ฉันเชื่อว่าผู้เล่นหลายคนยังไม่แน่ใจเกี่ยวกับเรื่องนี้ ดังนั้นวันนี้ฉันจะให้บรรณาธิการของ Sourcecode.com บอกคุณถึงความแข็งแกร่งของผู้เล่นตัวจริงของ Magician Giggs ใน Battle of Golden Shovel 4 หวังว่าจะช่วยทุกคนได้!
1. องค์ประกอบผู้เล่นตัวจริง
หมากรุก: Blitzcrank, Ziggs, นูนู, Syndra, Cassiopeia, Hecarim, Tahm Kench, Karma, Xerath
พันธบัตร: 4 Warlock 3 Little Bee 3 Destiny Child 2 Fortress Guard 2 Heavy Warrior
ส่วนบนสุดตรงกลางเครื่องจักรรวบรวมสัตว์ประหลาด ทำให้ทักษะของ Bomberman ระเบิดผู้คนได้มากขึ้น เนื่องจากทักษะของ Ziggs จะค้นหาตัวหมากรุกที่อยู่ไกลที่สุดของศัตรู คุณจะต้องระวังไม่ให้ถูกขัดขวางโดยแถวหน้าของศัตรู ด้วยวิธีนี้ คุณสามารถโจมตีตำแหน่ง C แถวหลังของศัตรูได้โดยตรง และทักษะของซิกส์ ยังคงเป็นอาการบาดเจ็บกลุ่มเล็กๆ
ด้วยพรจากนักมายากล 4 คน Ziggs สามารถรับพลังเวทย์ได้มากถึง 130 พลัง และรับประกันความเข้มข้นของผลลัพธ์อย่างสมบูรณ์ ดังนั้นเลือกระเบิดเวทย์มนตร์เหนือหมวก
พันธะผึ้งตัวน้อยทำให้ Ziggs สร้างความเสียหายทางเวทย์มนตร์เพิ่มเติมทุกๆ 3 วินาที ความเสียหายนี้จะขึ้นอยู่กับความเสียหายที่ Ziggs ได้สร้างไว้แล้ว
Fetter of Destiny เพิ่มพลังเวทย์มนตร์ของ Ahri ในช่วงกลางภาค เพิ่ม HP แนวหน้าให้กับ Tahm เมื่อมี Tahm อยู่ และเพิ่มความเสียหายที่แท้จริงของกลุ่ม Xerath หลังจากมีไม้เท้าเวทย์มนตร์แบบสุ่มเพิ่มขึ้นหลังจากด่านที่ 6
2. การเลือกอุปกรณ์
Main C Ziggs: หมวกแบบปรับได้คู่ + หอกของ Pearlescent หรือ Shuoji + Talisman Blue Overlord + Pearlescent/Nash
ลอร์ดทัมบลิทซ์: การ์กอยล์ + คนนอกกฎหมาย + การไถ่ถอน/ไอออน
รอง C Cassiopeia: ใบมีดไฟฟ้า + กวินซู + หนังสือผี
ลำดับความสำคัญของอุปกรณ์: หมวกแบบปรับอัตโนมัติคู่ → คนนอกกฎหมาย → อื่น ๆ
3. เสริมสร้างทางเลือก
ผู้เล่นตัวจริงนี้มีความต้องการอุปกรณ์สูงและต้องใช้คน 9 คนจึงจะประสบความสำเร็จ ในแง่ของรูน แนะนำให้ได้รับอุปกรณ์ 1 ชิ้น + พลังการต่อสู้ 1 ชิ้น + เศรษฐกิจ 1 ชิ้น (โดยส่วนใหญ่แนะนำให้รับรูนแรกตามด้วย โดยพลังการต่อสู้หรืออักษรรูนของอุปกรณ์ )
ดีที่สุด: เรียนรู้การสะกดคำ อุปกรณ์ของแพนโดร่า สัญลักษณ์/มงกุฎของนักมายากล นักสะสมอุปกรณ์ และไม้กายสิทธิ์
4. การเปลี่ยนแปลงผู้เล่นตัวจริง
จำนวนประชากรไม่เพิ่มขึ้นในช่วงเริ่มต้น ในระยะที่สอง เหลือเพียงการ์ดระบบเท่านั้นที่จะชนะติดต่อกันโดยไม่ต้องเตรียมอุปกรณ์ เริ่มจาก 3-1 การ์ด D ขนาดใหญ่จะพบ Blitzcrank และ Ziggs ที่มี 3 ดาว
หลังจาก 3 ดาวเป็นสองเท่า การ์ดจะได้รับการอัปเกรดพร้อมดอกเบี้ย 50 ส่วน และ Hecarim ซึ่งมีประชากร 6 คน จะเปิดพันธบัตรป้อมปราการ 2 แห่ง
หลังจากที่จำนวนประชากรเพิ่มขึ้นเป็น 7 คน Ahri ได้เปิดชะตากรรม 2 ประการ และ Tamm ได้เข้ามาแทนที่ Rambo เพื่อเปิดชะตากรรม 3 ประการ หลังจากอัปเกรดจำนวนประชากรเป็น 8 แล้ว ให้เล่น Ahri เสริม Syndra และ Karma เพื่อสร้างสายสัมพันธ์นักเวทย์ 4 สาย หากคุณสามารถเพิ่มจำนวนประชากรได้ 9 ให้เพิ่ม Zeras และเปิด 3 ชะตากรรม
Source Code Network มีข้อมูลเกมล่าสุดและสมบูรณ์ที่สุด ช่วยให้คุณติดตามเนื้อหาที่เกี่ยวข้องกับเกมต่างๆ เข้าใจการเปลี่ยนแปลงของเกมได้อย่างง่ายดาย และเล่นเกมได้ง่ายขึ้น!