บางทีชาวเน็ตของ Summoning และ Synthetic หลายคนยังไม่ทราบเกี่ยวกับการแชร์เอฟเฟกต์ของ Summoning and Synthetic 2 ด้านล่างนี้คือ "การแบ่งปันเอฟเฟกต์ของ Summoning and Synthetic 2" ที่รวบรวมโดยบรรณาธิการของดาวน์โค้ด ดูด้านล่าง ฉันหวังว่าจะสามารถช่วยทุกคนได้
ในเวอร์ชันอัญเชิญ มันคือ yyds ซึ่งเป็นโบนัสปริมาณเลือดจริง ซึ่งสามารถใช้ได้ทั้งพี่ลิงเนื้อและเอาท์พุต Wang Wang เพื่อเพิ่มความต้านทานความเสียหาย
ในเวอร์ชั่นอัญเชิญมันคือ yyds ซึ่งเป็นโบนัสความเสียหายจริง สามารถใช้ได้ ไม่ว่าจะเป็นลิงเนื้อหรือสุนัขเห่า จะเพิ่มความเสียหายได้มาก
แต่มันง่ายที่จะพ่ายแพ้ให้กับแถวหน้าคนอื่นๆ เช่น ลูลู่
หากระดับความเร่งของคุณสูงมาก ชุดความเร่งก็เป็นทางเลือก
หากสิ่งที่เร่งรีบของคุณต่ำ ก็สามารถพิจารณาได้แต่ไม่สมบูรณ์ เนื่องจากจริงๆ แล้วเอฟเฟกต์การย่อขนาดเย็นจะถูกเจือจางด้วยเอฟเฟกต์แอนิเมชั่น
โปรดทราบว่าอัลกอริธึมซีดีถูกกล่าวถึงในโพสต์ก่อนหน้าเกี่ยวกับกลไกพื้นฐาน ด้วยความเร่งรีบ จะไม่ให้ประโยชน์ใด ๆ กับความเร็วในการอัญเชิญของคุณตั้งแต่เริ่มต้นเมื่อคุณมีโอกาส 7 ครั้ง
ผลลัพธ์คือการได้รับการลดความเสียหายสำหรับความเสียหายครั้งต่อไป และอัตราการลดคือ 100% (ไม่สามารถเขียนภูมิคุ้มกันให้กับความเสียหายเดียวได้ใช่ไหม)
เมื่อพิจารณาว่าคุณสามารถซ้อน Aegis ได้โดยการฆ่าซัมมอน และ Aegis จะไม่ถูกแบน คุณสามารถสร้างสภาพแวดล้อมเอาท์พุตที่ดีขึ้นสำหรับเอาท์พุตของคุณเองได้ ท้ายที่สุดแล้ว คุณจะเอาท์พุตได้ก็ต่อเมื่อคุณรอดชีวิตเท่านั้น
แต่โปรดทราบว่าวัตถุที่ถูกอัญเชิญนั้นไม่ได้รับเอฟเฟกต์ Aegis ดังนั้นจึงมีความหมายเพียงเล็กน้อยสำหรับตัวละครที่ถูกอัญเชิญ (เว้นแต่คุณต้องการปกป้องร่างกายลิงอย่างเข้มแข็ง)
โปรดทราบว่าหากคุณเขียนทริกเกอร์การโจมตี จะสามารถทริกเกอร์ได้โดยระดับ A เท่านั้น และทักษะจะไม่ถูกกระตุ้น
อย่างไรก็ตาม ในกรณีของความเชี่ยวชาญ 7 คาถาน้ำแข็งของผู้สืบทอดจะถูกชาร์จจนเต็ม หลังจากชาร์จแล้ว แอนิเมชั่นของการวิ่งเป็นวงกลมของทักษะอื่น ๆ จะไม่ราบรื่นนัก และเอฟเฟกต์จริงนั้นมีจำกัดอย่างมาก
นอกจากนี้การควบคุมเหล่านี้จะได้รับผลกระทบจากรูปแบบที่ไม่ดี (ยืนยันด้วยเทคโนโลยี) โดยปกติแล้วเครื่องมือจะเหลือแบบฟอร์มไม่มากและไม่มีประโยชน์ที่จะนำอุปกรณ์เหล่านี้มาด้วย
ในหมู่พวกเขาการแช่แข็งถูกวิพากษ์วิจารณ์ หากมันถูกแช่แข็งจริง ๆ มันจะเป็นบัฟเชิงลบที่เหมาะสม หากเดิมทีลิงมีการป้องกัน 30,000 มันจะเป็น 60,000 หลังจากการสืบทอดสองเท่า หากคุณเพิ่ม 90% ให้กับคู่ต่อสู้ มันจะกลายเป็นโดยตรง พลังป้องกันกายภาพ 110,000 หน่วย เกือบจะสูงกว่าการโจมตีของคุณแล้ว
ทำไมต้องพูดถึงการล้มลง? เพราะนี่คือชุดควบคุมที่แข็งแกร่งที่สุดใน pve
ประการแรก การน็อกอัพไม่ได้รับผลกระทบจากฟอร์มที่ไม่ดี หรือสงสัยว่ามันไม่ใช่การควบคุมเลย (BUG) และมันสามารถบินหนีไปจาก Behemoth และ Monkey ที่ไม่สามารถควบคุมได้
ประการที่สอง สิ่งที่น่ากลัวที่สุดใน PVE ปัจจุบันคือความเกลียดชังของศัตรูล็อคอยู่ที่พี่ใหญ่ (Carlo) หากความเกลียดชังไม่ได้ถูกถ่ายโอนไปยังอาหารสัตว์ปืนใหญ่ที่ Eti พบ หรือความเกลียดชังของศัตรูไม่อยู่ในแถวหน้า แต่อยู่ใน แถวหลังก็จะสามารถทำให้พวกเขากระเด็นออกไปได้ แก้ไขปัญหานี้โดยบีบพื้นที่ของศัตรูและใช้ประโยชน์จาก AOE อย่างเต็มที่
ในที่สุด การลดการโจมตีจากการน็อกอัพรวมกับการหลบหลีกถือเป็นสิ่งประดิษฐ์ของสงครามเวียดนาม เนื่องจากการโจมตีพื้นฐานคือ 1,000 จึงจำเป็นต้องซ้อนกันเพื่อลด
ส่วนว่าควรใช้บันไดกระแทกกลับหรือไม่นั้นก็ยังต้องพิจารณาอยู่ เพราะเพื่อน ๆ บางคนบอกว่าการทุบบันไดออกไปจะทำให้มังกรของตัวเองรีบลุกขึ้นตาย
เมื่อพิจารณาว่าเอฟเฟกต์ของฉาก สิ่งประดิษฐ์ และหินชีวิตได้รับการคูณ การเพิ่มโซนการคูณอีกโซนสำหรับความเสียหายจากการระเบิดที่ตั้งไว้ใต้ฐานขนาดใหญ่อาจเพิ่มความเสียหายของตัวละครโดยเฉลี่ยได้อย่างมาก
ฉันยังไม่ได้ลองใช้งานจริง เพื่อนๆ ที่พยายามสำเร็จแล้วสามารถฝากข้อความไว้ด้านล่างได้ (โปรดทราบว่าต้องใช้กับสิ่งประดิษฐ์ที่สร้างความเสียหายจากการระเบิด รายการความเสียหายจากการระเบิด และหินเล็บชีวิต)
เมื่อพิจารณาว่าเอฟเฟกต์ของเซ็ต อาร์ติแฟกต์ และหินชีวิตได้รับการคูณ การเพิ่มโซนการคูณอีกโซนสำหรับความเสียหายของทักษะที่ตั้งไว้ภายใต้จำนวนฐานขนาดใหญ่อาจเพิ่มความเสียหายของตัวละครทักษะได้อย่างมาก
ฉันยังไม่ได้ลองใช้งานจริง เพื่อนๆ ที่ลองสำเร็จแล้วสามารถฝากข้อความไว้ด้านล่างได้ (โปรดทราบว่าต้องใช้กับอุปกรณ์ที่เสียหายทางเทคนิคและหินเวทย์มนตร์)
เมื่อพิจารณาว่าเอฟเฟกต์ฉาก สิ่งประดิษฐ์ และหินชีวิตถูกคูณ การเพิ่มพื้นที่การคูณชุดหลบอื่นให้กับฐานขนาดใหญ่อาจทำให้ตัวละครหลบหลีกดูอ้วนขึ้น หากชุดหลบของคุณทั้งหมดมี 3 รายการ ใช่ คุณสามารถลองนำไปให้ Lulu ได้
ความโกลาหลอาจไม่ได้ผลฉันไม่เคยเห็นความโกลาหลหน้าตาเป็นอย่างไรและถึงแม้จะได้ผลก็มีปัญหาเช่นเดียวกับอุปกรณ์ควบคุมอื่น ๆ คนที่ถูกส่งไปตายจะต้องมีรูปแบบการควบคุมที่ค่อนข้างสูง (ก ปัญหามันสูงอยู่แล้ว ทำไมมันถึงตายยากสักหน่อย)
ความช้านั้นน่าสนใจ การเพิ่ม CD นี้อาจทำให้ลิงบางตัวที่ไม่มีคนแถวหน้าตัวเล็ก ๆ ปล่อยทักษะของพวกเขาช้าไปสองสามก้าวในช่วงเริ่มต้นซึ่งนำไปสู่ความตายของร่างกายหลักโดยตรงนี่คือเหตุผลว่าทำไมจึงเป็นเช่นนี้ แนะนำให้เอายูดาจิมาแทนบิเอบะ ต้องใช้ตัวเล็กๆ แถวหน้าช่วยลิงหน่อยถือเป็นอุปกรณ์มหัศจรรย์ (ไม่รู้ว่าจะโดนกระทบรูปร่างหรือเปล่า)
วิธีแก้ปัญหาการควบคุมในปัจจุบันไม่สามารถแก้ปัญหารัศมีของชั้นเรียนได้ (ควรเป็น BUG) และเช่นเดียวกันกับถุงยางอนามัยที่ไร้การควบคุม มันอยู่ในสภาพที่ใช้งานน้อย แต่มีอนาคตที่สดใส
ไม่ทราบว่าความเสียหายแบบ Dot จะส่งผลต่อ Holy Shield หรือไม่ แต่ผลของการปราบปรามปริมาณนมของศัตรูในดันเจี้ยนนั้นดีจริงๆ เป็นฉากที่มีประโยชน์สำหรับการโจมตีมอนสเตอร์ในดันเจี้ยนเช่น Oaks
แต่โปรดทราบว่าดีบัฟการลงโทษเหล่านี้ขึ้นอยู่กับทักษะ หากจำเป็น จะต้องสวมใส่ตัวละครตามทักษะจึงจะมีประสิทธิภาพ
อุปกรณ์ที่เหลือที่ไม่ได้กล่าวถึง เช่น ความผันผวนของการขโมยเลือดเพื่อหลีกเลี่ยงความเสียหาย ฯลฯ ไม่มีประโยชน์ใด ๆ เลยแม้แต่น้อยในตอนนี้หรือแม้แต่หลังจากหลายเวอร์ชัน ยังไม่มีอนาคตให้เห็น ดังนั้นจึงสามารถย่อยสลายได้ในขณะนั้น สิ่งมีชีวิต.