สวัสดีเพื่อนทหารผ่านศึก วันนี้ฉันจะแบ่งปันทักษะในการ Awakening of Heroes กับคุณ ฉันหวังว่ามันจะเป็นประโยชน์กับคุณ หากสามารถช่วยคุณได้ โปรดให้ความสนใจกับไซต์นี้และบุ๊กมาร์กไว้ การสนับสนุนของคุณคือแรงจูงใจที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของเรา ขอบคุณทุกคน มาเริ่มกันเลย!
[เคล็ดลับ]: ทักษะเวทย์มนตร์, การใช้ 0 หน่วย, โดยทั่วไปจะได้รับ 1 แต้มคำสั่งทางทหาร และได้รับ 1 แต้มคำสั่งทางการทหารเพิ่มเติมสำหรับทุก ๆ 30 หน่วยข่าวกรอง
คำสั่งทางทหารเป็นระบบทรัพยากรสำหรับตัวละครที่จะใช้ทักษะ สามารถเข้าใจได้ว่าเป็นข้อกำหนดเชิงตัวเลขในเกมอื่น ๆ เช่นมานาและ SP ตัวละครไม่มีค่าคำสั่งทางทหารแยกกันโดยเพื่อนร่วมทีมทั้งหมด จะแสดงที่มุมซ้ายบนระหว่างการต่อสู้ คำสั่งทางทหารจำเป็นต้องเพิ่มจำนวนที่ได้รับจากการกดปุ่มวัสดุ การใช้ทักษะ หรือเอฟเฟกต์พรสวรรค์ของตัวละครบางตัว
[การตื่นขึ้น]: ทักษะเวทย์มนตร์ การใช้คำสั่งทางทหาร 3 แต้ม ใช้กับกองกำลังฝ่ายเดียวกันภายใน 2 บล็อก ฟื้นฟู 100% ของค่าความตั้งใจของค่าการโจมตีด้วยคาถา และลบสถานะเชิงลบทั้งหมด ค่าความตั้งใจคือเกราะป้องกันเวทย์มนตร์ที่ตัวละครทุกตัวมี เมื่อได้รับความเสียหายจากคาถา ค่าความตั้งใจจะถูกหักออกก่อน หากไม่มีค่าความตั้งใจ พลังชีวิตจะลดลงเมื่อถูกโจมตีด้วยคาถา
ในเวลาเดียวกัน หลังจากที่ล้างค่าความตั้งใจแล้ว จะได้รับสถานะลบที่เปราะบาง ซึ่งจะลดการป้องกันคาถาลง 40% เอฟเฟกต์การควบคุมส่วนใหญ่จะมีผลหลังจากล้างค่าความตั้งใจแล้ว ดังนั้นการรักษาค่าความตั้งใจจึงเป็นสิ่งสำคัญมาก มีทักษะไม่มากที่สามารถบรรเทาสถานะผิดปกติได้ ดังนั้นความตื่นตัวถือได้ว่าเป็นหนึ่งในทักษะที่จำเป็นสำหรับตัวละครเสริม
[Sprint]: ทักษะเวทย์มนตร์ ใช้ 1 คำสั่ง เพิ่มสถานะ "sprint" ให้กับตัวคุณเองหรือเพื่อนร่วมทีมภายใน 2 ช่วงตึก เพิ่มความสามารถในการเคลื่อนที่ 2 แต้ม นาน 3 รอบ
การวิ่งสามารถปรับปรุงความคล่องตัวของตัวละครที่มีความคล่องตัวต่ำ ดังนั้นประสิทธิภาพของพวกเขาจะไม่ได้รับผลกระทบจากปัญหาระยะการเคลื่อนที่ในการรบในแผนที่ขนาดใหญ่ ในเวลาเดียวกัน กลยุทธ์การโจมตีที่รวดเร็วบางอย่างยังต้องได้รับพรจากการวิ่งอีกด้วย ตัวอย่างเช่น ความสามารถในการวิ่งของ Li Xin สามารถเพิ่มความเสียหายได้ 40% ผ่านการวิ่ง ซึ่งเป็นทักษะที่ใช้งานได้จริงมาก
[ตาบอด]: ทักษะเวทย์มนตร์ ใช้สองคำสั่ง สร้างความเสียหายเวทย์ 50% ต่อศัตรูภายใน 3 บล็อก และทำให้ศัตรูตาบอดด้วยความตั้งใจ 0 ทำให้เขาไม่สามารถเคลื่อนที่ได้เป็นเวลา 3 รอบ
Blinding เป็นทักษะสร้างความเสียหายจากเวทย์มนตร์ ความเสียหายไม่สูงนักและส่วนใหญ่จะใช้เพื่อการควบคุม อย่างไรก็ตาม เงื่อนไขการควบคุมค่อนข้างเข้มงวดและไม่ใช่ทักษะการควบคุมที่แข็งแกร่ง ประสิทธิภาพต่ำกว่าทักษะการควบคุมอื่นๆ
[ผ้าพันแผล]: ทักษะคาถาที่ต้องใช้คำสั่งทางทหาร 1 คำสั่งเพื่อเพิ่มสถานะ "พักผ่อน" ให้กับตัวคุณเองหรือเพื่อนร่วมทีมภายใน 1 ตาราง และฟื้นฟู 5% ของพลังชีวิตสูงสุดเมื่อเริ่มแต่ละรอบเป็นเวลา 5 รอบ
ทักษะนี้ไม่ได้ฟื้นฟูเลือดมากนัก แต่ในบางกรณีสามารถกระตุ้นเอฟเฟกต์ของตัวละครได้ เช่น การตกปลาเพื่อดวงจันทร์ ซึ่งเพิ่มความแข็งแกร่งทางกายภาพ 5 ทุกครั้งที่เลือดได้รับการฟื้นฟู อีกตัวอย่างหนึ่งคือของจางอี้ จังหวะแนวนอนต่อเนื่องซึ่งใช้เมื่อเพื่อนร่วมทีมรวมตัวอยู่ใกล้ ๆ โดยใช้ผ้าพันแผลที่มีราคาเพียง 1 คำสั่งเพื่อแลกกับคำสั่งทางทหารที่มากขึ้นก็เป็นแนวคิดทางยุทธวิธีเช่นกัน
[ช่วยเหลือป้องกัน]: ทักษะเวทย์มนตร์ ใช้ 1 คำสั่ง เพิ่มสถานะ "การป้องกัน" ให้กับเพื่อนร่วมทีมภายใน 2 ช่วงตึก เพิ่มการป้องกันทั้งสอง 50% ยาวนาน 1 รอบ
ไม่สามารถใช้เครื่องช่วยป้องกันเพื่อตัวคุณเองได้ ในกรณีของ PVE หลังจากที่ใช้กับตัวละครรถถังแถวหน้าแล้ว การเข้าใกล้ศัตรูสามารถดึงดูดอำนาจการยิง หลอกลวงทักษะการฆ่าหรือควบคุมของศัตรู และลดความกดดันในการต่อสู้ครั้งต่อไป ในการต่อสู้ PVP มีการโจมตีอย่างรวดเร็วหลายครั้ง หากความสามารถในการป้องกันของตัวเอกต่ำ เขามีแนวโน้มที่จะถูกคู่ต่อสู้สังหารในรอบเดียว การใช้ความช่วยเหลือในการป้องกันสามารถป้องกันสิ่งนี้ได้อย่างมีประสิทธิภาพ
[มีดบิน]: ทักษะศิลปะการต่อสู้ ใช้ 1 คำสั่ง และสร้างความเสียหายทางกายภาพ 100% ต่อศัตรูภายใน 3 ช่อง โดยปกติแล้วตัวละครทางกายภาพระยะไกลจะมีข้อได้เปรียบในระยะไกลโดยกำเนิดและไม่ต้องการทักษะนี้ ตัวละครทางกายภาพระยะประชิดจะมีระยะการโจมตีสั้น แต่มีทักษะมากกว่าพร้อมความเสียหายมากกว่าและเอฟเฟกต์ที่ดีกว่า ดังนั้นอัตราการใช้งานจึงไม่สูง อย่างไรก็ตาม ยังคงมีประโยชน์ในบางสถานการณ์ ตัวอย่างเช่น พรสวรรค์ที่สองของเจิ้งอันผิงใช้การโจมตีปกติและศิลปะการต่อสู้เพื่อทำให้ตัวละครที่มี 0 จะสับสนและไม่สามารถแสดงได้เป็นเวลา 3 รอบ ดังนั้นสำหรับ เจิ้งอันผิงกล่าวอีกนัยหนึ่ง มีดบินถือได้ว่าเป็นรีโมทคอนโทรลรูปแบบปลอมตัว
[ประทัด]: ทักษะเวทย์มนตร์ ใช้ 1 คำสั่ง และสร้างความเสียหายเวทย์ 100% ให้กับศัตรูภายใน 3 เซลล์ มีทักษะมากมายที่มีความเสียหายจากเวทย์มนตร์ซึ่งดีกว่าประทัดในแง่ของการควบคุมและความเสียหาย ข้อได้เปรียบเพียงอย่างเดียวของประทัดคือต้นทุนของคำสั่งทางทหารค่อนข้างต่ำ อย่างไรก็ตาม มีหลายวิธีในการรับคำสั่งทางทหาร ดังนั้นลักษณะที่ปรากฏ อัตราประทัดไม่สูงนัก
[หมา]: ทักษะเวทย์มนตร์ใช้สองคำสั่งเรียกสุนัขล่าเนื้อภายใน 1 ตารางของตัวเอง ความสามารถในการเคลื่อนที่ของสุนัขนั้นไม่มีขีดจำกัด ปริมาณเลือดและการโจมตีค่อนข้างปานกลาง ซึ่งสามารถใช้สำหรับการสำรวจเส้นทาง, ขยายขอบเขตอันไกลโพ้น, หลอกทักษะศัตรูใน PVE, รับทรัพยากรคำสั่งทางทหาร, ปิดกั้นตำแหน่ง ฯลฯ เนื่องจากค่าใช้จ่ายในการอัญเชิญต่ำและทุกคนสามารถใช้ได้ จึงมีแนวโน้มในการรับสมัครสุนัขในการต่อสู้ PVP การอัญเชิญสุนัขล่าเนื้อจำนวนมากเพื่อสกัดกั้นศัตรูจึงเป็นกลยุทธ์ที่ใช้งานได้จริง อย่างไรก็ตาม ฉันกลัวการต่อสู้ของคู่ต่อสู้ที่มี Wu You และ Ying Zheng ปรากฏตัวมากกว่า
นี่คือจุดสิ้นสุดของคู่มือที่รวบรวมโดยบรรณาธิการของ Source Code for the Awakening of Jianghu Skills เพื่อนๆ ทุกคนเข้าใจหรือไม่ บุ๊กมาร์กอย่างรวดเร็วและติดตาม Source Code.com เราจะมอบเนื้อหาคุณภาพสูงให้กับคุณต่อไป!