Xinxin Magic Tower เป็นหอคอยเวทย์มนตร์ที่มีเอกลักษณ์ แม้ว่าอินเทอร์เฟซของ Magic Tower จะคล้ายกับเกมดันเจี้ยนทั่วไปมาก ดูเหมือนว่าคุณสามารถผ่านด่านนั้นได้เพียงแค่ฆ่าและฆ่าเท่านั้น ทางเลือกที่หุนหันพลันแล่นอาจนำไปสู่ความล้มเหลวของเกมได้ เช่น การโจมตี การป้องกัน ชีวิต เหรียญทอง และประสบการณ์ สูตรคำนวณจำนวนความเสียหายที่ทำกับสัตว์ประหลาดคือพลังชีวิตของศัตรู/(การโจมตีของคุณ - การป้องกันของคุณเอง) และจำนวนความเสียหายที่คำนวณได้คือจำนวนครั้งที่สัตว์ประหลาดได้รับความเสียหาย (การโจมตีของศัตรู - การป้องกันของคุณเอง) ). หอคอยเวทมนตร์ซินซินมีทั้งหมด 56 ชั้น ได้แก่ ชั้นที่ 20 ของหอคอยหลัก ทางเข้า ชั้นใต้ดินชั้นที่ 25 และชั้นที่ 10 ของชั้นลึกลับ
จะเปิดห้องลับบนชั้น 17 ของ Xinxin Magic Tower ได้อย่างไร?
ห้องลับบนชั้น 17 ของหอคอยเวทมนตร์ซินซิน ประตูสีน้ำเงิน → พ่อมดสีแดง → ประตูสุ่มสองบานเปิดประตู → หยิบดาบ สถานที่ที่ดาบอยู่คือทางเข้าสู่ทางลับ
คุณสมบัติที่ใหญ่ที่สุดของหอคอยเวทย์มนตร์นี้คือค่าความเสียหายไม่คงที่ ผู้เล่นและสัตว์ประหลาดอาจได้รับผลกระทบคริติคอลและพลาดได้ มันมีความท้าทายมากกว่าหอคอยเวทย์มนตร์ทั่วไป และเกมนี้ยากกว่าเล็กน้อย คนส่วนใหญ่ยังพบว่ามันยากที่จะผ่านมันไปได้หลังจากการวิจัย
ที่ระดับ 1 เมื่อการโจมตีของมอนสเตอร์พลาดตัวเอก ตัวเอกจะมีโอกาส 61% ที่จะฟื้นฟูความแข็งแกร่งทางกายภาพ หากความแข็งแกร่งทางกายภาพในปัจจุบันของตัวเอกน้อยกว่า 300 ดังนั้นการฟื้นฟูทางกายภาพ = พลังโจมตีของมอนสเตอร์/5+100 มิฉะนั้น การฟื้นฟูทางกายภาพ = พลังโจมตีของมอนสเตอร์/ 5.
ระดับ 2 ตัวละครเฉพาะคือนักธุรกิจที่มุมขวาล่างของชั้นใต้ดิน 7F ผลที่ได้คือเมื่อมอนสเตอร์โจมตีพลาดตัวเอก ตัวเอกจะมีโอกาส 81% ที่จะฟื้นฟูความแข็งแกร่งทางกายภาพ หากความแข็งแกร่งทางกายภาพในปัจจุบันของตัวเอกน้อยกว่า 300 ดังนั้นการฟื้นฟูทางกายภาพ = พลังโจมตีของมอนสเตอร์/5+200 มิฉะนั้น การฟื้นฟูทางกายภาพ = พลังโจมตีของมอนสเตอร์/5
เมื่อการโจมตีจากสัตว์ประหลาดที่ไม่ใช่ผู้วิเศษโจมตีตัวเอกและสร้างความเสียหาย ตัวเอกจะมีโอกาส 11% ที่จะรวบรวมพลังงาน และในขณะเดียวกันก็ลดความเสียหายลง 50 แต้ม (สามารถลดเป็นจำนวนลบได้) สะสมในแต่ละครั้งจะทำให้ตัวเอกอยู่ในจุดที่ใกล้ที่สุด หลังจากชนะการต่อสู้ คุณจะสุ่มฟื้นฟูความแข็งแกร่งทางกายภาพ 0 ถึง 29 แต้ม