เกม Monster Frenzy เริ่มต้นด้วยไม้เล็กๆ เท่านั้น และความแข็งแกร่งในการต่อสู้ก็ต่ำมาก ผู้เล่นเกม Monster Frenzy จะต้องต่อสู้กับ Beehive Queen ได้อย่างอิสระ ของราชินีผึ้งถูกกำจัด ให้ความสนใจกับเกม Monster Frenzy โดยขึ้นอยู่กับจำนวนมอนสเตอร์ที่ถูกฆ่าและเวลาการอยู่รอด ระบบจะตัดสินประสิทธิภาพการผจญภัยและเทเลพอร์ตไปยังพื้นที่ถัดไปของป่าโดยอัตโนมัติ
อย่างที่บอกไป ตอนที่ฉันเล่นเกมนี้ ฉันค้นพบว่าแต้มวิวัฒนาการสามารถสะสมได้ไม่จำกัดตามทฤษฎี นั่นหมายความว่าคุณสามารถฝึกฝนการฝึกฝนสองเท่าหรือสามเท่าได้ ดังนั้นฉันจึงทดสอบวิธีการซ้อนความเหนื่อยล้าอย่างรวดเร็วและพบว่าการโจมตีปกติสามารถเร่งความเหนื่อยล้าได้ จากนั้นฉันก็ล้าง A วิธีที่เร็วที่สุดในการล้าง A คือ Bee Sting ซึ่งจะทำให้เกิดอาการเหนื่อยล้าเล็กน้อยหลังจากโจมตีประมาณ 13 ครั้ง แต่มันก็เป็น ยังช้าเกินไป ฉันก็เลยหากุญแจบังคับทิศทางอีกอันแล้วดึงมันให้ไกลที่สุดเพื่อวิ่งให้เร็วที่สุด จากนั้นการติดอยู่ที่ทะเลสาบประมาณ 10 วินาทีก็จะเพิ่มความเมื่อยล้าเล็กน้อย ฉันจึงพบว่าวิธีที่เร็วที่สุดในการบรรเทาความเหนื่อยล้าคือการเคลื่อนไหว ด้วยความเร็วสูงและทำให้เหล็กในของผึ้งว่างเปล่าซึ่งสามารถบรรลุสี่หรือห้าวินาที ยิ่งไปกว่านั้น การแปลงค่าความเหนื่อยล้าเป็นคะแนนวิวัฒนาการนั้นเป็นแบบสุ่ม
ปล นอกจากนี้ผมยังลองวางสายและปล่อยความสามารถออกมา การแขวนคอจะเพิ่มค่าความเมื่อยล้าในแต่ละวัน ซึ่งไม่มีความหมาย ความเหนื่อยล้าเพียงหลักเดียวอาจคงอยู่ได้หลายวัน ความสามารถในการร่ายลูกไฟอย่างต่อเนื่องจะเพิ่มการเคลื่อนไหวด้วยความเร็วสูง และลูกไฟที่ร่ายครั้งเดียวนั้นกระหายเลือด สรุปได้ว่าการปลดปล่อยความสามารถนั้นน้อยมากหรือไม่เพิ่มความเมื่อยล้าเลย ข้างต้นเป็นผลจากการทดลองส่วนตัวในโลกที่มีระยะเวลา 60 วันสามโลก พูดคุยเรื่องการวิจัย เกมที่สงบสุข และกลยุทธ์ที่มีความสุขกับเพื่อนฝูงหรือคนสำคัญ