จะเล่น psyker ใน Warhammer 40K Undertide ได้อย่างไร ผู้เล่นบางคนอาจยังไม่ชัดเจนนัก ให้ฉันแบ่งปัน BD ซ้อนอัตโนมัติทุกรอบกับคุณ ฉันหวังว่ามันจะช่วยผู้เล่นทุกคนได้
Warhammer 40,000 Undertide Psyker การซ้อนทับอัตโนมัติแบบสตรีมมิ่งการแชร์ BD ทุกรอบ
การเลือกอาวุธ:
ระยะประชิด: ดาบยืน (ดาบยืนหมอก)
ระยะไกล: เจ้าหน้าที่ดับเพลิง (เจ้าหน้าที่ภาคสนาม Rift Harbor Surge)
เครื่องประดับ: +บาดแผล (นั่นคือจำนวนครั้งที่คุณล้มลงพื้น -1 สำหรับระดับ 4 ขึ้นไป) +ความแข็งแกร่ง (ประสานกับการเลือกพรสวรรค์)
ตัวเลือกความสามารถ:
5-1 คืนความยืดหยุ่นหลังจากได้รับชั้นประจุของพื้นที่ย่อย
10-1 เพิ่มความเสียหายทางจิตตามจำนวนโอเวอร์โหลด
15-1 (สำคัญ) เมื่ออยู่ในกลุ่ม ทีมจะมีโอกาสได้รับชั้นประจุซับสเปซเมื่อสังหาร
20-2 (สำคัญ) ให้การลดความเสียหายจากความแข็งแกร่งระยะไกลตามปริมาณของโอเวอร์โหลด
25-3 (สำคัญ) การโจมตีตัวเองมีความเป็นไปได้ที่จะกระตุ้นการระเบิดของสมองและมีซีดี
30-1 การเคลื่อนไหวขั้นสูงสุดจะล้างชั้นพื้นที่จัดเก็บข้อมูลย่อยและส่งคืนซีดีการเคลื่อนไหวขั้นสูงสุดตามจำนวนเลเยอร์
อธิบายการประสานงานระหว่างความสามารถพิเศษ
อันแรกคือ 15-1 และ 25-3 ความน่าจะเป็นของทริกเกอร์ไม่ได้ต่ำมากในช่วงไม่กี่วันที่ผ่านมา พวกเขาช่วยให้คุณไม่ต้องอ่านแถบเป็นเวลานานเพื่อหยิกคน (ถ้าคุณหยิกครึ่งหนึ่งคุณต้องหยิกอีกครั้ง หากถูกปล้นและไม่มีการส่งคืนโอเวอร์โหลด) ) เพื่อให้ได้จำนวนเลเยอร์ย่อย เมื่อใช้ 25-3 เพื่อหายใจไฟ ทุก DOT จะคำนวณความน่าจะเป็น และเป็นเรื่องง่ายที่จะกระตุ้นการระเบิดของสมองเพื่อฆ่าชั้นพื้นที่ย่อย เมื่อ 15-1 มา ให้ยืนร่วมกับเพื่อนร่วมทีมของคุณ และร่วมมือกับ 25-3 เพื่อรักษาเสถียรภาพ Ultimate move (30-1 ก็จะลด cd ไปด้วย) ก่อนจะซ้อนได้ถึง 2-3 ชั้น ถ้าไม่รีบกระจายความร้อนก็สามารถซ้อนได้ถึง 4 ชั้นอย่างเสถียร
แม้ว่าชั้นพื้นที่ย่อยจะให้โบนัสความเสียหาย แต่ก็สามารถกระตุ้นความยืดหยุ่น 5-1 เพื่อยืดอายุการใช้งานแบตเตอรี่ได้ ในเวลาเดียวกัน 30-1 ช่วยให้คุณสามารถกระจายความร้อนจำนวนมากได้อย่างรวดเร็วและมากขึ้น ช่วยยืดเวลาการใช้งานอย่างต่อเนื่องของพนักงาน
การทำงานร่วมกันระหว่าง 20-2 กับพรสวรรค์อื่น ๆ นั้นไม่ค่อยดีนัก แต่ฉันรู้สึกว่ามันเป็นความสามารถที่ต้องมีสำหรับความสามารถทางจิต มันให้การลดความเสียหายจากความแข็งแกร่งในระยะยาว ซึ่งสามารถลดความเสียหายในระยะยาวที่คุณได้รับเมื่อใช้การหายใจด้วยไฟหรือการบีบคน ทำให้ตัวเองช้าลง และไม่สามารถเลื่อนเพื่อหลบกระสุนได้ (โปรดทราบว่าลดเฉพาะความแข็งแกร่งในระยะไกลเท่านั้น และจะถูกทำลายด้วยการต่อสู้ระยะประชิดหรือความเสียหายของโล่) หรือหากถูกไฟเผาก็ยังต้องล่าถอย)
โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ฉันอยากจะพูดถึงว่าทำไมฉันถึงเลือก 5-1 แทนที่จะเป็น 5-3 สำหรับการกระจายความร้อนและการแข็งตัว เมื่อคุณอยู่ในการต่อสู้ระยะประชิดโดยไม่มีการสนับสนุน (เช่น เพื่อช่วยโลก) 5-1 สามารถกระตุ้นความยืดหยุ่นทุกๆ 15-20 วินาทีโดยประมาณ แต่ 5-3 ไม่มีโอกาสดี เอาความร้อนออกจากกองเปล่าแล้วกระจายความร้อนออกไป