการแข่งขันแบบกำหนดเอง - แผนที่ Diston
แก้ไขปัญหาที่เมื่อพยายามรับเพื่อนร่วมทีมในขณะที่อยู่ในสภาพคว่ำ เพื่อนร่วมทีมจะถูกยกขึ้นทันที
แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นไม่สามารถมองเห็น Uas Jeep เมื่อดูหน้าจอกำจัดหลังจากถูกกำจัดหากยางของ Uas Jeep ที่พวกเขาขี่ได้รับความเสียหาย
แก้ไขปัญหาที่ระบบไม่สามารถรับรู้สถานะของทีมได้อย่างถูกต้องและทำงานได้อย่างถูกต้องเมื่อผู้นำออกจากทีมหลังจากเชิญผู้เล่นผ่าน Discord
แก้ไขปัญหาที่เมื่อเข้าสู่การแข่งขันอื่นหลังจากที่ฟังก์ชันลดระดับเสียงทันทีทำงาน ฟังก์ชันลดระดับเสียงทันทีจะยังคงทำงานต่อไปและจะไม่ปิดจนกว่าจะกดปุ่ม F7 สองครั้ง
แก้ไขปัญหาที่ในบางบัญชี คำขอเป็นเพื่อนจะทำให้ผู้เล่นไม่สามารถเข้าร่วมการแข่งขันได้
ฉาก
มีการซ่อมแซมโดยรวมในส่วนของการชน พื้นผิว และปัญหาความเสถียรที่เกี่ยวข้องกับแผนที่ Diston และ Miramar
UX/UI
แก้ไขปัญหาที่พื้นหลังจะไม่แสดงเมื่อดูตัวอย่างชุดอุปกรณ์ประกอบฉากเฉพาะในหน้าคลังสินค้า - การแบ่งหน้าการทำงาน
แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นที่ถูกแบนไม่ตอบสนองเมื่อคลิกปุ่มบนหน้าจอ
แก้ไขปัญหาที่ขนาดไอคอนกำจัดการชกแสดงผิดปกติในข้อมูลการกำจัด
แก้ไขปัญหาที่คำแนะนำหลักสำหรับอุปกรณ์ประกอบการรักษาจะปรากฏขึ้นเมื่อล้มลง
แก้ไขปัญหาการคลิกข้อความเพื่อรับป้ายหรือป้ายชื่อในศูนย์การแจ้งเตือนจะย้ายไปยังหน้าคลังสินค้าและหน้าจอจะแสดงผิดปกติ
แก้ไขปัญหาที่คำว่า "เปิดแผนที่และเลือกชุดอุปกรณ์" ปรากฏขึ้นที่ด้านบนของหน้าต่างการเลือกอาวุธเมื่อเข้าสู่การแข่งขันแบบคัดออกทีม
แก้ไขปัญหาที่ไม่สามารถแสดงสถานะในรายละเอียดเกม (การแสดงตนแบบสมบูรณ์) ได้อย่างถูกต้องเมื่อดูผู้เล่นที่กำจัดเขา
แก้ไขปัญหาที่ไอคอนระดับการแข่งขันทางด้านซ้ายของชื่อตัวละครจะหายไปเมื่อกลับมาที่ล็อบบี้หลังจากเข้าสู่หน้าสถิติ
ไอเท็มและสกิน
※ BUG การข้ามแม่พิมพ์: เมื่อวัตถุสองชิ้นตัดกัน วัตถุหนึ่งจะถูกบดบังโดยวัตถุอีกชิ้น
แก้ไขปัญหาที่ปลายนิ้วของถุงมือบังทัศนวิสัยเมื่อเข้าสู่โหมดขอบเขตการมองเห็นด้วยปืนไรเฟิล Kar98k หรือ Mosin-Nagant หลังจากสวมถุงมือหุ่นไล่กา
แก้ไขปัญหาที่การปั้นข้อเท้าจะเกิดขึ้นเมื่อสวมรองเท้าและกางเกงเลกกิ้งบางตัวในเวลาเดียวกัน
แก้ไขปัญหาที่มือของตัวละครหายไปเมื่อสวมชุด Ghillie ขณะที่สวมชุดกี่เพ้า Yebanghuakai
แก้ไขปัญหาที่พื้นผิวของกระเป๋าเป้สะพายหลังของ Lunar Lizard (ระดับ 1) ไม่แสดงอย่างถูกต้อง
แก้ไขปัญหาที่ตัวละครหญิงสวมถุงน่อง รองเท้าสไตล์โรงเรียน (สีดำ) และกระโปรงยีนส์ขาดจะเสียรูปทรงเมื่อหมอบหรือวิ่ง
แก้ไขปัญหาที่หมวกบังการมองเห็นมุมมองบุคคลที่หนึ่งเมื่อตัวละครหญิงสวมชุดลายพราง (ที่ราบสูง)
แก้ไขปัญหาที่ทรงผมจะหายไปเมื่อตัวละครหญิงสวมหมวกแบบใดแบบหนึ่งหรือเสื้อสเวตเตอร์มีฮู้ดแบบใดแบบหนึ่งหลังจากทำทรงผม 33
แก้ไขปัญหาที่ตัวละครชายจะสวมข้อเท้าเมื่อสวมกางเกงยีนส์ดอกไม้ทะเลทรายและรองเท้าผ้าใบภูเขาเมิ่งหูพร้อมกัน
แก้ไขปัญหาที่สีของหมวก Night Hunter เปลี่ยนไปเมื่อตัวละครชายสวมเสื้อสเวตเตอร์มีฮู้ด